«Кровавое пиршество» (пассивное) — для излечения наносимых вами ран требуется куда больше усилий и ресурсов организма. При разнице в уровне между вами и противником в 5 и более единиц ранения оппонента не способны регенерировать без использования дополнительных средств.
Внимание! Не работает, если у оппонента есть навык «Регенерация», чей уровень превосходит уровень вашего навыка «Кровотечение»!
Занятно звучит, да? Это, по большому счёту, получается чуть ли не бесконечное «Кровотечение», которое при нынешнем уровне развития снимает по 2,7% хитпоинтов противника в секунду! Не те 4-5 секунд, что требуется для снятия дебаффа, а куда больший срок. Если помешать врагу закинуться чем-то лечебным, то шансов у него вообще никаких нет.
Больше, правда, меня привлёк следующий навык, который идёт сразу же после «Кровавого пиршества». Не сколько он, сколько всё то, что идёт после него. И вот тут мне пришлось уж очень сильно задуматься, стоит ли прельститься его возможностями. Есть ощущение, что минусов может быть куда больше, чем плюсов.
«Поклонение Богу Крови» (пассивное, 0/1) — каждые 10 литров пролитой вами крови увеличивает урон от «Кровотечения» на 0,001% в секунду!
Цвет крови не важен.
Принадлежность владельцев крови не важна.
Статус владельцев крови не важен.
Уровень развития владельцев крови не важна.
Максимальный предел — 15% урона от «Кровотечения» в секунду.
Тут мне пришлось вернуться в наш бренный мир. На бумаге считать долго, предпочту калькулятор на быстро включившемся ноутбуке. Несколько быстрых подсчётов — для того, чтобы получить максимальные 15% урона необходимо пролить 12.300 литров крови.
Не уверен, что Система зачтёт всю ту кровь, которая бежит по венам и артериям любого существа. Думаю, в зачёт пойдёт лишь та, что вытечет из противника после нанесённых ему ран. Какая там максимальная кровопотеря, после которой среднестатистический человек умирает? Литр? Полтора? Пусть даже два. Это выходит, что мне надо убить более шести тысяч существ…
Чёрт, а не так-то и много, на самом деле. Вроде и ужасающая цифра, но стоит вспомнить, сколько тех же орков, гоблинов и демонов я уже упокоил. Да и тех мразей, что под людей маскировались, нельзя забывать. Никак не меньше полусотни выйдет, если не целая сотня.
Не устраивает меня то, как этот навык называется. Не хочу я никому поклоняться. Был атеистом, им и хочу остаться. Пусть даже и начинаю понимать, что Боги вполне могут существовать, но нет у меня никакого желания посвящать свою жизнь хоть одному из них. Даже учитывая ту полезность, что может предоставить данный навык. Мне, почему-то, не кажется, что Бог Крови — милый и хороший товарищ. Это значит, что с его последователями мне явно не по пути. Тем более, что я этих самых «Кровожадных монстров» уничтожаю. Подозреваю, что они — будущие последователи данного Бога, так что выбирать данный навык точно не стоит. И плевать, что там весьма мощные абилки дальше, которые и станят, и дают возможность моментального убийства противника, если попасть в уязвимую точку на его теле.
«Вы уверены, что отказываетесь от пути поклонения Богу Крови?», внезапно спросила Система, едва я окончательно сделал свой выбор.
— Отказываюсь! — тут же заявил я вслух, решив не затягивать свой выбор.
«Производится изменение Дерева Развития… Происходят корректировки в связи с отказом…»
Внимание! Отношение с Богами Крови уменьшено до «Ненависть»!
Отношение с существами, поклоняющимися Богам Крови, уменьшено до «Ненависть»!
Ну вот. Я ещё ничего сделать не успел, а меня уже ненавидят. Ну да, убил я пару-тройку товарищей, которые входили в ТОП-50 «Кровавых убийц», стоит ли меня за это ненавидеть?
«Корректировка завершена!»
Открываю ветку развития и впиваюсь глазами в то место, где ранее находился навык «Поклонение Богу Крови».
«Кровотечение» у меня осталось. Единственный момент — пропала возможность увеличить его уровень. Зато изменились последующие навыки, которые понравились мне куда больше тех, что находились там ранее.
«Зачистка» (пассивное, 0/1) — увеличивает урон по существам, на которых обратил своё внимание Бог Крови, на 25%;
«Кара» (пассивное, 0/1) — увеличивает урон по существам, на которых обратили своё внимание Тёмные Боги, на 15%.
Слава Вселенной, что Система решила пояснить, кто такие «Тёмные Боги», а то я очень долго гадал бы. Не факт, что пришёл бы к правильному выводу.
Тёмные Боги — любые божественные сущности, чьё усиление происходит благодаря убийствам их последователей представителей разумных рас. К ним относятся: Боги Крови, Боги Войны, Кхорн, Нургл…
Перечисление очень длинное, чуть ли не несколько сотен имён. Самое интересное, я там не заметил никого, кто ассоциировался бы у меня с Богом Смерти. Странно, ведь…
«Бог Смерти един во всех лицах. Ему нет необходимости в ускорении предначертанной гибели любого существа», с какого-то перепугу Система решила пояснить данный вопрос, пусть я вслух ничего и не спрашивал.
Третий, он же последний появившийся навык, однозначно стоил того, чтобы его взять.
«Сражающийся с Тьмой» (пассивный, 0/1) — уменьшение любого урона от существ, на которых обратили своё внимание Тёмные Боги, на 25%.
Тут пришлось куда внимательнее изучить, что значит «обратили своё внимание». В данном случае всё именно так, как я и думал, но уточнить не мешало. Данная фигня распространяется не только на тех же «Кровавых убийц», что официально ещё не начали служить тому же Богу Крови, но и на жрецов, паладинов и всех остальных, кто уже стал явным последователем Тёмных Богов.
Тут даже думать нечего. Ничего не записывал. Едва осознал, что мне предлагают, как тут же вкинул имеющиеся у меня свободные очки навыков, изучив все три способности… И чуть было не ослеп от сотен появившихся перед глазами оповещений.
Внимание! Отношение с Богами Войны уменьшено до «Ненависть»!;
Отношение с существами, поклоняющимися Богам Крови, уменьшено до «Ненависть»!;
Внимание! Отношение с Нурглом уменьшено до «Ненависть»!;
Отношение с существами, поклоняющимися Нурглу, уменьшено до «Ненависть»!;
— Твою мать… — шептал я, закрывая все эти системные сообщения, даже не пытаясь запомнить всех Богов, которым я, совершенно внезапно, перешёл дорожку.
Самое печальное даже не в этом. Почему-то думал, что у меня обязательно повысится уровень отношения с богами, которые противостоят этому «Тёмному пантеону». Ага, как бы ни так, ничего подобного не произошло.
— Чтоб вы все провалились, — шёпотом пробурчал я, опасаясь даже думать, к кому же это я подобным образом обратился. То ли к Тёмным Богам, то ли ко всем остальным.
Пофиг, отношения ни с кем больше не улучшилось, но и не ухудшилось. Раз так, значит продолжаю своё собственное развитие.
На скрупулёзное изучение остальных навыков и последующих их вариантов развития, ушло ещё несколько часов. Все бумажки, лежащие передо мной, оказались исписаны и исчерчены, пока я подбирал оптимальные варианты. Прикидывал, что способно помочь мне как сейчас, так и в будущем. Не хочется тратить очки навыков на мусор, который через год-другой окажется максимально бесполезным.
Именно поэтому всё моё внимание и было приковано к заклинаниям, которые наносят процентный урон. Даже показатель в 0,5% урона от полного здоровья в секунду не проходил мимо моего внимательного взора. Всё это можно прокачать, всё это накладывается друг на друга…