– Разве этот шлем не выглядит слишком жутко? Он сделан из черепа огра? Внешний вид ужасный, но его защита весьма и весьма неплоха. А это что за шарик? Я чувствую исходящую от него загадочную ауру, но мне трудно определить её предназначение. Ох! Эти те самые сильфидные чешуйки, о которых я только слышал? И что, теперь ты воспользуешься ими для создания какого-то предмета? Нет, а это что такое?
Издав последовательные и порядком восхищенные восклицания, Хан с округлившимися глазами уставился на орчью кожу.
– Мне нравится, как выглядит этот упругий кожаный материал. Если использовать его в качестве внутренней подкладки, он сможет полностью поглощать воздействие на внешнюю часть доспехов.
Похоже, Хан был не прочь поработать с кожей горных орков, а потому я без лишних колебаний протянул её старому кузнецу:
– Вот, это мой тебе подарок. Но взамен я хочу, чтобы ты сделал мне из неё кожаные доспехи.
– … А если я её испорчу?
– Если не хочешь, то тут уже ничего не поделаешь. Кожа горных орков – это ведь такой сложный и редкий материал… Когда ещё тебе выпадет шанс сделать из неё что-нибудь выдающееся?
– Разве я сказал «нет»? Ладно, ладно! Оставь эту кожу мне! Я сделаю отличные доспехи!
Поручив производство доспехов Хану, я достал Идеальный Кинжал и камни для улучшения оружия, после чего принялся за работу.
– Хо-хо-хо!
Каждый раз, когда предмет улучшался на +1, его базовые параметры увеличивались на 5%. Итак, первоначальный урон в 242~264 стал составлять 254~277.
«Базовая сила атаки достаточно высока, а потому прирост просто замечателен!», – понял я, продолжив улучшать предмет.
– Итак, теперь самое сложное…
У предметов была относительно высокая вероятность улучшения до +5. Таким образом, особой разницы между экипировкой со значением +5 и +0 попросту не существовало. Проблема заключалась в её последующем улучшении.
На этом этапе вероятность усиления значительно снижалась, а потому у обычных игроков крайне редко появлялись предметы с улучшением +6 и выше.
Начиная с +6, основные параметры повышались уже на +7%. Преобразовывался и внешний вид предметов, делая их более угрожающими и привлекательными.
– Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста…!
Веря в свой легендарный класс, я бросил вызов следующему этапу улучшения, и…
– Это… Это просто******.
Это было похоже на то, когда я продолжал создавать обычные предметы даже несмотря на то, что являлся Преемником Пагмы.
– Нет, разве вероятность улучшения предметов не должна была увеличиться? За что мне такое невезение!? – вновь почувствовав разочарование в своём классе, завопил я.
Глава 73.
Утратив самообладание, я вновь попытался улучшить Идеальный Кинжал, используя оставшиеся камни улучшения. И пусть на этот раз я тоже сумел добраться до +5…
– Да чтоб тебя!
Так или иначе, но Идеальный Кинжал являлся уникальным оружием. А чем выше был рейтинг предмета, тем ниже становилась вероятность его улучшения. Однако я был Преемником Пагмы, а потому двойная неудача в улучшении до +6 была самым настоящим издевательством!
– Чёрт, чёрт!
Я потратил 1,000 золотых монет на покупку десяти камней улучшения, но в результате получил лишь Идеальный Кинжал +3.
Я попросту не мог этого так оставить, а потому, скрипя зубами, вновь посетил аукционный дом и купил ещё десять камней улучшения.
– Если я опять не смогу добраться до +6, то воспользуюсь благословленными камнями улучшения…
Цена на благословленные камни улучшения была слишком высокой, а потому первоначально я собирался просто продать их. Однако после двух провалов я настолько разозлился, что был готов потратить даже их!
И вот…
– О-о-о-о!
В тот момент, когда Идеальный Кинжал преобразовался до +6, вокруг него начала циркулировать синяя аура.
– Красивый… – пребывая в неподдельном восторге, пробормотал я.
Улучшения до +5 включительно не были видны невооруженным глазом, а потому никакой очевидной разницы между предметами «с» улучшением и «без» попросту не существовало. Однако достигнув +6, Идеальный Кинжал изменил свой внешний вид. Его окутало мягкое свечение, отражающее присущий ему атрибут.
«Увидев его, люди просто с ума сойдут».