Выбрать главу


Активные активируемые способности «Случая»:


1 - Плевок дракона.

Затраты энергии - незначительные.

Время перезарядки - по обстоятельствам.


2 - Зов Сирены.

Затраты энергии - незначительные.

Время перезарядки - 6 часов.

Текущее состояние - 4 часа 55 минут до заряженного состояния.



Время до открытия следующей способности: 19 дней 20 часов 52 минуты 31 секунда…


Пф, Подрывное дело? И ты возникло только сейчас, несмотря на то, что я ещё в мире Оракула развлекался со взрывами очень даже? Система, да ты полный тормоз… Но ладно, это было отступление и конкретный комментарий, вернёмся к общему делу.

Новые уровни, новые умения, дополнительно прокачавшиеся характеристики и старые умения… Всё это было неплохо, но могло, мне кажется, подождать, уж в нашем с Корнелией путешествии, пока мы доберёмся до какой-нибудь деревни или активируется телепортация, у меня найдётся достаточно времени, чтобы всё тщательно изучить. А вот открывшиеся и возникшие сразу в числе аж пяти штук достижения… Ещё и несущие пользу… Всё это стоило того, чтобы изучить до принятия решения насчёт веток развития характеристик за пороговые значения. Начнём-с читать мои запечатлённые Системой подвиги и свершения, бу-га-га-га!

Ага…

Хм…

Вот сволочи…

Микросхемы бы этой Системы повыдирать…

Злюка блин…

А это вполне полезно…

Что ж. Вердикт ясен. Нас обставили как малых детей!

Ладно, преувеличиваю. Всё могло быть гораздо хуже, а так после прочтения достижений ещё и указанные в них навыки возникли в пустой до этого момента строке навыков. Наконец-то у меня появились хоть какие-то нормальные умения… Ну, просто хоть какие-то умения. Вряд ли они сильно нормальные/полезные…


Навыки:

1 - Оценка

Описание:

Позволяет, потратив некоторое количество энергии, получить минимальное описание предмета или существа.

Уровень навыка - низкий.

Не способно оценивать магию, проявления нематерии, разумных и неразумных с высоким, средним и низким уровнями защиты и маскировки.


2 - Чутьё путешественника

Описание:

Позволяет, потратив некоторое число энергии, почувствовать ближайшее подходящее место для ночлега/постановки лагеря. При изменении настроек, способно находить отдельные составляющие хорошего места для стоянки.


Так что, да, я не разочарован достижениями и их эффектами. Избежать получения Мизантропа бы не вышло, уверен, мне предстоит встретить ещё немало двуногих подонков и завистников, так что лучше привыкнуть к особому отношению заранее. А вот прочее - действительно приятные мелочи, не одними проблемами и несчастьями богаты Случай и Система, и то хорошо…

Функция настройки моего статуса для любящих покопаться в чужом белье, кстати, возникла не как отдельный навык, а как небольшая вкладка в меню статуса. Позже стоит обязательно подправить свои показатели, чтобы не привлекать чужого внимания. Уверен, у меня найдётся пара особенностей, которые заинтересуют нехороших людей и не только, так что не стоит их показывать.

Ладно, хватит откладывать. Пора бы изучить предложенные мне ветки развития и определиться. Статус!


Внимание!

Выносливость достигла порогового значения!

Сделайте выбор развития!


Выберите награду за развитие:


1) Малая Регенерация

2) Малое Лечение

3) Низкая Неутомимость

4) Малое Ободрение


Внимание! - Бонусный вариант от Случая:

5) Уникальная выносливость Грозных Горных Големов



Внимание!

Ловкость достигла порогового значения!