По итогу, помимо «Вихря лезвий», изучил ещё два навыка, распределив между ними две трети оставшихся свободных очков навыков. Причём один из них очень сильно напоминал «Кровавое пиршество», зато не требовал поклонения никаким Богам.
«Дестабилизация» (пассивное) — требования для излечения нанесённых вами ранений возрастают в 5 раз. При отсутствии своевременного лечения появляется происходит отмирание клеток кожи, жира и мышц. Возможны разрушения внутренних органов!
«Кошачья ловкость» (пассивное) — ваше тело становится более ловким и гибким, скорость реакции возрастает.
Занятно, но этот навык шёл следом за «Вихрем лезвий». Проценты, почему-то, не указаны, но плюнул на всё и решил взять именно его. Пусть у меня и так высокая ловкость, но этого уже не хватает.
Оставшуюся треть свободных очков навыков разделил между двумя способностями, которые находились в эдакой «серой зоне». То есть они, почему-то, не относятся ни к боевым, ни к магическим.
«Усиление тела» (пассивное) — ваши характеристики увеличиваются на 0,1% за каждый уровень способности.
«Левитация» (активная) — вы способны летать.
Да-да, отлично помню, как я плевался от этой способности совсем недавно. Посидел немного в глубокой яме без возможности выбраться наружу — изменил своё мнение.
Следом, наконец-то, решил разобрать все те оповещения, что до сих пор мозолят мне глаза.
Наиболее интересное:
1. «Мастер на все руки» поднялся аж до 7 уровня, что дарует мне рост скорости навыков использования любого оружия на 70%. В этом явно виновато то, что мне постоянно приходится использовать всевозможные средства умерщвления разумных, не зацикливаясь на чём-то одном.
2. «Друг гравитации» тоже не стоит на месте, увеличившись сразу до 9 уровня. Тоже могу понять, за счёт чего это произошло. Ещё и урон от ран, полученных с помощью гравитации, увеличился на 9%. Буду левитацией поднимать противников в воздух и скидывать вниз. Идеальный план, никаких подводных камней, хе-хе-хе…
Мозги очень сильно устали. Хотел заняться ещё несколькими моментами, но решил перенести их на завтрашний день. Ох, сколько же всего придётся завтра… Сегодня, вернее, сделать. Как бы разделиться на трёх или четырёх человек, чтобы всё успеть? Даже не представляю…
Глава 16
Первым делом, едва проснулся, занялся тем, что планировал ещё с ночи. Нет, это никоим образом не связано с валяющимися рядом дамами, пусть их аппетитные формы и способны оторвать меня от любого дела.
Не знаю, почему, но вчера у меня возникло много вопросов, на которые я не сумел найти ответы. Ну ладно, некоторые нашёл, но они мне искренне не понравились.
Во-первых, меня не устраивает тот момент, что нам приходится ходить в рейды, дабы отыскать себе еду. Едоков у нас меньше не становится, а жрать мне начинаем всё больше и больше. Чем выше уровень, тем более обильное питание необходимо каждому из нас.
Да, имеющиеся вокруг склады и магазины способны обеспечить нас пропитанием на недели, а то и на месяцы вперёд. Вопрос в том, что мы будем делать дальше? Зима-то не за горами…
Производится перенастройка планеты Земля, происходит перенаправление лучей звезды по имени Солнце, происходит корректировка вектора движения планеты в пространстве! Ориентировочное время завершения — 21 день. Прогресс — 22%. По завершению перенастройки температура на всей поверхности планеты будет установлена:
Днём — не более 25 градусов Цельсия;
Ночью — не менее 15 градусов Цельсия.
Вся лишняя влага, которая растаяла бы при данной температуре, будет либо перенесена в ранее засушливые районы, помогая преобразованию местности, либо будет временно удалена. Районы, в которых ранее находились пустыни и зоны вечной мерзлоты будут обогащены плодородной почвой.
— Охренеть, — выдохнул я, едва Система перестала мне показывать, каким образом будет выглядеть Земля всего через три недели.
Да-да, она, помимо текста, ещё и вывела картинку, демонстрируя мне недалёкое будущее. Странно, что этого не происходило раньше, ибо я уже пару раз задумывался на тему того, что нам делать дальше.
Пояснений этому феномену не нашлось. Сама же Система тупо проигнорировала последовавшие от меня запросы, решив ничего не объяснять. Ну и хрен с ней. Да, погода изменится, но вопрос-то с пропитанием никоим образом не ушёл. Пусть нам теперь и не надо будет думать о том, как протянуть холодную зиму, но жрать всё равно будет хотеться.
Не знаю, почему, но меня потянуло в режим управления кланом. Там — искренне захотелось зайти в меню, ответственное за строительство.
— Э, я уверен, что этой вкладки раньше не было! — шёпотом проорал я, едва осознал, что только что увидел!
Ещё больше времени потребовалось на то, чтобы осознать, насколько я идиот. Причём это, поверьте, слабо сказано!
Поле, 1 гектар. Варианты возможных сельскохозяйственных культур: картошка, пшеница, рожь, ячмень, рапс, помидоры, огурцы, бананы, арбузы, манго, маракуя…
Внимание! Благодаря вашему местонахождению урожайность сельхозкультуры «картошка» повышена на 100%! Урожайность пшеницы повышена на 33%!
Среднее время от засева до созревания — 10 суток.
И ведь это не всё, что я умудрился найти.
Хлев. Может быть использовано для следующего вида скота: коровы, свиньи, перепела, кролики, куры, кенгуру, слоны…
Среднее время от осеменения до стадии забоя скота — 20 суток.
Тут, как ни странно, бонусов из-за моего местонахождения нет. Ну и ладно, идём дальше.
Водоём для производства рыбы. Может быть использовано для следующих видов рыб: карп, карась, щука, осётр, лосось, хек, треска…
Среднее время от метания икры до появления крупных особей — 15 суток.
Выпал я, в общем, из реальности, осознав, что увидел. Только теперь понял, насколько глупо поступал, тупо провожая глазами весь тот людской поток, что шёл мимо нас, выбираясь из города. Чёрт побери, да это целиком и полностью меняет все мои планы по расширению клана! Ох, утро ещё не началось, а я уже устал. Надеюсь, что больше сюрпризов не будет.
— Так, не встану, пока не пройдусь по всем остальным вкладкам. Вдруг я ещё что-то умудрился пропустить… — только я собрался было, наконец-то, основательно засесть за изучение меню клана, как Система решила подложить мне огромную подлянку.
Внимание! Выполнены все требования для произведения 13 корректировки планеты Земля:
1. Количество существ, превысивших 25 уровень — 433/200;
2. Количество созданных кланов и альянсов со среднесписочным количеством участников более 20 — 24.421/10.000;
3. Количество интеррасовых кланов с численностью участников более 20 — 12/10;
4. Наличие существ с навыком «Сражающийся со Тьмой» — 5/3;
5. Наличие существ с навыками поклонения Тёмным Богам — 50/50.
Производится возврат изъятого населения человеческой расы с 0 иммунитетом. Производится перенос населения расы гномов с 0 иммунитетом. Производится…
Общее количество появившихся изменённых — 9.442.214.940 существ.
Внимание! Получен первый общемировой клановый квест, результаты которого будут влиять на дальнейшее становление Императором Земли!
«Зачистка» — необходимо уничтожить более 90% изменённых.
Награда: неизвестно(х150).
По итогам выполнения задания будут выбраны 150 кланов, внесших наивысший вклад в уничтожение изменённых. Их представители пройдут в следующий раунд сражений за титул Императора Земли!
Я привык, конечно, что Система частенько даёт весьма развёрнутые описания заданий, не скупясь на пояснения. Будто помогает неразумным детям не сдохнуть в первые же месяцы производимых с планетой изменений. Вот только по поводу этого квеста ничего не ясно.