Проснувшись я пошел в ванную и умывшись отправился на кухню. Набрав воды в кружку и принеся ее в свою комнату я вновь уселся за компьютер. Что еще делать на каникулах? Особенно когда все друзья куда-то смылись. Хорошо хоть каникулы закончатся уже через пару дней. Я принялся искать информацию о Драгонлэнде. Ничего… почти. Кроме основной информации и пары трейлеров информации не было. Выглядела она потрясно. Графика была не самой лучшей, но для виртуальной реальности это было очень даже приемлемо. Как обещали сами разработчики, они встроили в игру новую систему прокачки специализаций. Интересно будет посмотреть, как у них это получилось. ничего. Чувствую скоро посмотрю.
Телефон вновь завибрировал. не обращая на него внимание, я тут же зашел на электронную почту. опять сообщение от TechnoGame. На этот раз с датой проведение теста. Наконец-то. Итак, что там? Через месяц? Странная дата, двадцать восьмое сентября. Думаю, я не один несовершеннолетний, участвующий в тестировании. И дата выбрана таким образом, чтобы мы успели набрать достаточно положительных оценок. Хотя думать о таком бессмысленно. Кому это интересно. Придется выкручиваться. Думаю, возьму псевдо больничный. Главное, чтобы мои не узнали о том, что я буду симулировать. Иначе кончится моя работа, даже не начавшись. Значит в конце сентября… Ну, поглядим что там да как…
Глава 1
Отлично! Капсулу зарядил и даже подключил дополнительный аккумулятор. Диск с игрой уже в ней. Осталось только дождаться время открытия сервера и можно начинать. До сих пор не могу поверить, что попал на бета-тест. Разработчики до последнего тянули с рассылкой приглашений. Я подошел к своему рабочему столу, зашел в свой профиль в социальной сети и отправил другу сообщение. «Меня кароче пару дней не будет. Если будут спрашивать, я заболел. Ок?». Ответом мне было «Ок братан.». Ну вот и отлично, отмазка есть. Взяв упаковку от диска с игрой, я посмотрел на часы — 15.30. Уже почти. Я осмотрел упаковку, на который у меня было мало времени из-за нахлынувшей на меня радости от невероятного везения. На упаковке изображены классы персонажей, сражающиеся друг с другом. Все как обычно. А ну название немного странное — Драгонлэнд. И почему Драгонлэнд? Драконов на упаковке не было. Даже упоминания о них не было. Может главный босс? Да, наверное, он и есть. Сработал будильник, напугавший меня и вырвавший из объятий накатившей дремоты. Я посмотрел на часы и удивился. Часы показывали 15:59. Я спал? Нет. Вернее, почти нет. Так, все! Я прогнал все сторонние мысли и пулей залез в игровую капсулу. Закрыв я накинул шлем на голову и закрыл глаза.
— Запуск!
В мгновенье темнота сменилась каким-то коридором, в который меня засасывало с огромной скоростью. М-да… А ведь я даже испугаться не успел как оказался в белой пустоте. Передо мной появился логотип игры, а за ним, через какое-то время, список классов.
— О! Отличные арты классов. — удивился я. Нет, они и в правду были как вживую.
— Добро пожаловать в Драгонлэнд! — откуда-то донесся приятный женский голос — Выберите свой класс для начала игры.
Класс? Ах да точно. Я принялся перебирать предоставленные мне классы. Воин. На изображении огромный мужчина, закованный в латы.
Основные характеристики: Сила. Восприятие.
Используемое снаряжение: Двуручные мечи, одноручные мечи, щит, латы.
Сложность отыгрыша: Легко.
Я представил себя могучим воином, принимающим весь урон на себя, отыгрывая роль танка. Или берсеркером, Врывающимся в целую армию, сея хаос в рядах противника. Все конечно хорошо, но, пожалуй, все же откажусь. Что-то во мне было против данного класса. Ладно, что там дальше.
Жрец? Сразу нет. Не люблю хилить других. Дальше.
Паладин.
Основные характеристики: Сила. Интеллект. Божественная милость.
Используемое снаряжение: одноручный меч, щит, латы.
Сложность отыгрыша: Средняя.
Божественная милость? Это еще что такое. Придется молиться постоянно что-ли? Все конечно хорошо, но нет. Хотя, как мне показалось, это самый сбалансированный класс в игре. Идеален для пвп. Тут тебе и отхил и урон, правда чуть ниже чем у берсеркера, но все же. Дальше.
Снайпер. Тоже сразу нет. Не люблю сидеть в кустах, выжидая момента. Хотя класс сам по себе интересен. Ну ка гляну на характеристики.
Основные характеристики: Восприятие. Ловкость.
Используемое снаряжение: Кожаные доспехи, лук, арбалет, огнестрельное оружие.
Сложность отыгрыша: Средняя.
О, даже так? Огнестрел есть. Интересный класс. Следующий.
Вор. А вот это уже интересно.
Основные характеристики: Скрытность. Ловкость.