Конечно навык медик полезный - такое пригодится. Его долго пришлось качать, помогая многочисленным ботам. Леча раненых воинов.
Использование разной брони - так же полезно. С этими навыками пришлось подвергнуться атаки ботов, благо почти все пули летели в броню. Хотя ощущение всё равно далеко не из приятных. Плюс пришлось бегать по полосе препятствий местами уворачиваться, следуя знакам.
Но в итоге получили некоторые полезные характеристики: ловкость, бег, скорость. Навыки: уворот, ускорение. То чего у Лу было, а у меня нет. Эти навыки добавились к особым.
А вот что касается данного мира, в какой-то момент появилось новое отделение, названное: воин-стрелок, и туда переместились все полученные за использование оружия, брони и разных приборов.
После всего полигон вновь изменился, появились разные виды наземного транспорта, воздушного и водного. Все стояли на своих местах. Но естественно, когда садишься сразу перемещаешься в другое пространство. Откуда не выпустят, пока не израсходуешь всё топливо. Либо не уничтожишь транспортное средство.
Здесь в отличие от обычного оружия, если кто-то сначала сядет на пассажирское место, а потом другой на кресло водителя. То вместе оказываемся в кабине. Это помогло объяснить Луне, как чем управлять. Хотя со многим пришлось самому возиться долго.
Похоже полковник Ульям Ровель, решил полностью все бразды отдать в наши руки, совершенно ничем не помогая. За всё время не появилась никакая инструкция. Вряд ли другим новичкам так же не везёт. Тут, скорее всего специально отключена данная опция для нас двоих.
С летательными транспортными средствами решили забить на попытки обуздать технику. Всё что вышло - это кое-как подняться в воздух, а потом носом клюнуть землю. Весьма неприятное ощущение, причём долгое. Будто специально растягивают всю прелесть смерти на несколько минут, прежде чем переместить назад на полигон.
После несколько попыток забили на это дело. Всё равно вряд ли хватит средств на покупку даже самого маленького, слабенького самолёта. И там на стороне противников, обязательно найдётся другие пилоты, как и наземная ПВО, которая не позволит пробраться как не старайся.
Такая же история и с некоторыми другими транспортными средствами, без инструкции невозможно даже с места сдвинуть. В общем, пешком пойдём - так проще. Выносливость наша никуда не делась. Все эти приборы, оружие, и многое другое вряд ли пригодятся в империи Дар-Альвостос, если там мир обычных RPG.
Перед уходом из штаб квартиры, Луна попыталась сохранить разные виды оружия, транспорта, патронов, в общем, все что здесь было. Да толку никакого - не вышло. В информации предмета запрета нет - но сохранить невозможно. При использовании навыка никакого эффекта.
На выходе полковник долго буравил своими глазами, а под конец бросил грубо вдогонку:
-- Надеюсь, вы больше здесь не появитесь!
Хотел было спросить: чего это он нас так невзлюбил, но его отстранённое выражение лица явно говорит: не собираюсь с вами о чём-либо говорить. И вообще проваливайте отсюда!
Пожав плечами, ушли прочь, вскоре наконец-то покинули это здание. Помня карту на стене, отправились к пропасти. К своему облегчению - мост, ведущий через пропасть, оказался на своём законном месте.
После таких приключений решили отдохнуть, в общей сложности провели в особом пространстве более 2-х лет, хотя в обычном мире прошло всего 4 с лишним часа. Тем не менее, психологическая нагрузка оказалась большая. Либо сказывается появление многочисленного списка навыков.
Усталость оказалась ощутимой, из-за чего проспали пару деньков.
Глава 49 – Прорыв
Глава 49 - Прорыв
Пребывая в этом мире заметили один неприятный момент: в системе элементов, во вселенной появление сгустков резко сократилось. Несмотря на напряжённый денёк, некоторых элементов вообще не сумели обнаружить.
В моём случае нашел несколько огненных и земляных. У Луны вообще только пару огненных обнаружил. Сама девушка нашла немного больше, как у себя, так и меня. Тем не менее, главная проблема в резком сокращении.
Это ещё одна причина, по которой данный мир нам не нравится.
Я конечно же играл в шутера раньше, но всё же не особо они мне нравятся. Во всяком случае, долго задрачиваться не по мне. Плюс нужно сказать: когда убиваешь соперников с первого выстрела, тебя вечно обзывают читером.
Было несколько игр в прошлом, они мне довольно сильно поначалу нравились. Спустя какое-то время стало появляться много читеров. И навыки игроков, которые не пользовались ими, оценивались другими как - читерство.