И наконец четвертое, чисто философский и полушутовской аргумент. В мире развитой магии… целых миров, существующих по своим особенным волшебным законам… в Мультивселенной, где наводят шороху темные и светлые боги… Быть чистым воином. Серьезно?!
Выбрано Искусство воина-мага!
Что, и это все? Я подвигал телом, ничего не почувствовал. Сезам откройся!
Уровень: 20
Поглощенные частицы душ: 157/1000
Второй этап развития:
Безымянное искусство воина-мага
Живучесть: 16
Сила: 14
Ловкость: 23
Выносливость: 18
Разум: 21
Энергия: 125/125
Доступные ячейки умений: 0/3
Доступные ячейки магии: 0/3
Пассивные умения:
Сопоставление уровня душ I
Восстановление энергии I
Поглощение душ II
(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????
Опаньки, а вот это уже интересно! Но идем по порядку!
Количество душ за уровень увеличилось на порядок! Будет ли компенсация за такую несправедливость?!
Сконцентрировал внимание на Безымянном искусстве воина— мага. Интересно, почему «безымянном», я могу его сделать именным? Какие для этого нужны условия?
Безымянное искусство воина-мага:
— требуется в 2 раза больше частиц душ для повышения уровня
— +1 ячейка магии или умения за каждые 2 уровня
— +2 очка характеристик за каждый уровень
— ускоренное повышение характеристик вне уровня +30%
— разблокированы пассивные умения, не требующие ячеек навыков
Итак, если я правильно понял: выбери я иной класс, или обычный класс, скажем, воина, то текущий счетчик душ на уровень равнялся бы всего 500-та душам? Как я и думал, у всего есть своя цена. Приемлемо.
Про ячейки магии и навыков понятно — по мере развития доступное количество слотов будет увеличиваться. Жаль, что не обе ячейки вместе. Осталось самое сложное: узнать, каким образом можно заполнить эти ячейки навыков/магии!
В два раза возросло количество очков характеристик на уровень! Неплохо, хотя я бы предпочел, чтобы очков за уровень давали от пяти и выше! За взятие 20 уровня возросли ловкость и живучесть. Можно сказать, теперь я стал немного крепче и быстрее!
Ускоренное повышение характеристик вне уровня +30%... Прилично! Как и любой постоянно выходящий за свои пределы человек, я постепенно почти уперся в потолок своих физических возможностей! Отчего характеристики вне уровня стали повышаться черепашьими темпами! Ту же недавно полученную таким образом единицу выносливости я пассивно качал почти шесть месяцев! +30% при прочих равных сократило бы этот период почти на два месяца!
Перешел к следующему новому пункту:
Разум: 21
Не то что бы у меня раньше разума не было… Просто теперь он принял свое цифровое сопровождение. Я также интуитивно понимал, что под разумом имелся в виду совсем не обычный интеллект. Я как не умел быстро перемножать в уме трехзначные числа, так и не умею.
Если мои предположения верны, то он напрямую связан со следующей новой позицией:
Энергия: 125/125
Я пригляделся к ней повнимательнее и рядом появилась подсказка. Ну, либо я ее себе додумал. И действительно!
Энергия: 125/125 (+1 за каждый уровень плюс х5 характеристики Разума; если достигает 0, то Выносливость снижается на 50%)
Путем нехитрых арифметических операций вычислил, что энергия действительно складывалась из уровня и пятикратной характеристики разума! Урезание выносливости было неприятным, но как-нибудь приноровлюсь.
Доступные ячейки умений: 0/3
Доступные ячейки магии: 0/3
Понятно. Три слота под воина, три под мага. Подозреваю, что прими я класс чистого воина или чистого мага и там зафиксировалась бы одна позиция на 0/6.
Пригляделся к умениям и магии. К сожалению, никаких подсказок не высветилось.
Ничего, разберемся!
Осталось самое сладкое:
Пассивные умения:
Сопоставление уровня душ I
Восстановление энергии I
Поглощение душ II
(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????
Я уже интуитивно понимал, что значили первые три умения, но меня интересовала конкретика!
Сопоставление уровня душ I (мистическое чутье, позволяющее определить уровень цели за счет потенциала развития души относительно обладателя в пределах до Х+10 уровней, где Х — текущий уровень обладателя)
Это у меня в башке каша такая? По сути, тут имелось в виду, что я теперь могу сопоставить количество потенциальных частиц душ противника и тем самым приблизительно определить его уровень развития, если тот не превышает мой на десять. И наоборот, что еще полезнее: в теории я теперь способен вычислить могучего врага, даже если тот будет скрывать свою силу — предполагаю, что его уровень просто не отобразится… Либо я каким-то иным образом пойму, что его уровень намного больше моего!
Здорово, идем дальше!
Восстановление энергии I (Скорость восстановления: 5 ед./мин.)
Кратко и по делу — уважаемый навык! Значит, в текущий момент полностью восстановить энергию я способен за 25 минут! Спасибо, конечно, но мне бы для начала узнать, как ее потратить!
Поглощение душ II (Способность абсорбировать большее количество частиц душ цели (+30% от I уровня способности), диапазон: 6 метров от обладателя)
Ага, это навык у меня был изначально, просто не отображался системой. Если бы я сразу после достижения 20 уровня выбрал направление развития, причем, скорее всего — неважно какое, то я бы получил на 30% больше душ с рогатого дьявола… Понятно! Увеличенный диапазон тоже радовал взгляд — теперь не надо было крутиться прямо рядом со смрадной дымкой, непроизвольно вдыхая сернистый и прочий аромат!
Правда я пока не понимал, почему частиц душ за смерть старших инферналов давалось в разы и на порядок больше, чем за младших?.. Тут зависимость явно была не линейная.
(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????
Что бы это могло значить?.. Подсказки не высвечивалось. В голову тоже ничего не приходило.
Хотя…
Я еще какое-то время изучал обновленные характеристики. Но в конце концов отсидел себе одно место. Пришлось встать и потянуться. Похоже настало время отправляться дальше!
Достал из вещмешка серебряную на вид цепочку с кулоном в форме птицы, которую словно магнитом стало тянуть в конкретную сторону!
Морена дала мне следующее задание: найти старую шаманку по имени Рокайя и вернуть долг. Проживает она в племени лесных орков. Каким образом мне возвращать долг — ведьма не сказала.