Слева, у самой кольцевой автодороги, необычная тишина. Связано ли это с тем, что там тот самый лес, о котором уже упоминал? Вполне может быть. Деревья, по крайней мере, слишком сильно раскачиваются из стороны в сторону, хотя сильного ветра нет.
Сзади тоже можно разобрать звуки бойни, но прямых столкновений не слышу. Кто-то кого-то убивает, я могу лишь догадываться, что происходит. Идёт естественный отбор. Те, кто сумели быстро приспособиться к изменившимся условиям, режут тех, кто не успел.
Я же иду туда, откуда не доносится ни звука, что само по себе уже странно. Тут постоянно было много народа. Выезд из города, последняя станция метро в своей ветке, крупный торговый центр, который расположен вплотную к огромному заводу. Но, нет, полнейшая тишина.
«Чёрт, как же не хочется этим заниматься», недовольно покачал я головой, пытаясь отыскать какую-нибудь нишу, где можно было бы спрятаться.
Надо было раскидать появившиеся очки характеристик ещё в квартире спасённой девушки, прежде чем выходить наружу. Но, нет, решил ускориться, теперь надо будет надеяться на своё везение.
Увидел стоящую неподалёку газельку с тентом на кузове. Пойдёт, забрался внутрь и опёрся на стоящие внутри кислородные баллоны. Открыл меню распределения свободных очков и слегка призадумался.
Стоит ли продолжать столь нагло качать силу и ловкость, не обращая внимания на остальные позиции? Занятно, что три качества, интеллект, интуиция и мудрость, разделены, хотя я бы заявил, что они относятся, плюс-минус, к одному показателю — к работе мозга.
Изначально мне нравилось, что эти характеристики у меня довольно высокие. Ещё и интеллект сам по себе скакнул на одну единичку, но вопрос остаётся открытым — что вкачивать сейчас?
Нельзя забывать и про восприятие. Уж оно-то, со своей пятёркой, в числе отстающих. На харизму плевать, на это я совершенно точно не буду тратить свободные очки.
«Тьфу, чем дольше думаю, тем сильнее голова болеть начинает. Пора пользоваться старой поговоркой — сила есть, ума не надо», сплюнул я, раскидывая очки.
Силу поднял до 19, ловкость — до 25. Краткий миг боли пережил с героической стойкостью, даже не застонал от навалившихся неприятных ощущений.
Внимание! Вы добрались до первого предела в показателе «Ловкость!». Дальнейшая прокачка остановлена, требуется перестройка организма! Требуемое время — 5 часов. Советуем отыскать защищённое место, ибо вы потеряете сознание и не сможете реагировать на внешние угрозы.
В связи с тем, что вы вошли в ТОП-100 существ, которые первыми добрались до пограничной отметки, у вас есть возможность выбрать два навыка для дальнейшего изучения.
Так, а вот и долгожданные плюшки и ограничения. Подозревал, что подобное будет. Моя скорость бега и координация и так впечатляла, когда ловкость до двадцатки поднял. Логично, что необходимо перестроить не только само тело, но и нейронные связи в мозгу, дабы успевать реагировать на свои же действия.
Перед моими глазами раскрылось окошко с огромным перечнем навыков. Не совсем понятно, сразу ли я изучу эти способности, или потребуется-таки пройти перестройку организма? Ну да ладно, надо глянуть, что тут есть интересного.
Уже через несколько минут стало понятно, что быстро разобраться во всём не получится. Перечень способностей, которые я могу изучить, простирается далеко за десять тысяч позиций. Тут годами можно сидеть, планируя дальнейшую прокачку.
Раз так, значит надо выбрать что-то, способное помочь мне в данной ситуации. Свернул все окошки, прикрыл глаза и задумался, пытаясь придумать наилучший вариант для изучения.
«Обязательно надо отыскать заклинание, которое поможет с быстрым перемещением по местности. Какой-нибудь «Рывок» или «Прыжок». Это даже не обсуждается, ибо слишком полезная штука», решил сразу не распыляться. Изучу один навык, а потом задумаюсь о втором.
В предоставленном мне перечне способностей умудрился найти штук десять заклинаний, которые подходят под мой фильтр. Самый лучший вариант отыскал через три минуты, быстренько пробежавшись по тексту всех остальных навыков.
Блинк — активная прокачиваемая способность. На 1 уровне переносит вас на 10 метров в любую сторону.
Ограничения: необходимо установить зрительный контакт с местом, куда вас перенесёт.
Эта способность нравится мне сразу по нескольким причинам. Во-первых, меня переместит не обязательно по горизонтали, можно забираться на дома и пригорки. Во-вторых, она прокачиваемая, значит получится увеличить расстояние прыжка. Ограничение, конечно, не особо приятное, но ничего лучше отыскать не удалось.
Решено, выбираю этот навык.
Изучен «Блинк» 1 уровня! Открыты очки навыков! Каждый уровень вы получаете 3 очка навыков! Свободных очков навыков: 15 шт.
Ага, раньше у меня только пассивные способности были, из-за этого очки навыков почему-то не хотели появляться в свободном доступе. Так, хорошо, пора выбрать вторую способность.
Тут моё подсознание советует брать что-то, связанное с боевыми действиями. Убегать уже могу, да и получится быстро сократить расстояние с противником. Это значит, что надо искать то, чем можно убить врага.
В этом плане куда больше вариантов, так что первым делом я решил пройтись по тем, что когда-нибудь видел в книгах или играх. Решение оказалось верным, ибо глаза зацепились за следующее описание:
Кровотечение( пассивная способность) — с вероятностью в 10% ваш удар наносит глубокую рану, которая заставляет оппонента терять кровь или то, что заменяет кровь. Ударом с «Кровотечением» невозможно промахнуться. Действует как на физические, так и на эфирные сущности.
Урон: 1% от максимального здоровья в секунду, действует 10 секунд.
Основная причина, по которой я остановился на этой способности — оговорка, что действует и на некие «эфирные сущности». Человек я простой, но подозреваю, что подобным образом обозвали каких-нибудь призраков. Спасибо играм из серии «Герои меча и магии», оттуда я помню, насколько гадкие эти существа, ибо промахиваться по ним можно до бесконечности.
Тут же, фактически, обещают, что минимум один из десяти ударов своей цели обязательно достигнет. Причем и урон выглядит довольно неплохим, десять процентов от полного здоровья — это вам не мелочи какие-то.
Сидеть дольше не хочется, и так кучу времени потратил. Надо продолжать качаться, получая халявный шанс взять побольше способностей, чем остальные. Раз так, то выбираю «Кровотечение».
«Выбор сделан!», подтверждает Система, выбрасывая меня обратно в менюшку.
Первое, на что я обратил внимание — тоненькие, практически незаметные линии, отходящие от изученных мною способностей.
Для улучшения навыков и изучения последующих способностей, связанных с «Блинком», необходимо улучшить это заклинание до 5 уровня!
Точно такой же текст выпал мне и на «Кровотечении». Выходит, что выбранные мною способности — не просто единичные навыки. Это лишь начало длинной цепочки заклинаний, которые можно прокачивать и комбинировать.
Любопытство тут же взяло верх надо мной. Не смог удержаться, закинул по четыре очка навыков в каждое из моих новых заклинаний, открывая эти цепочки.
«Чёрт, а вот тут надо будет зависнуть надолго», едва сдержался от того, чтобы не присвистнуть.
Я-то думал, что мне откроется два, максимум три новых заклинания. Нет! Вместо этого появилось огромное количество потенциальных улучшений. И не только их! Можно пойти по совсем другой стезе!
Взгляд, например, зацепился за абилку, которая предоставляет возможность перенестись к врагу, нанося удар всем, кто расположен между мной и целью. Причём сам я буду неуязвим в момент действия способности.
Мне настолько понравилось описание, что я тут же решил изучить данный навык…
Внимание! Дальнейшая прокачка невозможна! Требуется пройти первое преобразование тела!