Выбрать главу

Если вы решаетесь открыть ее, в надежде обрести знания способные вам помочь, то 100 . Если вы предпочтете оставить подозрительную книгу в покое и покинуть библиотеку, то куда вы направитесь дальше: откроете дверь, которая теперь уже слева от вас (496), дверь напротив (310)?

429

Вы выглядываете в коридор – никого, на цыпочках, вы крадетесь к лестнице, но по пути обращаете внимание на комнату, дверь которой приоткрыта.

Вы бегло осматриваете помещение: смятая постель, шаткого вида прикроватный столик, на нем находится почти догоревшая свеча. Ее желтый свет позволяет вам также заметить большой деревянный сундук, стоящий у стены напротив кровати. Возможно тот, чьи шаги вы слышали недавно, оставил эту комнату незадолго до вашего появления. Сейчас, впрочем, в комнате никого нет, так может исследовать ее более внимательно? (449) Или вы хотите продолжить поиски неизвестного, который шныряет по дому в столь поздний час? (226)

430

Уже с полчаса вы наблюдаете за искусной работой Кукловода. На маленькой сцене храбрый рыцарь сражается против ужасного дракона, вызванного злым колдуном, заточившим в неприступной башне прекрасную принцессу. Эту сказку вы слышали множество раз в детстве, но хотя вы и помните ее наизусть, вы не в силах оторвать глаз от происходящего на миниатюрной сцене действа. Движения марионеток настолько реалистичны и выглядят они настолько живыми, что вам становиться не по себе. Вы решительно отводите взгляд от кукол и идете прочь, проталкиваясь сквозь толпу собравшихся зрителей (167).

Запишите слово “Egnarts” наЛистке Приключения.

431

Вы отталкиваетесь от дна, чтобы вернуться на поверхность, но чувствуете, как что-то препятствует всплытию. Вглядевшись в мутную воду, вы различаете лежащий на дне скелет, в грудь которого, как в ловушку, попала ваша нога. Отчаянно пытаясь вырваться, вы только еще больше запутываетесь в водорослях, а воздуха уже нет. Судорожный вдох, и легкие заполняет грязная зеленая вода. Вам удалось избежать ловушки Водяной ведьмы, но ваше тело так и останется на дне этого озера…

432

Старательно вглядываясь в мутную воду, вы медленно обходите пещеру. Разглядеть что-либо сложно, но вам все же удается найти несколько весьма ценных вещей. В грязи нашлись кольцо с гранатом, костяной амулет, серебряное зеркальце и эбонитовый жезл. Можете взять эти вещи с собой. Но когда вы подходите к той же стене, по которой спускались, то видите, что путь назад отрезан. Тварь, с которой вы недавно сражались, не выдержала мучительного голода и вылезла снова. На бледной коже вы даже не видите ран – очевидно, у этого чудовища они очень быстро затягиваются. Но все же на этот раз оно слабей.

Подземная тварь

Мастерство 7 Выносливость 4

При вашей победе выбирайтесь отсюда, не дожидаясь, пока его раны затянуться снова (154).

433

Проход заканчивается огромной широкой пещерой. К вашему удивлению вы чувствуете характерный запах зверей, висящий во влажном воздухе. Потом вы, действительно, замечаете лежащее среди сталагмитов тело волка, но он него давно осталась только рассохшаяся шкура и скелет, это точно не Зверь, за которым вы охотитесь. Мертвый волк выглядит так, как будто из него высосали всю кровь до капли. Вдруг вы слышите легкий царапающий звук. Что бы это ни было, оно приближается к вам! Резко развернувшись, вы замечаете висящего на стене чудовищного паука. От его почти двухметрового туловища отходят еще более длинные конечности, но самое страшное в нем, что его голова – это жуткая поместь волка и паука с огромными челюстями на вытянутой полузвериной морде. Со звуком, похожим и на свист, и на рычание, монстр бросается на вас.

Паук-волк

Мастерство 8 Выносливость 7

Если вам удасться убить чудовищного паука, то решайте, по какому из проходов уходить из его логова.

По туннелю, по стене которого проходит пласт черного камня 368

По проходу с песчаным полом 207

По лазу, уходящему под одну из стен 405

По туннелю, в котором чувствуется мускусный запах 9

434

Конрад ужасно разочарован вашим отказом, и даже не пытается это скрыть. «Ну, как знаешь, – недовольным тоном говорит он. – За ужин не забудь заплатить». Развернувшись, он выходит из трактира, хлопнув дверью. За окном окончательно темнеет, и вы решаете остаться в «Молочном поросенке» на ночь. Заплатив трактирщику 3 золотых за ужин и ночлег, вы поднимаетесь в свою комнату.