Ого! Неожиданно. Выходит Ризан успел за свою жизнь немало повидать. Кстати если Риз родилась, когда ему было 61 год, то выходит на самом деле ему не 76, как мы думали изначально. А 106 лет, ведь Розе 45 лет сейчас.
-- Если не забыл, - добавил задумчиво Ризан, - то, скорее всего у вас есть лишь один возможный путь, через который кое-как можно преодолеть часть дистанции. Сначала необходимо добраться до дальнего города на западе. Потом двигаться ближе к краю карты по морю. Собственно сейчас не знаю, изменилось, что или нет. В то время примерно 40 лет назад, когда там бывал - под водой никто не плавал. Часть пути сам преодолел под водой. А вот дальше всё равно были проблемы.
-- В таком мире и нет подводных лодок? - удивился я.
-- Не знаю о чём ты, - почесал висок он, - в отличие от вас, народ падающий в море, плавает как топор. Уж не знаю в чём собственно дело, возможно снаряжение тяжелое. Может ещё что. Но того кого удастся скинуть за борт, считай - проиграл. Потому на море не так много игроков, которые рискуют там сражаться. Будешь в том месте, проверишь своей картой, либо зайди в штаб-квартиру. Там есть карта мира, видно, где больше всего народу.
Если припомнить ту стену с картой...
-- Да, - согласился с ним я, - кажется, понимаю. Больше всего игроков в 31 городе с обеих сторон, а так же заполнили всю территорию джунглей с руинами. В дальнем городе остаются в основном снайперы и небольшая часть других. На море совсем немного игроков, и то в основном держатся на расстоянии друг от друга.
-- Потери для мифрилового ранга большие, - усмехнулся Ризан, - потому рисковать народ не собирается. Просто дежурят поочерёдно, чтобы через ту территорию никто не вздумал совершить прорыв. Однако для вас это идеальное место, даже если уничтожат корабль, упав в воду, ничего плохого не случится. Пока время не закончится.
-- Корабль ещё купить нужно, боюсь представить, сколько он будет стоить...
-- Зачем купить? - не врубился Ризан. - У вас ведь есть Ласточка!
-- Есть, - согласилась Луна, и добавила печально, - да только магия...
-- Глупости! - заявил парень. - Магию невозможно использовать напрямую и в том виде как в этом мире. Однако имеется возможность усиливать эффект оружия, патронов. То есть использовать как-то по-другому, но возможно. Другими словами, если создадите тот корабль, то коснувшись устройства влив в него манну, легко запустите. Ведь используется устройство и манна, а не сама магия.
-- Ясно, - кивнул я, - устройство реагирует на элемент ветра человека, вбирая при этом его манну. Тем самым запускается. Мы не можем использовать заклинания, но все навыки работают, как и раньше.
-- Да, - подтвердил Ризан, - таким образом, транспорт у вас есть. И вы можете его создавать где угодно, и когда нужно. Если уничтожат, подождав пока противники уйдут в сторону, вновь создадите корабль, продолжив свой путь. Кроме всего в отличие от тех игроков вы обладаете большим запасом здоровья. А благодаря духу защитнику имеете бонус в защите и броне, которая в любом мире действует.
О, ещё одна приятная неожиданность. Мы только сейчас узнали: бонус, дающийся Мурзиком, влияет на самих членов гильдии. В виду отсутствия каких-то навыков или устройств не можем видеть прибавку к своим параметрам. Но эта прибавка действует.
-- Кстати, - вспомнив что-то, сказал вновь неуверенно Ризан, - думаю, вам следует знать, раз уж так всё обернулось. Это касается клана. Вам следовало сначала заручиться полным доверием, прежде чем эта информация станет доступна. Плюс уровень ещё мал. Тем не менее, мы сейчас оказались втянуты в те дела, с которыми обычно связан клан.
Вышло так, что клан посылает выдающихся членов на исследование новых территорий, к ним относятся и закрытые. То есть другие игровые миры. В одном из которых мы как раз и оказались. Королевство Зигирнат относится к таким.
Ризан конечно некоторое время сомневался, лишь сейчас, после нашего рассказа полностью убедился.
Таких случаев чтобы нельзя было связаться с членами клана - никогда не происходило. Вернее когда-то в далёком прошлом первооткрыватели наткнулись на что-то подобное. Однако это был единственный случай. Потому мало что известно.
Вся суть в том, что перед уходом в какой-нибудь мир члену клана выдавали реликвию, которую необходимо закрепить ближе к центру мира. Точнее туда, куда укажет реликвия. После чего она срастается с миром, и позволяет клану видеть данную территорию.
Так же пока данный предмет находится в руках игрока, он способен легко переговариваться с кланом и гильдией.