Оказалось, что невозможно контролировать эффект от покрова что дает городская легенда. Он не расходовал маны, он вообще никак не реагировал на что-либо. Меня постоянно окружали ауры смерти, страха, тьмы. В результате все встречные твари исчезали с моего пути, полностью! За все это время я не встретил ни кого, ни одну *****!!! Возможно, это и хорошо потому, что они седьмого - десятого уровней, а я все еще первого. Но как мне надо качаться то? Но это только полбеды.
Основная беда была в том, что когда я пытался пробраться к выходам из катакомб, а их карту я получил уже через несколько дней своего путешествия, вместе с навыком "Картограф". Так я постоянно натыкался то на группу, то на одиночных игроков... И что вы думаете, они видели перед собой? А видели они перед собой "Ползучий Ужас Глубин", который накатывает на них, окружает беспросветным мраком, в них вселяется безудержный страх, а жизнь начинают высасывать.
Сначала они пугались, кричали и убегали прочь. Но потом я пару раз наткнулся на несколько больших групп, где-то около двадцати человек, так еле унес ноги! Я не знаю, чем они себя так накрутили, но такого количества агрессивно настроенных по отношению лично ко мне людей я еще не видел.
Очень быстро игроки сообразили, что лучше передвигаться большими группами и еще они почувствовали свою силу. Мой уровень маскировки и скалолазания, сразу выросли до фантастической величины. Неоднократно мне приходилось часами висеть на потолке пещеры, наблюдая, как внизу рыщет жаждущая крови толпа. Ну и, конечно же в такой ситуации, порча и дурной взгляд работали как часы. Снижение прочности вооружения, экипировки и прыщи на лице, это были лишь цветочки, которые поджидали игроков от встречи со мной в темноте катакомб.
Хорошо, что под покровом моего имени не было видно. Но если я выйду наружу с подсвеченным красным, а в моем случае ну просто очень красным, именем - меня сразу убьют, а если кто-то увидит и поймет что я и есть тот самый ужас? Так меня сживут со света! А около входа постоянно кто-то ошивался! Твоюж ****!
За это время уровень городской легенды повысился несколько раз, выносливость и сила росли постоянно, потому что я собрал кучу вещей и, боясь их оставить где-либо, таскал с собой. Да, я жадный, вернее домовитый, там где другие игроки ездили на своих питомца, или бегали выполняя квесты, я всегда ходил медленным шагом, потому что всегда был перегружен. Тут же я уверенно шастал по туннелям, с огромным мешком на плечах.
Также существенно вырос навык подкрадывания, обратив однажды внимание на то что подкрадывание значительно снижает эффект воздействия покрова, я тренировался в нем постоянно. Так прошла вторая неделя.
И вот настал тот день, когда в очередной раз, решившись покинуть катакомбы, я по пути не обнаружил никого из игроков. Медленно, постоянно замирая, я крался в тени, максимально пытаясь убрать/сжать воздействие своего покрова. Наконец, я просочился в большой зал, за которым виднелась арка выхода. Да! Вот оно! Меня аж затрясло. Я попаду на солнечный свет, без красного ника и покров исчезнет! В этот момент в зал вошли двое.
- Попался! - сказал первый.
- Действую - сказал второй, взмахивая руками в мою сторону. В воздухе на мгновение повисло множество маленьких огненных шариков, которые резко рванулись ко мне, на ходу объединяясь, формируя длинные ленты огня, которые закрутились, образуя нечто огромное, нависающее надо мной, подпирающее потолок. Раскрылась огромная пасть, издав оглушающий рев, от которого все вокруг затряслось, а мое сердце провалилось в штаны. От ужасающего жара камень в зале вскипел! Огненный голем?!!!!
- Да вы издеваетесь, - с трудом выдавил я из себя и рванул обратно в катакомбы.
- Лови! - сзади раздался запоздалый вскрик, ему вторил рев разбуженной стихии.
- Мать! Мать! Мать! - не переставая повторяться я, очень быстро перебирая ногами, несся по коридорам катакомб, которые стали для меня родными и вообще...
Достижение!
Вы получили достижение "Марафонец" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1% к скорости бега
+1% к снижению усталости при беге
Текущий бонус: +1% к скорости бега, +1% к снижению усталости при беге
Тяжело дыша от длительного бега я, влетев в пещеру, без сил рухнул на пол. Дрожащими руками я достал флягу из мешка и отпил воды. Ну, совсем замордовали!
Эти чертовы охотники, гоняли меня по катакомбам уже пару часов. Большая часть которых представляло теперь хорошо прожаренные, а кое-где и основательно вымороженные пещеры. Кстати, в этих пещерах я впервые увидел местных обитателей: пауки, тараканы, скелеты, зомби в виде ледяных фигур очень причудливо смотрелись в ночном зрении. Красота.
Нет, я конечно все понимаю, но работать в узком пространстве заклятиями массового поражения. Может, я чего-то не знаю о себе? Вот ведь, вроде никого не убил, ну малость попугал, ну выступило пара прыщиков... так не со зла же. За что мне такое счастье в виде двух высокоуровневых игроков?
Отдышавшись, я попытался как можно тщательнее замаскироваться, прикрываясь мхом, грязью, и пытаясь одновременно уйти как можно глубже в тень.
Маскировка +50.
Этого хватит, надеюсь. На разведчиков они не тянули, да и выбора не было, пещера в которой я находился была тупиковой. Я малость ошибся, свернул не туда...
Рык, огненного голема, пробирающий до самых костей, заставил меня оцепенеть от страха.
- Пустота, в моем разуме пустота, я ни о чем не думаю, - продолжал повторять я, буквально вжимаясь в скальное основание.
Маскировка +70.
- Он тут я его чую, - раздался немного раздраженный голос.
- Пора заканчивать этот балаган, - раздался второй голос.
- Да ты прав! Убери свою зверушку.
- БОЖЕСТВЕННЫЙ СВЕТ!
Все вокруг залило ослепительным светом, боль, невообразимая БОЛЬ, пронзила всего меня. Что-то вокруг, гремело, рушилось, я ощутил, как куда-то падаю.
Добавлена новая характеристика: Сопротивляемость.
Катакомбы: вы стали первооткрывателем второго уровня
Катакомбы: вы стали первооткрывателем третьего уровня
Катакомбы: вы стали первооткрывателем тайного уровня "Логово Гхмыла"
В течение одной недели на этих уровнях для вас будут удвоены шансы выпадения трофеев и количество опыта.
Достижение!
Вы получили достижение "Победитель Чудовищ" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+10% к получаемому опыту за убийство Чудовищ
Дополнительный бонус:
Навык каменная кожа первого ранга
Навык предвидение первого ранга
Текущий бонус: +10% к получаемому опыту за убийство Чудовищ
Ваш уровень повысился.
Ваш уровень повысился.
Ваш уровень повысился.
Ваш уровень повысился.