Громко зашипев, Король Нагов ярко вспыхнул и рассыпался все тем же пеплом, что и его сородичи, оставив после себя выпавший лут. В отличие от простого монстра, с которого, когда его убиваешь, то дроп сразу падает в инвентарь, после же смерти рейд-босса он остается на месте его смерти, чтобы все участники рейда видели, что с него упало, и не обманывали своих товарищей по группе, ведь на таких рейд-боссов, в отличие от меня, по одному не ходят и трофеи делят обычно поровну всей группе.
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы убили Короля Нагов и выполнили часть задания. Отправляйтесь в катакомбы в западной стороны города и убейте Медузу Горгону]
Подойдя к дропу, я весь его подобрал не глядя, сразу правда открыв инвентарь. Хотелось все же посмотреть, что же мне досталось.
С босса выпало 200 золота, пара зелий, дающих сопротивление к ядам, пара ампул с его же кровью которые пригодятся для зелий алхимикам, из которой они могут что-нибудь приготовить, и магический жезл на мага, правда, слабее моего. И венец всего этого - уникальная книга заклинаний, шанс дропа которой равнялся 1 к 1000. Она дает возможность создавать заклинание, которое использовал Король Нагов, что бы лишить меня обзора и называлось оно - Заклинание тьмы: Сокрытие. Правда, я ни разу не слышал, чтобы кто-то его выбивал, но прочтя примечание к книге, которое всплыло, когда я ее рассматривал, я узнал следующее:
Особый дроп для класса; Мудрец.
Скрытая возможность моего Особого подкласса Мудреца! Это было просто шикарно и означало, что если мне еще будет так вести на рейд-боссах, то я могу выучить их специфические атаки и умения, которые, правда, имели аналоги в других школах магии у игроков, но были довольно редкими и все же это было бы неплохим подспорьем для меня.
Я его сразу же выучил, правда, перед этим кинул 10 очков в Удачу, чтобы точно получить такое полезное умение. Шанса на ее изучение почему-то не было. Спустя 10 минут изучения книги, которая, кстати, на ощупь была как из змеиной кожи, я стал обладателем нового заклинания. Оно требовало на активацию 400 маны и имело радиус действия в 7 метров с последующим уменьшением затраты маны и увеличения радиуса на полметра от каждого вложенного очка навыка. Пять очков развития, кинул в Жизнь, увеличив свою прану, 2 очка навыков я также вложил в Воздушную стену, которую надо было поднять до 10, для доступа к следующему заклинанию, и 4 - в Щит ветра.
Посмотрев по сторонам и не увидев ничего больше интересного, я вышел из храма. Правда мелькнула мысль, что я, что то упустил, но не смог понять что.
Глубоко вздохнув и обновив Щит ветра вместе с Ночным зрением и Заклинанием малого света, срок действий которых должен был вот-вот закончиться, я направился в западную часть города, где мне предстояло убить уже мифического рейд-босса и выполнить, наконец, этот квест-ловушку.
Глава 6. Ловушка. Часть вторая
Я направился от храма на запад, по направлению указанному на карте, которую можно было вызвать почти в любом, игроками месте. По дороге мне не встретился ни один наг, что, в принципе, было естественно, так как после смерти своего короля все остальные наги в этой локации просто-напросто развеялись пеплом, чтобы восстать, когда придет очередной игрок или группа, по их электронные души. Шел я довольно недолго, но по сторонам смотрел очень внимательно, так как выскочить могли не только наги с медузами, кстати о них, насколько я знал, это мифические создания, которые одним взглядом обращают человека или любого другого в камень. Тут, правда, в игре чуть иначе, при прямом контакте глаз игрока и медузы игрок впадает во временный паралич, длительность которого зависит от его магической защиты, а у меня с ней было не очень хорошо, что не радовало. Обычная тактика игроков, которые ходили качаться или выполнять квест, связанный с медузами или с более сильными монстрами, как Василиски 60-70 уровня, которые одним взглядом действительно обращали в камень, после чего разбивали его одним ударом своего могучего хвоста, а игрок отправлялся на перерождение. Чтобы не впадать в паралич, игрокам надо было умудриться не смотреть прямо в глаза этим монстрам, что было довольно сложно, и приходилось выкручиваться с помощью карманных зеркалец или даже начищенных до зеркального блеска щитов, или подобиями отражающий поверхностей, а ведь еще надо было как-то воевать с медузами, которые были страшны не только своим взглядом, но и довольно сильными магическими атаками. Так вот игроки мучились до тех пор, пока какой-то предприимчивый игрок, играющий за гнома, не изобрел специальные очки, смотря через которые с помощью хитрой системы зеркал в них, можно было не опасаться опасных взглядов. Стоили они недешево, но без них, к примеру, на Василисках ловить было нечего, а тот гном, удачно запатентовал изобретение, имеет с каждой продажи свой % и входит в десятку самых богатых игроков Войны магии. Я такие очки мог себе позволить, стоили они порядка 150 золотых, но как-то я про них не подумал, а с медузами надо было что-то делать, ведь я уже дошел до катакомб, спуск в которые был через канализацию города. Осмотрев пару домов рядом, я искал зеркало или на худой конец что-нибудь отражающее, но все было вычищено еще до меня, и задумавшись, я сел на дряхлый стул в одном из домов. Надо было придумать, что делать дальше.
Открыв окно умений, я стал рассматривать свой небогатый выбор в заклинаниях, быть может, как-то можно их использовать в возникшей передо мной проблеме. После непродолжительного времени раздумий, обратил пристальное внимание на свое новое заклинание Тьмы: Сокрытие (п.а.: дальше просто Сокрытие или Скрыт). Оказалось, что оно имело, в отличие от других заклинаний, некоторую вариативность на силу заклинания. К примеру, я мог не использовать его на всю силу и потратить 400 маны, а мог потратить 50 маны и окружить Скрытом нужное мне пространство, правда, гораздо меньшим радиусом покрытия заклинания. Я сразу решил это проверить и использовал самый менее затратный вариант в 50 маны, окружив появившимся маревом тьмы свою голову. Ничего сильно в зрении не изменилось, разве что стало чуть-чуть темнее. Чтобы точно удостовериться, что оно подействовало, я вытянул руку с посохом и пристально уставился в его навершие, всматриваясь в свое отражение в кристалле на его вершине. Но увидел я только темный, слегка дрожащий аморфный шар вместо своей головы, и если честно, это слегка жутковато, так как казалось, что головы и вовсе нет, настолько резко обрывалась граница шара в районе шеи. Но с таким вот украшением на голове я теоретически мог не бояться взгляда медуз, а так ли это на самом деле, можно было определить только опытным путем. Скрыт, кстати, требовал на поддержание 20 единиц маны на 15 минут на его поддержание, что было довольно много для других, но для меня большой роли не играло.
Собравшись с духом, я вышел из дома и вошел в большой люк, который вел в лабиринты, где обитали медузы; спускаться мне пришлось по железной лестнице, на которой на удивление не было налетов ржавчины. Когда моя нога ступила на землю подземелья, то оглядевшись, благо ночное зрение и здесь работало хорошо, я увидел темные проходы налево и направо. Разумеется, как настоящий мужик, я пошел налево, на лице у меня сама собой образовалась улыбка. Спустя один поворот, наткнулся на первую медузу. Медуза была монстром 40 уровня, верхняя часть, как и у нагов, была человеческой, правда, не мужской, а женской, нижняя так же кончалась змеиным хвостом. На голове у нее была куча разных по длине змеек, которые рассерженно шипели в разные стороны и имели уровень от 15 до 20. Очень медленно я стал поднимать глаза на лицо медузы. Оно было очень бледным, но по-своему красивым, только вот глаза были абсолютно белыми, как у слепых, и встретившись с нею взглядом, я даже слегка вздрогнул. Мои же опасения были напрасны, на меня не подействовала магия медузы, и я не впал в оцепенение, моя задумка с черной сферой на голове оказалось удачной на все 100% и вполне заменяла специальные очки.