Выбрать главу

Вариант преобразования: Нарастающая месть. По умолчанию у Таланта всегда есть 1 заряд, который повышает шанс и силу критического удара на 8%. Каждый раз, когда вы наносите критический урон, Талант получает ещё один заряд. Максимум может быть 5 зарядов. После того, как вы наносите критический урон с пятью зарядами Таланта, количество зарядов снова сбрасывается до одного. Заряды Таланта могут висеть неограниченное количество времени.

Сарефу снова пришлось задуматься. С одной стороны, необходимость разгонять талант в бою ему не нравилась. Сарефу было куда больше по душе быть полностью боеспособным с самого начала боя. Да и потом… критические удары ему, конечно, выпадали часто, но всё же слишком сильно на них полагаться ему не хотелось, чтобы прямо в самой базе строить от них свои боевые тактики. Да и, откровенно говоря, тот факт, что заряды Таланта не терялись, тоже был не слишком привлекательным. Как раз это был тот случай, когда пусть бы заряды висели 60, ну или хотя бы 30 секунд, но чтобы заряды не сбрасывались, и хотя бы в самом пылу сражения у него была возможность выдать несколько критических ударов с максимальной силой. А так… что ж, нет — так нет.

Необычная дружба — + 5 к Телосложению.

Вариант преобразования в Талант: Хозяин Нейтралов. Вы получаете от любых нейтральных монстров на 50% меньше урона, но и сами наносите любым нейтральным монстрам на 25% меньше урона. Кроме того, нахождение на территории категории безопасности выше зелёной даёт вам +3 к телосложению за каждую категорию.

На это Сареф лишь покачал головой. Талант был крайне интересен, но лишь в одном случае: если ты постоянно ходишь в походы на монстров и стоишь на 1 или 2 позиции в группе, принимая на себя большую часть урона. Во всех остальных случаях толку от этого не было.

В итоге после долгий размышлений Сареф, отбросив большую часть вариантов, раздумывал между Гармонией Параметров, Ключевым Параметром и Самопознанием. Потом, подумав ещё, отмёл Гармонию: 11% лишней точности и 3% устойчивости урону не выглядели как что-то, чем стоило забить Ячейку Таланта. А вот оставшийся выбор… Ключевой Параметр даст Интеллект и увеличит весь исходящий урон более, чем на 15%. Но Самопознание… тоже давало слишком много. В итоге… либо увеличение урона, либо увеличение своей живучести. И если бы у Сарефа оставалось Тёмное обнуление, он бы взял урон, не задумываясь, но теперь… Права на ошибку у него больше нет. Смерть будет отнимать драгоценные Параметры, что будет ослаблять его и отбрасывать назад в развитии. Так что… опрометчиво игнорировать такое усиление.

В итоге Сареф, скрепя сердце, выбрал Талант Самопознание.

Внимание! Достижение Неуязвимость Разума удалено!

Получен Талант Полуторного Совершеннолетия Самопознание! Ваша Сила Воли всегда принимает двойное значение и влияет на ваш запас здоровья с эффективностью в 50%!

Открыв Системное окно, Сареф проверил свои новые Параметры:

Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 10.

Первичные Параметры:

Сила — 7

Ловкость — 21,1

Интеллект — 30,1

Вторичные параметры.

Сила воли — 37,1

Телосложение — 19,1

Хитрость — 29,6

Запас Здоровья — 476

Запас Выносливости — 503

Это было просто замечательно! Теперь, когда его запас здоровья почти сравнялся с запасом выносливости, он сразу как-то почувствовал себя спокойнее. Потому что до этого момента где-то в глубине подсознания ему было не по себе от того, что он слишком хрупкий. Две-три более-менее ощутимые оплеухи — и, здравствуй, Тёмное обнуление. А теперь…

В этот момент над глазами Сарефа снова замерцала знакомая краснота. Снова открыв Системное окно, он прочитал:

Поздравляем! Ваш Интеллект превысил значение в 30! Вы достигли первого Рубежа силы!

Вам доступна заблокированная девятая ячейка способности! Чтобы разблокировать ячейку, вы должны поглотить 2 Радужных Эссенции любого качества.

В ответ на это Сареф лишь улыбнулся. Всё, как и говорил Хим. Конечно, раздобыть сразу 2 радужных эссенции — удовольствие явно не из быстрых и не из дешёвых, но в его случае — вполне достижимое. А теперь стоило приступить к тому, с чего он хотел начать…

Внимательно осматривая в строке умений способность Повелитель Удачи, Сареф подсознательно понимал, что она тоже достигла своего пика, и больше выжать из неё вряд ли получится. Ну, вернее, получится, но ресурсов это будет требовать неоправданно много. Так что куда разумнее будет убрать её в Архив, тем более, что потребность в новой способности возникла уже очень давно. Так что…