Выйдя из крепости на Ласточке и обходя её, набирая скорость выбрав направление, на палубу к нам вышла Луна. Спросив обеспокоенно:
-- Подожди, можем сначала проверить одно место?
Тут больше не ко мне был вопрос, а Ризану, всё же он сейчас единственная боевая единица в нашей компании. Я же лишь сразу остановил Ласточку.
-- Смотря, какое место? - отозвался парень.
Луна не глядя указала направление, сказав уверенно:
-- Место появления Днепра.
Собственно если припомнить по карте, расположению островов, девушка точно показывает на то место, где появлялся мировой босс. Конечно, на своей карте не дотягивался, чтобы его видеть, но определённо направление верное.
-- Можно, - согласился Ризан, немного подумав, - после убийства Днепра, там ещё недели 2 не появится ни одного монстра. Потому должно быть безопасно. Но почему тебя это место интересует?
-- Не знаю, - честно призналась Луна, - у меня странное чувство, не могу его понять.
Если безопасно, можно давить на газ. Не дожидаясь точного ответа Ризана, направил Ласточку по нужному курсу, прибавив скорости. Если девушка что-то чувствует, необходимо это проверить. По себе знаю, она, как и я, имеет интересные характеристики и навыки.
-- Ладно, проверим, - согласился Ризан, подумав немного, сканируя данные Луны, - возможно, найдём что-то интересное.
Сказано - сделано! И вот мы спустя полчаса, к сожалению это мой предел, добрались до предполагаемого места. Луна, прислушавшись к своим чувствам, вновь указала направление. После чего, стоило подплыть к нужному месту, уверенно сказала:
-- Здесь!
Готовясь к этому, тут же заглушил двигатели.
Однако в данной области, судя по карте нет ни одного монстра, а так же ничего интересного. Да и визуально, рядом ничего нет. Побегав по палубе глядя по сторонам, ничего не обнаружили, да и в воде ничего нет.
-- Ты уверена, - спросил Ризан, - что в этом месте что-то есть?
-- Да, но не знаю что.
-- В таком случае придётся нырять. Иногда на дне скрываются разные секретные места, сокровища, и даже подземелья.
В этом случае у нас у всех имеются нужные характеристики, так я, во всяком случае, подумал. Но Ризан использовал магическое кольцо, которое дало ему возможность дышать под водой. Хороший навык, нужно будет приобрести.
Хотя в нашем случае может и бесполезный, сейчас у меня, параметр рыба - достиг 54 уровня, у Риз - девочка чаще плавает под водой: 62. У Луны всего: 41. Тем не менее, каждый уровень даёт возможность находиться под водой 2 минуты. Плюс каждый человек изначально может держаться под водой 1 минуту. Таким образом, даже жена может продержаться 83 минуты.
А ещё нужно не забывать, когда воздух кончается, мгновенно не умираешь. Лишь начинаешь терять понемногу здоровье. Ну и испытываешь неприятные чувства. В остальном всё вполне нормально.
Кстати, причина, почему людей с подобной характеристикой мало, хотя и за бортом оказываются часто. Заключается в смерти, если ты получил какой-то параметр, либо навык, и тут же улетел к алтарю воскрешения - то сразу теряешь, приобретённое.
Потому такой скил по большей степени, возможно, получить, если специально будешь плавать под водой, стараясь дольше задержать воздух. По сути, до момента, начала убавления здоровья. Этого достаточно.
Естественно, Риз некоторое время не позволял плавать под водой, она у меня круги нарезала, плавая по воде. А уже когда выносливость повысилась, а вместе с ней здоровье девушки. Начали нырять, задерживая дыхание, и как только здоровье начинает убывать, сразу выныривать. И чего-нибудь кушать.
А после девочка уже сама занималась плаванием, обогнав меня в тренировках. Правду говорят: дети всегда обходят родителей.
Прыгнув в воду, стараясь держаться, ближе друг к другу, стали погружаться к дну. Спустя несколько минут Ризан взволнованно начал смотреть на сестру и на нас. Странно, вроде есть навык позволяющий видеть чужие данные, но волнуется. Хотя не факт - может не знать, что означают все характеристики.
В конечном итоге, в этом мире, нет ни на один скил - полных данных. В учебниках, приблизительные описания. И то далеко не все. Таким образом, кому-то не выгодно, чтобы народ знал всё. Иначе за такое время, давно провели бы исследования и написали кучу литературы.
Чем дальше ко дну, тем труднее плыть, даже если воздуха хватает. Становится темнее. Ещё немного, и применил:
-- Статус: враг! - ко всему морю.
Вот забавность игрового мира. Вроде многое продумано, говорить под водой друг с другом не можешь. А использовать голосовые команды, при использовании карты, либо читать заклинания - всё без проблем. Навыки по большей степени, не требуют использование голосовых команд.