Благо, что хоть на самой базе всё отлично. Довольные гномы носятся вокруг генерируемых Системой зданий, пытаясь заглянуть внутрь и проверить, когда же можно будет воспользоваться столь нужным оборудованием. Довольная Вера каким-то образом обнаружила возможность найма персонала через Систему. Взяла сразу двух поваров, сделав нас на сорок тысяч золотых беднее. Зато, если верить ей, готовят они куда лучше бывшей «Старой карги». Проверим. Заодно и посмотрю, что она там в настройках умудрилась обнаружить и почему я не в курсе о такой замечательной функции…
Глава 15
Для того, чтобы выбрать столь необходимые мне навыки, пришлось слегка заморочиться. Первым делом или решил все срочные вопросы, которые могли бы отвлечь меня от собственного развития, или отложил их на завтра. Во-вторых, дождался, пока основная часть отряда отправится спать. Это, если честно, само собой вышло, ибо слишком много времени ушло на первый пункт моего плана. В-третьих, комфорт очень важен. Не хочется в самый важный момент, когда буду выбирать между несколькими навыками, сделать неверный выбор из-за затёкшей ноги или недовольного воя желудка, которому срочно требуется принять немного пищи.
Расположился, по итогу, в собственном рабочем кабинете. За своим столом, на мягком кресле, обложившись чистыми листочками бумаги и подготовив ручку. Вполне может быть, что потребуется что-нибудь записать или подсчитать. Можно было бы, конечно, воспользоваться помощью имеющегося у меня ноутбука, но это, почему-то, выглядит куда менее удобным. Эдакий я ретроград, да, предпочитаю записывать, а не печатать.
— Что ж, начнём с простого… — пробормотал я, пытаясь подбить все свои ощущения за последнюю неделю. Именно столько времени у меня не получалось потратить очки навыков, прокачивая хоть что-нибудь. Зато накопился немалый такой опыт, причём не только боевой, благодаря которому сейчас есть возможность сделать правильный выбор.
Самый важный и опасный момент, зафиксировавшийся в моей памяти, это возможность противника блокировать мои перемещения. Стоило лишить меня всего одной способности, как выяснилось, что чуть ли не весь мой боевой потенциал заключён именно в «Блинке» вместе с сопутствующим «Ошеломлением». Не дают возможность пользоваться данной абилкой — моя мощь падает на порядок, если не больше. Нет, я всё ещё остаюсь довольно опасным существом для абсолютного большинства благодаря дополнительным очкам характеристик, но… Понятно, в общем.
Раз так, значит среди того огромного дерева развития, что раскидывается перед моими глазами, едва я собираюсь тратить свободные очки навыков, надо искать способности, не связанные с перемещением, но способные комбинироваться с ним.
Не ожидал, что это окажется настолько сложным занятием. Пусть я и ранее расходовал кучу времени на то, чтобы внимательно изучить потенциальные способности, что мог бы выучить, но в древе развития появилось куда больше способностей, о которых я и не слышал.
Невозможно передать словами уровень моего возбуждения, когда я осознал, насколько могу прокачать «Блинк». Представьте только, как между двумя точками — где я находился до перемещения и куда телепортировался, всем противникам наносится урон в зависимости от того, чем я вооружён. Причём никакие уклонения или броня не способны отразить этот самый урон.
Тем сложнее мне пояснить, каким образом я умудрился сдержаться, чтобы не прокачать этот навык, вложив в него все имеющиеся у меня свободные очки. Остановился чуть ли не в самый последний момент, когда оставалось лишь подтвердить, что я согласен на подобное распределение очков.
Жутко хочется усилить себя подобным образом, но нельзя. Ни в коем случае нельзя, если не желаю опять превратиться в беспомощного птенца, встретившись с очередным уникумом, способным блокировать перемещения.
С огромным усилием перенёс свой взгляд на ту область древа развития, которая предлагает навыки, связанные с ближним боем.
Для этого, правда, пришлось продраться через магические способности. Там тоже их немало было, вот только большая часть актуальна лишь для тех, кто собирается сражаться, располагаясь довольно далеко от противника. Даже для изучения тех заклинаний, что эффективны в ближнем бою, необходимо продраться через сонмы иных, совершенно бесполезных лично для меня, навыков.
Что касается ближнего боя, в первую очередь меня интересуют навыки, которые дадут мне возможность останавливаться противника. Да, я столько раз уже убеждался в том, что «Ошеломление» — безумно полезная штука, без которой мне будет очень и очень тяжело, что решил найти ей альтернативу, не связанную с «Блинком».
Получилось довольно быстро, причём интересующая меня способность шла по той самой ветке развития, где я уже изучил «Двойной удар» и «Тройной удар».
«Вихрь лезвий» — за максимально короткий срок вы наносите противнику семь ударов. Точки нанесения ударов — наименее защищённые области тела оппонента. Скорость и точность нанесения ударов зависит от трёх показателей — Ловкость, Восприятие, Интуиция.
Урон нанесли 4 удара из 7 — вероятность застанить противника на 1 секунду — 25%;
Урон нанесли 5 ударов из 7 — вероятность застанить противника на 1 секунду — 50%;
Урон нанесли 6 ударов из 7 — вероятность застанить противника на 1 секунду — 75%;
В случае, если все 7 ударов нанесли урон врагу, вероятность стана на 1 секунду — 100%.
Уроном считается любое физическое воздействие, что сняло противнику любое положительное число хитпоинтов, отличное от нуля.
Над этой фразой я немного завис. Это получается, что в какой-то ветке развития существуют удары, что восстанавливают здоровье? В этом случае, получается, пишется, что наносится «отрицательный урон», то есть происходит лечение?
Понятия не имею, почему, но в моей голове моментально выросла полуголая девушка в обтягивающем латексном костюме, которая бьёт кожаной плёткой мужика, чьё здоровье начинает восстанавливаться. Причём мужчине это явно нравится!
— Искренне надеюсь, что это не мои сексуальные предпочтения, — чуть было не перекрестился я. Подобного опыта у меня ещё не было, так что на все сто процентов заявить о неприятии подобного «лечения» не смогу. Тем более, что эмоции удовольствия столь явно выделялись на морде больного…
Тьфу, блин. Интересно, а есть хоть что-нибудь, что моя больная фантазия не сумеет опошлить? Думаю — нет.
Способность мне понравилась. Даже слабо сказано. Я моментально понял, что подобное я и искал. Она великолепно покажет себя и отдельно от «Блинка». Если же представить, что перемещение никто не блокирует, то ей я сумею продлить стан от «Ошеломления», что звучит ещё круче.
Сливать все очки навыков я не стал. Не для этого так долго готовился. Вышел из режима исследования древа прокачки, записал название способности на листике, поставил около него сразу два плюса, затем вернулся обратно. Надо продолжать изучать открывшиеся передо мной возможности, чтобы в будущем не кусать локти.
Первым делом удостоверился, что данная ветка прокачки не останавливается на «Вихре лезвий». Вот только увидеть и изучить следующий навык у меня получится лишь на тридцать пятом уровне. Это, к сожалению, явно не завтра и не послезавтра будет.
Ну да ладно, что тут есть ещё интересного?
Теперь обратил внимание на те ветки развития, где мою были изучено «Кровотечение» и «Огненный вал». Второй навык, к превеликому сожалению, ничего сверхъестественного не предлагал. Да, происходит его усиление, урон и мощь, но ни станов, ни урона в процентах от здоровья там и в помине нет.
Зато «Кровотечение» оказалось куда более полезной штукой. Не зря столько очков навыков слил в неё в своё время. Название, правда, слегка напрягает. Не связано ли оно с теми ребятами, коих я сам подписался уничтожать, превратившись в «Верховного судью»?