– Ах вы, собачьи выродки! – воскликнул кузнец, которого на самом деле звали Ханом.
– Эй, у тебя ведь нет ни жены, ни сына, чтобы кормить их. Зачем тебе такая большая сумма денег? Ты должен помогать таким бедным и молодым людям, как я.
– …
Слушая это, я попросту кипел от гнева.
«Не то, чтобы я сильно уважал пожилых людей, но…»
Пользуясь таким общественным транспортом, как автобус или метро, я никогда не уступал своё место пожилым людям. Я платил за это такие же деньги, а потому имел полное право использовать сидячее место! И независимо от того, насколько хмуро они на меня смотрели, я никогда не сдавался.
«Но…».
В отличие от этих мерзавцев, я не оскорблял и не издевался над пожилыми людьми.
Вот почему я был очень зол.
«Щенки, так относящиеся к бабушкам и дедушкам… Это просто ужасно».
Итак, должен ли был я помочь старику, несмотря на свой низкий уровень?
НЕТ, НЕТ и ещё раз НЕТ. У меня начисто отсутствовало чувство справедливости. С какой стати я должен был помогать другим? Тем более, если это не должно было принести мне никакой пользы. Даже в детстве, в отличие от своих сверстников, я всегда испытывал к супергероям неподдельное отвращение.
«Почему они калечатся, пытаясь спасти других? Они что, полные идиоты?».
Я отказывался понимать героев, которые жертвовали собой, чтобы победить злодеев. Меня прямо-таки тошнило, когда я наблюдал за их безоговорочно правильным выбором. Вот почему, когда соседские дети играли в героев, я действовал как злодей. Становясь злодеем, я ощущал настоящее удовлетворение от преследования своих друзей. Даже в конце игры, когда мне суждено было «умереть», я лишь прикидывался мёртвым, чтобы их не обидеть, при этом хорошо зная, что на самом деле все мои злые дела ещё впереди.
«Да, видя несправедливость, я всегда закрывал глаза».
Вот почему я отвернулся от униженного и потерявшего дело всей своей жизни старика. Впрочем, некоторые сожаления, конечно же, у меня остались.
«Поскольку ситуация сложилась не самым лучшим образом, обучаться созданию предметов в этой кузнице уже не получится. Если я захочу переехать в другую деревню, мне снова придётся отвалить чёртову кучу денег. Нет, ни за что. Я просто буду охотиться и повышать свой уровень, пока у этой кузницы не появится новый владелец».
Но…
«Подождите-ка. Разве для охоты мне не придётся вновь идти на склад? Чёрт побери!Мои деньги!».
Уровень моего волнения попросту зашкаливал. От одной только мысли о бесцельно потраченных деньгах у меня начинал болеть живот и кружиться голова. Почему моя жизнь такая несправедливая? Ух…Я должен был уйти отсюда как можно скорее.
Однако мои ноги по какой-то необъяснимой причине не двигались.
«Этот старик… Чёрт…».
Вне зависимости от того, какие мысли посещали мою голову, во мне всё ещё оставалась человечность. И, к счастью или сожалению, она была слишком высокой, чтобы оставить старика на растерзание бандитам.
«Нет, зачем всё-таки рисковать ради кого-то другого? Я точно с ума сошёл».
Я прекрасно знал, что должен был закрыть на это глаза и уйти. Так почему же я колебался?
«И когда я таким успел стать? Сам себя не узнаю…».
Но вот, в тот момент, когда я собрал всю свою волю в кулак и собирался покинуть кузницу…
Глава 24.
– А-а-а!?
Кузнечная идеология? Девиз легендарного кузнеца Пагмы!?
«Это что, какая-то пародия на гуманизм?».
«… Неужели в этой проклятой игре просто нет какого-нибудь скрытого класса, который предполагает обычное употребление чеснока на протяжении ста дней?».
Нет, сейчас было не до шуток.
«Значит, всё-таки задание».
Всё было так, как я и ожидал. Разрушенная кузница, пьющий кузнец, бандиты и…
Врагов было пятеро. Их уровень оценивался в 35-ый и выше. С другой стороны, я был один и обладал всего лишь 3-им уровнем. Помимо этого, я был абсолютно безоружен, поскольку оставил свой меч и доспехи на складе.
Должен ли я был отказаться от задания? Нет.
Почему? Да потому что причин для отказа попросту не существовало.
Несмотря на то, что я был всего лишь 3-его уровня, мои характеристики делали меня эквивалентным 20-му. Помимо этого, у меня было Легендарное Кузнечное Терпение –потрясающий навык, на целый час увеличивающий Концентрацию, Выносливость и защиту. Помимо этого, не следовало забывать о и пассивном навыке, который на пять секунд позволял мне стать абсолютно непобедимым.
«На самом деле, не такой уж я и безоружный».
Открыв свой инвентарь, я достал одну стрелу, оставленную себе в качестве сувенира.
Стрелы были самыми обыкновенными расходными материалами. Однако это правило работало лишь в том случае, когда их использовали в стрельбе.
«Если я вооружусь ею и буду использовать в качестве кинжала, она не израсходуется».
Фактически, в игре часто встречались ситуации, когда лучники извлекали свои стрелы с целью их повторного использования. Большинство стрел и вправду можно было использовать повторно, за исключением разве что тех случаев, когда они были слишком сильно повреждены от удара по цели. Однако поскольку у меня не было лука, выяснил это я совершенно другим путём.
«Как-то раз мне показалось странным, что стрелы настолько дорогие, а потому я использовал их в драке. Благодаря этому я понял, что стрелы не всегда являются расходными материалами. Ху-ху-ху, знания – сила! В будущем я тоже не должен пренебрегать влиянием даже самой незначительной информации!».
Улыбнувшись самому себе, я внимательно обвёл взглядом гангстеров. В руках каждого из них было такое опасное оружие, как топоры, мечи и булавы. Что касается экипировки – все они были облачены в кожаные доспехи.
«Небеса помогают мне».
Возможно, всё было бы иначе, если бы они носили железную броню. Тем не менее, я мог нанести им серьезный урон, просто атаковав их при помощи своей яффовой стрелы.
«Я вложил в эту стрелу всю свою душу и сердце. Её проникающая сила несопоставимо выше, чем у обычных стрел. И пусть моя сила атаки всего лишь 20-го уровня, но я доверяю этой стреле. Благодаря возможности игнорировать защиту, я смогу восполнить разницу в наступательных способностях. Кроме того, не следует забывать и про мой богатый опыт, полученный во время игры воином».
Характеристики, превышавшие мой текущий уровень, подходящее оружие, мошеннические навыки и боевая чувствительность. Я полагал, что этих четырех элементов будет достаточно, чтобы пройти задание такого уровня сложности.
«Нет, вероятность успеха крайне низкая».
Какой дурак согласился бы принимать задание с практически гарантированной вероятностью провала? Я. Тем не менее, за провал в задании я не понёс бы абсолютно никакого штрафа. Смерть Хана и потеря всех связанных с ним заданий была мне не страшна, поскольку я даже не знал, о чём они были.
К тому же я получал вознаграждение уже за само принятие задания.
Получение такой награды существенно отличалось от всего, с чем я когда-либо сталкивался. Итак, разве кто-то в здравом уме стал бы отказываться от бесплатного навыка?
«П-потрясающе!».
Поговаривали, что представители ремесленных профессий не могли обучаться боевым навыкам. Однако игровая система любезно предоставила мне усиливающее заклинание за одно лишь принятие задания! Кроме того, его эффективность просто зашкаливала!
«Разве оно не намного лучше, чем боевые навыки, которым я обучился, будучи воином?».
Воинское усиление, которое я использовал, повышало мою силу атаки на 20%, в то время как время перезарядки составляло целых три минуты. Однако Ярость Кузнеца мало того что была эффективнее, так ещё и перезаряжалась быстрее.