Выбрать главу

-- Примени себе, у тебя слабее параметры.

Ну, тут без спора согласился. Хотя параметры так себе, даже если применить. Использовав предмет, тот сразу пропал, а мне сразу же пришло сообщение от системы:

-- Активация новых возможностей!

-- Доступна новая функция!

-- Параметры увеличены!

Новые функции появились не в окне авантюриста, как ни странно добавилась кнопочка в общем интерфейсе справа, чуть ниже иконок хранилищ сущностей. Появилась иконка в виде различных статуй, а название у неё:

«Галерея камней монстров»

И первая иконка в этом окне, как раз в виде той каменной плитки:

«Дикий кролик. 1 уровень. Опыт 0/1. Максимальный уровень 100. Параметры: Здоровье 100. Атака 8. Защита: 4. Для увеличения уровня и повышения параметров необходимо применить камень дикого кролика»

То есть, если количество требуемого опыта не будет меняться, то потребуется собрать 100 камней. И если так посудить, то в итоге параметры будут вполне не плохие, если умножить их на 100.

-- Кажется,  - сказала задумчиво Луна, выслушав меня, - нам стоит задержаться здесь дольше. Построим здесь домик и займёмся набором камней монстров.

-- Ага, - согласился я, - только времени потребуется много. И это только дикие кролики. А здесь на 1 этаже 6 видов монстров.

-- Так ведь нам теперь спешить-то не куда.

В этом она права, потому в дальнейшем обосновались здесь на длительное время. Занявшись монотонной работой. Ну, а домик построили ближе к центру карты, где не появляются монстры.

Так как игроки могут пакостить, то вокруг территории посадили деревья Дриадон. Благодаря им создаётся специальная безопасная зона, где как не старайся, даже поцарапать не получится ничего. Если конечно не применить заклинания из нашего арсенала.

А вот без боевого режима меч совершенно не наносит какого-либо урону зданию, деревьям и даже почве. Копать можно лишь специальными предметами.

Построив безопасную зону, можем быть полностью уверены - никто не доставит хлопот. Единственно обнаружилась одна проблемка. Хотя это и не удивительно, что-то подобное предполагал - портал не соединяется с другими, создаётся новый.

Уже на второй день после посещения подземелья стали бегать на босса этажа. Как оказалось большинство игроков прохлаждается именно на боссах. Лишь малая часть людей бьёт ближайших мобов, но при возрождении босса все бегут на него.

После убийства основная часть авантюристов переходят на следующий этаж, судя по тому как возвращаются сюда спустя 50-60 минут, то выходит занимаются чисто убийствами боссов на других этажах, перебегая по этажам. Здесь неподалёку возле босса имеется портал, который доступен игрокам, которые полностью зачистили подземелье - убили последнего босса.

Когда к нему подходишь высвечивается список каждого этажа, а так же время до возрождения босса на каждом этаже. Но переместиться невозможно.

«Примечание: чтобы воспользоваться порталом - убейте всех боссов на каждом этаже, завершите прохождение подземелья!»

Пытаться полностью пройти подземелье мы не стали, вместо этого полностью сосредоточились на сборе камней монстров. Луна убивает, я собираю. И так продолжали пока не собрали полностью нужное количество камней.

Благо при увеличении уровня, количество требуемого опыта до конца не менялось, лишь в самом конце, на последнем уровне произошел резкий скачок в требовании опыта: 0/10. Таким образом для каждого пришлось собирать 110 камней дикого кролика.

Кроме кроликов на этом этаже были такие животные, как: полевая мышь, хорёк, паук, черви и белая крыса. Самые слабые полевые мыши и черви.

«Полевая мышь. Здоровье 30. Атака 3. Защита: 1»

«Хорёк. Здоровье 50. Атака 4. Защита: 2»

«Паук. Здоровье 60. Атака 6. Защита: 5»

«Червь. Здоровье 30. Атака 2»

«Белая крыса. Здоровье 80. Атака 10. Защита: 8»

Все монстры значимо больше по размеру, нежели обычные животные.

Убивая каждого монстра столкнулись с такой проблемой, как нехватка количества ячеек в рюкзаке. Потому Луне пришлось так же собирать трофеи с монстров. Я забирал с первых 3-х, жена с остальных. Ну а на боссе, каждый забирал свой сундук.

Буквально в первый день, как только пришли на босса сразу привлекли к себе внимание многих авантюристов. Мы имеем в своём арсенале такие заклинания, которые здесь не видел никто. У босса этажа много здоровья, однако Луна своими заклинаниями выносит наибольшее количества урона. Плюс имеем в арсенале заклинания поддержки, замедление. Такие на пример, как - зыбучие пески.

Потому Луна в основном атаковала, я использовал зыбучие пески. Благодаря этому получали самые лучшие сундуки с боссов. Плюс использование лотоса, на игроков которые могли вскоре умереть от нехватки здоровья.