Выбрать главу

Создавая тот или иной предмет, я всегда прикладывал максимум усилий. В частности, на производство всего одного элемента экипировки у меня уходило порядка двадцати часов.

Согласно описанию Легендарного Кузнечного Дыхания, оно должно было активироваться всякий раз, когда я что-то создавал. Но концепция «сконцентрированного состояния» оказалась более трудной, и Легендарное Кузнечное Дыхание активировалось лишь изредка.

Дыхание не появилось даже когда я создал легендарный Божественный Щит. Вот почему у него не было никаких дополнительных опций, а его эффекты в точности соответствовали тем, которые были описаны в производственной технологии.

«Однако в случае с Мечом Превосходства всё получилось иначе».

Меч, созданный при помощи производственной технологии обыкновенного длинного меча, стал легендарным и, в качестве дополнительного бонуса, подвергся воздействию Кузнечного Дыхания. Недаром Феникс описал его как такой, который появляется раз в сто лет.

«Ключом к успеху является то, срабатывает ли навык Дыхания».

Важнейшим фактором в результативности проведенной работы был рейтинг предмета.

Нормальный, редкий, эпический и уникальный – именно такого качества были предметы, производимые рядовыми кузнецами. Они плавили материалы и закаляли сталь, надеясь на максимально высокое качество. Не исключением был и я. Конечно, моей целью всегда было создание легендарного элемента экипировки, что и отличало Преемника Пагмы от рядовых кузнецов, однако теперь мой подход несколько изменился.

Несмотря на то, что рейтинг был важен, Дыхание также играло ключевую роль.

«Если Дыхание не сработает, с наибольшей вероятностью я произведу предмет, аналогичный тому, который описан в производственной технологии. Однако, если это произойдёт, благодаря дополнительным параметрам ценность изделия значительно повысится».

В зависимости от того, какими параметрами наделялся тот или иной предмет, его значимость существенно повышалась. Другими словами, редкий предмет, подверженный воздействию Дыхания, мог быть куда значимее его эпического аналога.

Конечно, Дыхание не обязательно предоставляло дополнительные эффекты. Но даже если это не происходило, увеличивались основные показатели предмета, что уже было весьма и весьма кстати.

«Возможно, для того, чтобы Дыхание срабатывало чаще, мне нужно поднять его уровень…».

Пока Легендарное Кузнечное Дыхание нельзя было использовать по своему собственному усмотрению, возможность быстрого повышения его текущего значения попросту отсутствовала. Итак, я просто должен был продолжать создавать предметы и уповать на удачу.

«Да уж, нелегко стать богатым…».

Пока я изучал свои кузнечные навыки, ко мне подошёл Вантнер.

– Могу я попросить тебя починить моё оружие? Оно сильно пострадало от Малакуса.

– Конечно, за небольшое вознаграждение…

Раньше я никогда не чинил предметы своими собственными руками, посвящая всё свободное время исключительно их изготовлению. Тем не менее, прочность моего снаряжения также порядком уменьшилась, а потому не было никаких причин отказываться.

– Хан, у тебя есть ремонтные инструменты?

– Конечно, – ответил Хан, вытащив маленькую наковальню, молоток и точильный камень. Отличались они тем, что возле их названия значилось «ремонтная/ремонтный».

Такие приспособления я видел впервые, а потому задал Хану вполне логичный вопрос:

– А чем они отличаются? Разве нельзя использовать для ремонта обычную наковальню и молот?

– Ремонтные молотки и наковальни одноразовые. Как ты и сказал, мы можем ремонтировать предметы с помощью обычных наковален и молотков, но… Мы не можем. Разве иначе наши услуги не были бы существенно дешевле? – пояснил Хан.

– …?

– Ты спрашиваешь: почему мы используем одноразовые молотки и наковальни? Потому что клиенты должны осознавать, что при ремонте «нужно потратить некоторые кузнечные инструменты». Это подчеркивает важность нашей работы и позволяет взимать более высокую комиссию… Это средство заработка, разработанное ещё древними кузнецами.

Именно по этой причине каждый раз мне приходилось выкладывать кругленькую сумму, чтобы отремонтировать свою экипировку? «Кузнецы древности» и вправду были мудрыми людьми.

«Мне определённо есть чему у них поучиться», – подумал я, приняв из рук Вантнера два одноручных топора.

Вантнер упоминал, что вложил в Силу все свободные очки распределения, а потому данное оружие и вправду соответствовало его стилю игры.