Активные активируемые способности «Случая»:
1 - Плевок дракона.
Затраты энергии - незначительные.
Время перезарядки - по обстоятельствам.
2 - Зов Сирены.
Затраты энергии - незначительные.
Время перезарядки - 6 часов.
Текущее состояние - 4 часа 55 минут до заряженного состояния.
Время до открытия следующей способности: 19 дней 20 часов 52 минуты 31 секунда…
Пф, Подрывное дело? И ты возникло только сейчас, несмотря на то, что я ещё в мире Оракула развлекался со взрывами очень даже? Система, да ты полный тормоз… Но ладно, это было отступление и конкретный комментарий, вернёмся к общему делу.
Новые уровни, новые умения, дополнительно прокачавшиеся характеристики и старые умения… Всё это было неплохо, но могло, мне кажется, подождать, уж в нашем с Корнелией путешествии, пока мы доберёмся до какой-нибудь деревни или активируется телепортация, у меня найдётся достаточно времени, чтобы всё тщательно изучить. А вот открывшиеся и возникшие сразу в числе аж пяти штук достижения… Ещё и несущие пользу… Всё это стоило того, чтобы изучить до принятия решения насчёт веток развития характеристик за пороговые значения. Начнём-с читать мои запечатлённые Системой подвиги и свершения, бу-га-га-га!
Ага…
Хм…
Вот сволочи…
Микросхемы бы этой Системы повыдирать…
Злюка блин…
А это вполне полезно…
Что ж. Вердикт ясен. Нас обставили как малых детей!
Ладно, преувеличиваю. Всё могло быть гораздо хуже, а так после прочтения достижений ещё и указанные в них навыки возникли в пустой до этого момента строке навыков. Наконец-то у меня появились хоть какие-то нормальные умения… Ну, просто хоть какие-то умения. Вряд ли они сильно нормальные/полезные…
Навыки:
1 - Оценка
Описание:
Позволяет, потратив некоторое количество энергии, получить минимальное описание предмета или существа.
Уровень навыка - низкий.
Не способно оценивать магию, проявления нематерии, разумных и неразумных с высоким, средним и низким уровнями защиты и маскировки.
2 - Чутьё путешественника
Описание:
Позволяет, потратив некоторое число энергии, почувствовать ближайшее подходящее место для ночлега/постановки лагеря. При изменении настроек, способно находить отдельные составляющие хорошего места для стоянки.
Так что, да, я не разочарован достижениями и их эффектами. Избежать получения Мизантропа бы не вышло, уверен, мне предстоит встретить ещё немало двуногих подонков и завистников, так что лучше привыкнуть к особому отношению заранее. А вот прочее - действительно приятные мелочи, не одними проблемами и несчастьями богаты Случай и Система, и то хорошо…
Функция настройки моего статуса для любящих покопаться в чужом белье, кстати, возникла не как отдельный навык, а как небольшая вкладка в меню статуса. Позже стоит обязательно подправить свои показатели, чтобы не привлекать чужого внимания. Уверен, у меня найдётся пара особенностей, которые заинтересуют нехороших людей и не только, так что не стоит их показывать.
Ладно, хватит откладывать. Пора бы изучить предложенные мне ветки развития и определиться. Статус!
Внимание!
Выносливость достигла порогового значения!
Сделайте выбор развития!
Выберите награду за развитие:
1) Малая Регенерация
2) Малое Лечение
3) Низкая Неутомимость
4) Малое Ободрение
Внимание! - Бонусный вариант от Случая:
5) Уникальная выносливость Грозных Горных Големов
Внимание!
Ловкость достигла порогового значения!