Выбрать главу

- А что мне помешает просто подойти к этому ихтиану и самому спросить? Мне кажется, что такие личности многим известны.

- Многим не многим, но с моей рекомендацией он точно поможет тебе. Не за просто так, разумеется, но денег я тебе подкину. Две тысячи.

- И ещё две батареи к моему аппарату, - добавил я. Кларк сморщился, словно съел перезрелый лимон, но головою кивнул утвердительно.

Вам предложено задание БИТВА ЗА НАСОСЫ.

Условие: пробраться на заброшенную станцию и снять не меньше трёх насосов с ресурсом не ниже 70%.

Награда: опыт, рекомендательное письмо к торговцу, 2 000 кредитов, 2 аккумуляторных батареи к подводному аппарату-транспортёру.

- Чёрт с тобою, Кларк, возьмусь я, - со вздохом (ну не хочется мне опять лезть куда-то и рисковать головою, а риск есть: название квеста говорит само за себя) сказал я.

Вы приняли задание БИТВА ЗА НАСОСЫ.

- Вот и ладненько, - широко заулыбался Кларк. - Так, слушай. Там попасть на станцию будет не просто - закрыта она. Но коды у меня имеются.

- Подожди с кодами, - прервал я мужчину, - скажи, что там со станцией не так, почему насосы отбивать нужно? И с кем сражаться?

- Да там твари какие-то завелись. Какие-то тритоны, что ли. Но очень здоровые, как мелкие крокодилы. Наши охотники пробовали справиться, но куда там! Налетают стаей, рвут костюмы, вырывают оружие, по лицу хвостами стегают. А ещё есть у них вожаки стай, так к тем вообще не подойдёшь - электричеством лупят! Да и сами куда здоровее первых.

- Ну, спасибо тебе, Кларк, за работёнку, - кисло ответил я. - Спасибо огромное.

На своей 'торпеде' (всё-таки, нашёл времени, чтобы доплыть до неё и притащить на Прайм, где мне её отремонтировали) до нужного места домчал за час. Вот чем мне нравиться игра, так тем, что на некоторые физические законы разрабы наплевали. Ну, где это видано, чтобы на подводном буксировщике можно было нестись на скорости двадцать-двадцать пять километров в час?! А я вот мчался!

Буксировщик спрятал среди высоких кораллов в трёхстах метрах от станции и поплыл дальше самостоятельно. По словам Кларка, типа, тритоны, закрыты на станции и наружу не выбираются. По крайней мере, через шлюзы станции. Вероятно, есть собственные норы, но искать их и тем паче забираться по ним на станцию - дураков нема.

Несмотря на заверения Кларка, к главному шлюзу я буквально подкрадывался, прячась за камнями и укрываясь среди кораллов. И такая тактика себя оправдала: оказавшись метрах в сорока от станции, я увидел человеческую фигурку, возившуюся со шлюзовой дверью.

'Интересненько. Никак конкурент'.

Издалека рассмотреть подробностей не удалось, и я решил подкрасться поближе. Но буквально через десять метров меня обнаружили. Неизвестный встрепенулся и резко обернулся ко мне, одновременно с этим в его руках оказался автомат.

- Эй, кто там прячется?

На общей волне донеслось до меня.

- Послушай, ты один и, скорее всего, пришёл за тем же, зачем и я. Давай скооперируемся? В одиночку выполнить контракт будет тяжело, вместе проще.

А голосок-то женский, скорее даже девичий. Приятный, звонкий, с едва заметными нотками эротизма. Или просто я отвык от женского внимания и готов возбудиться на любой звук со стороны противоположного пола. М-дя...

- Ты слышишь меня? Даю слово, что стрелять не буду. Вот, я убираю оружие.

Автомат исчез, и незнакомка выставила перед собою пустые ладони. Но я видел, как она умела выхватывать оружие, потому и продолжал таиться.

- Да что за игроки пошли трусоватые. Ты играть пришёл или макрель по кораллам гонять?!

И направилась в мою сторону. Смотря, как девушка быстро и ловко работает ластами, я пригорюнился: от такой не уйти.

'Ну, пошли знакомиться'.

- Привет, - я спокойно выплыл из кораллов и помахал девушке рукой. Левой, правая в это время лежала рядом с расстегнутой пистолетной кобурой. Незнакомка замерла на несколько секунд, рассматривая меня. Потом вновь двинулась. В трёх метрах остановилась, зависнув чуть выше меня, не выказывая агрессии.

- Здравствуй. Ты здесь за чем?

- Так, гуляю, красотами местными любуюсь.

Незнакомка только фыркнула в ответ.

- Для пятого уровня ты далеко забрался красотами любоваться.

Разработчики не устояли от игровых канонов и в 'Водном мире' экипировка для слабой половины выделялась округлостями, впадинками, изяществом линий в костюмах и скафандрах. Даже громоздкие тяжёлые скафандры на женщинах имели характерные плавные обводы бедер и грудные выпуклости. Вот и сейчас моя собеседница пленяла взор своими прелестями, подчёркиваемые водолазным костюмом.