Выбрать главу

— А некоторые, — не утерпел и встрял Локи, — смотрят уже после.

— Не мешай! Мне тут спора квантовых ИИ только не хватает. Даяна, зачем ты нужна в капсуле?

— Капсула это устаревшее название, то что вы купили, технически является Сферой эволюции.

— Хорошо, пусть будет Сфера. Только давай, ты не будешь отвечать вопросом на вопрос, это привилегия закреплена совсем за другими персонажами. И вообще, ты ведёшь себя как уже прокаченный ИИ!

— Всё верно. Я являюсь представителем продвинутой эволюционной системы, не нуждающимся в прокачке с вашей помощью.

Моя функция — помогать вам эволюционировать. В частности, следить за эволюцией вашего физического тела. Что касается Локи, то он, наоборот, всегда эволюционировал с вашей помощью, помогая вам справляться с жизнью в квантовой симуляции.

— Так что теперь с ним будет?

— Он останется вашим партнёром и будет прокачиваться как и раньше. Просто все функции, которые он выполнял, буду выполнять я. Т. е. вы можете общаться с ним как обычно, а со мной только в личном кабинете или при вызове главного меню. А сейчас вам нужно определиться с новым персонажем. Будете менять имя?

— Да. Пусть будет настоящее. — Этим персонажем я собираюсь перейти на кармический уровень, а там любая мелочь будет важна. Выбор настоящего имени это небольшой плюс в положительную карму.

— Выберете модель эволюции. Магическую или техническую.

— Магическую.

— Выберете сложность мира от 1 до 10.

— Максимальная сложность!

— Выберете мир. На 10 уровне сложности доступны только новые миры.

Каждый месяц в Квантовую Вселенную приходят десятки миллионов человек. И каждый год создаются несколько новых планет. В отличии от мира технической эволюции, связь между ними поддерживается не космическими кораблями, а магическими порталами, так что в какой части галактики они находятся, никто не знает. Есть намёки, что технические и магические миры находятся в разных галактиках. Или в параллельных Вселенных. Раньше, вроде хотели иметь одну общую Квантовую Вселенную, но что-то не сложилось.

Так что технический космос имеет количество заселённых планет, ограниченное реальными успехами человечества в заселении галактики (никто не знает, зачем), магический же космос мог позволить любое нужное количество населённых миров.

— Покажи мне доступные в этих мирах расы.

Тут есть ещё одна хитрость. Хоть в прошлую историю всё было немного не так, но там тоже была лотерея, позволяющая войти в мир продвинутой эволюции способным людям, не дошедших до высшей эволюции (хотя и на них всех мест не хватало). Чтобы получить такой пропуск нужно было стать в чём-то лучшим на своей планете или во всей своей расе.

А значит, чем малочисленнее раса, чем меньше население мира, и чем тяжелее его условия, тем больше шансов получить билет в лучшее будущее.

На экране показался список из трёх десятков рас. Каждый год придумывают какую-нибудь новую субрасу, а каждые пять лет — новую расу.

— Так, покажи мне самые редкие расы. И, кстати, обладателям продвинутой капс… пардон, сферы, доступны уникальные расовые предложения?

— Конечно. Вам доступна совершено уникальная раса голубых мурлоков.

— Нет, спасибо. И насчёт редких рас, я погорячился. Играть за пигмеев или русалов мне не хочется. Пойдём другим путём. Разбей все доступные расы по их популярности.

Впереди с большим отрывом эльфы. Это понятно, достаточно пройти вторую эволюцию за эльфа и человек обретает очень долгую жизнь и к тому же становится весьма красив. Но в магическом плане они уступают даже людям.

На первый топ 10 смотреть не стоит — там лютая попса, простая прокачка и бешенная конкуренция. По той же причине не стоит смотреть в конец списка, там люди с очень специфическими жизненными потребностями. А в середине списка у нас дюжина рас зверолюдей.

— Даяна, как правильно говорить, расы зверолюдей или субрасы?

— Правильно говорить — расы. Потому что у них разные тотемы.

— Ясно. Смотрю шакалы самые непопулярные?

— Это неизбежность. Шакалолюди получают баф своих способностей только в крупных стаях, а большинство из тех, кто выбирают максимальный уровень сложности, индивидуалисты. Им проще играть за тигров или ягуаров.

— Но создатели должны же компенсировать игрокам неудобность прокачки какими-то плюсами в эволюции?

— Совет Эволюции считает, что чем сложнее выживаемость в Квантовом мире, тем лучше эволюция.

— Интересно. Покажи мне их особенности.

Передо мной появляется обычный, худощавый человек, но с головой шакала. Одет в простые штаны, мокасины и кожаную безрукавку. Комплект новичка. Что до параметров, как мне подсказала интуиция, недостаток физической силы им компенсировали… хе, конечно же — способностью посещать мир мёртвых. Для всех, кроме шаманов, совершенно ненужная способность. Вернее открыть её может только шаман. Но вряд ли кто играет за шакалов понимают всю её силу.