Теперь уже и я погрузился, чтобы посмотреть на него. Система сообщает о новом, но не говорит подробности.
Зайдя в достижения, увидел новую картинку, на которой нарисовано подземелье. Но в отличие от другой картинки, у этой имеются такие данные как: уровень и шкала опыта. Для повышения на 2 уровень необходимо набрать 3 очка.
«Первооткрыватель подземелья! Уровень 1. Опыт 0/3. Бонус: 5% к опыту. Действует только в подземельях».
Интересная штука, особенно учитывая штуку - может развиваться. Давно ничего нового не получали, вернее я не получал. Жена в мире шутера умудрилась получить титул: герой-стрелок.
Хотя толку от него нет. Никаких бонусов, либо чего другого не даёт. Единственное позволит приобрести некоторое эксклюзивное снаряжение. Однако теперь оно нам не нужно.
-- Кажется, - протянула задумчиво Луна, - теперь понимаю, что имел в виду глава клана, говоря: не сдерживайтесь на испытании в гильдии авантюристов.
-- Ага, - согласился я, усмехнувшись, - туго нам придётся.
Жена с этим, несомненно - справится, раз смогла пусть и долго, но убить всех этих монстров. А вот у меня явные проблемы. Возможно, смогу заклевать мобов 1 уровня, но придётся много времени потратить.
В зависимости от испытаний в гильдии авантюристов, боюсь могу не надеяться, даже на место поддержки в команде. Ну и ладно, сейчас главное успеть набрать опыт Луне, у меня в запасе ещё на пару уровней хватит опыта.
Кстати об опыте, данные мобы неплохо его дают. За убийство всей этой кучи девушка получила 34% опыта, осталось набрать ещё 19%. Плюс группа развилась до 9 уровня.
Питомцы как посмотрю, нам не нужны, убивая монстров из них сыпятся различные предметы. Единственная сложность - самим приходится рыскать по территории, собирая дроп.
В зависимости от уровня монстра падает различное количество серебра. Наименьшая сумма 2 серебряные монеты. Максимальная кучка 33. Пособирав всё получили 1496. Как-то быстро набрали такое количество денег - это беспокоит.
Надеюсь цены в магазинах не сильно завышенные.
Кроме денег здесь так же нашли в каждой кучке дропа по одному: ядру монстра.
«Ядро монстра. Тип: неизвестен. Предмет: не определён».
Предмет размером с грецкий орех, абсолютно круглый, цвет - серый. Так как невозможно понять тип, либо чего другого. Пришлось помучиться с размещением ядер в инвентаре.
Не хотят соединяться в один стек, из-за чего одно ядро занимает 1 ячейку. Потому решили: я размещу у себя эти странные ядра. А Луна остальные вещи. Естественно больше половины ядер придётся оставить.
Так, во всяком случае - думали, пока не коснулся кнопки: сортировка.
Некоторые ядра соединились в стек. Увидев это начал собирать другие, как забивается кошелёк, вновь использую сортировку. И продолжаю дальше собирать. В итоге собралось 14 стеков, в каждом по 10-15 ядер.
Таким образом получается различия в ядрах обусловлено в уровнях монстров, из которых они упали. На поле были твари от 1 до 14 уровня.
Сбором выпавших предметов занимались более получаса. За это время вещи не исчезли. В этом мире дроп с монстров не исчезает, либо требуется много больше времени для этого.
Среди собранных предметов оказались так же такие как:
Драгоценные камни, некоторые части снаряжения, 2 меча. И ещё несколько неизвестных предметов, с виду похожи на куски пород. В целом всё что собрали, имеет статус: Неопределенно.
Единственное что можем использовать это серебро. Его сложили в кучи ко мне и Луне в инвентарь, почти восстановив потраченное в мире стрелков.
Побродив немного по округе, убедившись в том, что ничего больше не осталось. Вернулись к руинам, встретившись здесь. Среди руин нашли подвал. Дверцы нет, проход открытый.
Лестница как вход в метро - широкая. То-то монстры запросто вылезли многие.
К этому моменту Луна полностью восстановила своё здоровье. Потому посмотрев друг на друга, согласно кивнули, при этом сказав:
-- Пошли!
Осторожно спустились вниз, надеюсь, монстры не будут столь плотно стоять у входа. Однако облом.
Нет мобов - нет, хотя это не известно. Просто мы не смогли зайти в подземелье. Едва ступили на первую ступеньку, уперлись в невидимую стену, а перед носом вылезло сообщение:
-- Вход невозможен! Доступно только авантюристам 600 ранга и выше.
Ага, вот такие дела. Оно ещё и не каждый авантюрист сюда зайдёт. Данное подземелье выходит для более сильных игроков. То-то монстры трудными оказались.
Отступив назад, жаль, конечно. Надеялся: девушка сумеет набрать достаточное количество опыта уже сегодня. Но да ладно, в запасе имеется 5 дней, возможно успеем.
Отметив на карте подземелье, отправились дальше по пути к городу. Следует отдохнуть. Я конечно, почти ничего не делал, а вот девушка выглядит усталой. Давно не приходилось так стараться.