Выбрать главу

Бьонд заработал крутую защитную попону, которая хорошо сопротивляется кислоте и огню, что делает моего костяного скакуна весьма эффективным против пауков.

Гвен вот теперь полностью отдали в личное пользование труп химеры-кентавра. Ранее это была аренда чужого имущества, чтобы эффективно сражаться, а сейчас он перешел в её личную собственность. Теперь у девушки три трупа для разных ситуаций. Проблема лишь в их транспортировке, но это мелкие неудобства по сравнению с открывающимися возможностями.

А вот с Мерли определенная сложность.

Суть в том, что кошкодевушка уже достигла 20-го уровня и уже готова к эволюции на третий ранг, однако по какой-то причине не спешит с переходом. В целом, сдерживать эволюцию, если не хапать записи в диких объемах за раз, как один дурной паладин, можно достаточно долго. Вот только зачем? Обычно это ничего не дает, твои Хроники на этот ранг уже написаны и лишь сдерживаются от проявления в реальности. Изменить их может разве что что-то экстраординарное…

Свое решение она объясняет так:

— Я хочу получить как можно больше от моего текущего состояния.

Вопрос «как?» остается открытым. Разве что чего у вампиров услышала, все же книжки в библиотеках всех секретов развития не раскроют. Потому что их вообще не раскрывают чужакам.

Пока вместо полезных артефактов она просит лишь кровь, но необычную, а достаточно редкую. Всего пара глотков крови настоящего грифона, чуть-чуть крови сильного мага и тому подобное. По её словам при эволюции все это даст очень хорошее усиление и она, даже отставая от нас на ранг, все равно будет приносить солидную пользу, но для этого ей не хватает еще какой-то мелочи, о которой она не говорит.

«У меня плохое предчувствие…», — покачал я головой.

Как бы Мерли не влипла в какие-то неприятности.

Она ведь очень хочет быть полезной и просто загоняет себя. Вместо того чтобы просто стать сильнее, выискивает все возможные способы этот переход усилить. Я могу её понять, ведь сам остался на третьем ранга еще раз, чтобы перейти на четвертый.

Ну да ладно, пока оставлю все на нее, а потом уже решим.

Мои же характеристики сейчас выглядят вот так:

Младший Рыцарь Смерти.

Имя: Ор.

Раса — Нежить. Умертвие.

Уровень — 21.

Ранг эволюции — IV.

Связь договора — Бьонд.

Характеристики:

— Сила — 203.

— Телосложение — 254.

— Ловкость — 189.

— Аура — 184.

— Воля — 193.

Навыки:

— Стойкость V — 10 уровень.

— Кустарное ремесло IV — 5 уровень.

— Гоплит V — 10 уровень.

— Восприятие V — 10 уровень.

— Мобильность V — 10 уровень.

— Метательное оружие V — 10 уровень.

— Магия Тьмы V — 10 уровень/Магия Света V — 10 уровень.

— Восстановление V — 10 уровень.

— Договор IV — 6 уровень.

— Сродство с жизнью II — 4 уровень.

— Лидерство III — 4 уровень.

Способности:

= Боевые способности:

— Бронебойный выпад.

— Удар щитом.

— Теневой клык.

— Блок.

— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)

— Нерушимость.

— Общее сопротивление. (+Снижение затрат-2.+Эффективность против Света-2)

— Иллюзорный финт.

= Способности мобильности:

— Рывок.

— Прыжок. (+Повышение силы-2)

— Подшаг.

= Магические способности:

— Осквернение.

— Благословение.

— Метка преследователя (+Заряд. +Несмываемость)

— Оковы мстителя/Святой крюк.

— Иллюзия. (+Сокрытие магии)

— Клинок Рассвета.

— Испепеляющая вспышка.

= Остальные способности:

— Острый глаз.

— Усиление слуха.

— Соединение.

— Подгонка.

— Магическое восприятие.

— Отращивание.

— Аура внимания.

= Пассивные способности:

— Узы договора. (+Призыв)

— Плоть.

— Имитация жизни.

Особенности:

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное. Ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.

— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.