— И что у вас сегодня происходит?
— Ужас. Папаг мутировал и превратился в чудовище, и теперь даже днем ходит. Мои воины, около полутора тысяч бойцов, все кто не разбежался и не погиб, блокированы в замке Каринского короля и сдерживают монстра фосфорными гранатами и огнем, а бронетехника, которая могла бы нас отсюда вывезти, застряла за сорок километров от укрепления и подойти не может.
— А что авиация?
— Ничего, командор. Один я не уйду, а боевые вертушки всех не вывезут.
— Это понятно, я спрашиваю про монстра. Почему они его напалмом не накроют, раз он огня боится?
— Кругом леса и камень, куча оврагов и подземных ходов, местность гористая, и попасть в эту тварь, которая двигается очень быстро, никак не получается.
— Твое Величество, а ты, почему раньше с нами не связался?
— Думал, что сам справлюсь, а теперь понимаю, что нет. Нужна ваша помощь.
— Продержись до утра, и мы подойдем.
— Постараюсь.
Отключив коммуникатор, я тут же набрал номер Некрасова и он отозвался:
— Палыч, ты где? — спросил я. — Почему тебя Назаров вызвонить не может?
— Я с молодняком в лесу был, а коммуникатор в крепости оставил.
— Ясно. Собирай Меченых, двадцать воинов, самых опытных, кто под рукой. Всем готовить Доспехи Пасынка и оружие с элементалями внутри. Сбор в Штир-Штаре через полтора часа. Кажется, на Сулине, у нас появилась возможность переведаться с кем-то из потомков Богов Смерти. Я иду вместе с воинами.
— Понял. Через девяносто минут Меченые будут в Штир-Штаре, выдвижение на Сулин. Только зачем тебе лично в драку лезть?
— Застоялся что-то. Уже два года в бою не был, а тут случай особый, надо на Одаренного некроманта вблизи посмотреть. Кроме того, вожак хоть иногда, но обязан идти впереди своих братьев.
— Как знаешь.
Прошло полтора часа. Возле арсенала в Штир-Штаре, в броне, с холодным оружием из древних времен и термитными шашками в РД за плечами, выстроились наши самые сильные Меченые, три спаянные пятерки: Ратмира Красногорского, Давыдова и Хохлова, и одна сборная, из тех, кто ближе всего оказался к крепости. Подобно своим братьям, я тоже был в Доспехах Пасынка, а из оружия имел два меча, один полутораручник с элементалем, этот клинок висел за спиной, и акинак на бедре.
Я прошелся вдоль двухшереножного строя, и оглянулся на Палыча, который был недоволен тем, что оставался на хозяйстве. Затем, я вновь повернулся к Меченым, которые были должны узнать то, что за полтора часа о Папаге собрали отрядные спецслужбы и что сложилось в моей голове относительно проведения предстоящей операции.
— Воины! — сказал я. — На Сулине объявился Одаренный. Он не простой оборотень, а человек с Земли, бывший наемник, имеющий родовое соприкосновение с Богами Смерти, с кем именно, пока не известно. В нем проснулся Дар, но без обучения, его "фейр" был бесполезен и он жил прежней жизнью. И единственная странность в этом Одаренном заключалась в том, что после сражений он любил ходить по полю битвы, где подзаряжался энергетикой смерти. Несколько дней назад его убили и похоронили. Однако он воскрес и, видимо, превратился в лича, который сошел с ума и убивает людей ради того, чтобы стать сильнее. Своего рода это Кощей Бессмертный и нам предстоит его грохнуть. Обычное оружие его не убьет, только если голову разнести. Да и то, мозг ему уже не очень нужен, и его тело само отрастит новую башку. Поэтому работать предстоит мечами из голубой стали и термитными боезарядами. Порядок действий следующий. Прибываем на место. Локализуем противника. Атакуем. Рубим тварь на мелкие кусочки и сжигаем. Вопросы?
— Насколько тварь сильна? — спросил меня командир Росского полка Ратмир.
— Точно неизвестно, но, скорее всего, он не слабее нас в спецдоспехах. Лич быстр, силен, ловок, обладает нюхом и интуицией зверя, и зол на весь мир живых людей. В общем, враг опасный, хотя одолеть его можно, так как в древних книгах сказано, что развитие некрожизни только в начале идет быстро, а дальше развитие проходит медленней.
— А с чем связан рост силы лича?
— С количеством убитых вокруг него разумных существ. То есть, если на первый этап трансформации своего тела ему потребуется двадцать-тридцать убитых, то на второй втрое или вчетверо больше. И чем дальше, тем количество жертв должно быть на порядок выше.
— Это как в компьютерной игре? — задал вопрос Егор Колыванов из пятерки Давыдова.
— Да, сравнение подходящее.