Боги указали нам направление. И мы пошли, сметая все на своем пути. Я шел впереди, рядом с богами, так как от меня зависела стратегия борьбы, но пока враги были однообразны от меня было мало толку. Да и от моей нежити в принципе столько же, сколько и от меня. Всю работу делали паладины и воины. Мы лишь шли по трупам. Нам же легче. Не будем терять очки здоровья, пока идем к месту битвы. Неожиданно мы встали. Перед нами был всего один враг. Один, но неизвестный. Это существо напоминало человека. Вот только было меньше в два, а то и три раза и покрыто корой какого-то дерева. Вот точно существо мира Геи. Лесной дух, не иначе. Выглядел он пока не агрессивно, но думаю мимо мы пройти не сможем. Я приказал паре лучников выстрелить в него. Стрелы отлетели от существа, даже не раня его. Да что там раня, они его кору даже не поцарапали. Значит лучники не подходят. А если физический урон? Я приказал гончей атаковать духа. Вот только дух заметил приближающуюся гончую и разрядил в нее какую-то зеленую молнию, от которой гончая склеила ласты. Сзади раздался смешок. Этот паладин… достал. Думай. Думай. Стоп. Дерево же горит?
— Маги. Атаковать огнем. — приказал я.
В существо полетело два огненных шара. Один врезался в магический щит, окружавший существо, а второй попал точно в цель. Существо загорелось. Никогда не видел, как бегает и орет лесной дух. Вот теперь увидел. Довольно комично. Ладно. На этого моба тактику выработали. Я расставил отряды магов так, чтобы они могли атаковать сами, без приказа. В защиту им выставил отряды падших рыцарей. Воины с паладинами тоже помогли. Прикрывали щитами скелетов магов от попадавшихся кальмаров. Мы продвигались дальше, попутно убивая лесных духов и кальмаров. Вот чувствую я, что первым боссом будет либо какой-нибудь командир духов, либо огромный кальмар. В рейдовых подземельях все не просто так. Тут нет одного босса на все подземелье. Тот бос, которого показывали за столом переговоров, является главным, следовательно, чтобы получить к нему доступ, следует одолеть остальных. А вот сколько их, это уже другой вопрос. К сожалению, в Драгонлэнде атлас подземелий не предусмотрен. А ведь было бы неплохо. Надо предложить потом разработчикам. Вот только офис их в столице. И то, это дочерний офис. Главный находится в другой стране. Мы дошли до огромного разрушенного святилища. Вот и место боя с первым боссом. И похоже тут нас ждут загадка. Ненавижу загадки. В центре святилища располагался большой каменный круг, окруженной четырьмя вазами для разведения костра. Видимо зажечь их надо. Так мы и поступили. Скелеты маги быстро зажгли их все. И… ничего не произошло. Пока я думал, остальные уже разбили лагерь. Так странно с их стороны. Тут вскоре босс может появиться, а они отдыхают. Ладно. Это их дело. Главное, что моя нежить всегда наготове. Теперь осталось придумать как вызвать босса. Может зажечь поочередно? Вот только в каком порядке? Перебирать все комбинации будет долго.
Я подошел к одной вазе и осмотрел ее. Вот оно! На ней был выгравирован рисунок. Птица.
На остальных были земля, солнце и человек. Что-то мне это напоминает. Точно! Неужели библия? Сотворение мира за семь дней. Значит порядок будет следующим… земля, свет, птица, человек. Должно сработать. И вообще, как связан лесной дух с отрывком из библии? Это уже не мои проблемы. Главное я решил загадку… мне так кажется. Я приказал скелетам зажечь вазу с изображением земли. Когда ваза зажглась небо потемнело. Теперь солнце. Когда зажглась ваза с изображением солнца В круг ударил столб света. Почти… Теперь птица. После зажигания вазы с рисунком птица в столбе света появился силуэт крыльев. И последний штрих. В это время за мной уже начинался сбор палаток и быстрое построение. Когда воины построились я приказал зажечь последнюю вазу…