Выбрать главу

Вообще, было. Вот только проверять мистический рев на трейсере я не хотел.

— Есть особая магия, — немного подумав, ответил я.

— Да? И какого элемента? — спросил некромант.

— Пустоты, — задумчиво ответил я.

— Никогда не слышал, — удивился Инар.

— Я тоже, — усмехнувшись, ответил я и попросил Андромеду открыть мне список доступных заклинаний.

— Лови! — ответила ИИ и перед моими глазами появился перечень, и ознакомившись с ним, я на несколько секунд впал в ступор.

Чего там только не было…

(Конец второй главы.)

Глава 3

Глава 3

— Инар, а сколько у тебя кругов заклинаний? — спросил я некроманта.

— Пока четыре, но скоро перейду на пятый. Это магия высшего порядка, — гордо ответил рыжеволосый паренек. — А что?

— Просто интересно, — задумчиво ответил я, смотря на заклинания, разделенные на пять ступеней. — Мне нужно какое-то время. Займись чем-нибудь полезным, хорошо? — произнес я.

— Идет, — усмехнулся некромант. — Как раз хотел дочитать книгу и проверить описанное на практике, — произнес он и в его руках появился черный фолиант в очень потертом переплете.

— Трактат по магии смерти? Выглядит довольно пугающе.

— Неее, по тьме. Недавно начал осваивать и ее. Пока добрался только до второго круга и изучил всего пару заклинаний, но определенные успехи уже есть, — гордо заявил он.

— Молодец. Ну, тогда развлекайся, — ответил я Инару и сам начал изучать заклинания, которые получил при смене своего обличья.

Ну, и первыми шла магия первого круга.

Малое пустотное развеивание — заклинание позволяет развеять любой слабый магический эффект в небольшой области.

Скачок — заклинание позволяет мгновенно изменить текущее местоположение на другое.

Кулак пустоты — заклинание ударяет сгустком магической энергии, который имеет сильный кинетический импульс.

Хм-м, интересно. Первое заклинание позволяло мне развеять магию, второе мгновенная телепортация, а третье было атакующим. Так как описание было не подробным, мне оставалось лишь предполагать, какую магию я могу развеять, на какое расстояние «скакнуть» и как сильно бьет кулак пустоты. В нынешней ситуации у меня не было подходящих условий, чтобы проверить все, поэтому я решил оставить это до лучших времен и проверить заклинания позже.

На втором круге тоже было три заклинания.

Пустотные иглы — заклинание позволяет выпустить поток игл, созданных из магической энергии, которые обладают сильным кинетическим импульсом.

Пустотный щит — заклинание формирует вокруг вокруг заклинателя барьер, который имеет сильное сопротивление физическому урону и способен отталкивать от себя направленные физические атаки и снаряды.

Пустотный сдвиг — заклинание искажает пространство вокруг заклинателя в результате чего все попавшие в область сдвига дезориентируются.

Хм-м. В этот раз магия пустоты предложила мне боевое, защитное и заклинание контроля. Все три выглядели полезными, но как и первый круг, я собирался их протестировать позже, а пока…

Среднее пустотное развеивание — заклинание позволяет выборочно развеять несколько магический магических эффектов в средней области.

Пустотная волна — заклинание создает волну, которая с отражает все летящие снаряды, а также сбивает с ног и дезориентирует всех, кого задела.

Проклятье пустоты — заклинание заполняет магический резервуар цели, вытесняя из него магическую энергию и препятствуя ее восполнению.

В этот раз, было уже гораздо интереснее. Контрзаклинание, атакующее и проклятье. Причем последнее звучало очень даже интересно. Этакий идеальный вариант против магов. Ну да ладно! Мы же подбираемся к самому интересному!

Четвертый круг.

Зона пустоты — заклинание создает особую зону в которой невозможно использовать магию.

Взрыв пустоты — заклинание создает невидимую сферу, которую заклинатель должен заполнить магической энергией, после чего он может активировать и произойдет мощный взрыв, сила которого зависит от влитой в заклинание магической энергии.

Тюрьма пустоты — особое проклятье, которое лишает цель всех видов чувств, включая магическое восприятие.

Как и предыдущие круги, вышеописанные заклинания были очень полезны. Особенно это касалось зоны пустоты, которая позволяла выводить из строя магов. Заклинание просто сводило их эффективность на нет, делая их легкими целями для таких как я, ибо помимо магии я еще обладал и недюжей силой.