Миротворцев Павел Степанович: Волшебник
Общий файл. Название рабочее. Аннотации пока нет. Дописать сначала надо.
Здесь не выкладываются обновления и здесь нет редакции… разве только совсем чуть-чуть.
Пролог
Нет, все-таки с двенадцатым уровнем это я перебрал, перебрал. Вот чем мне не понравился, скажем, десятый? До него, на моей памяти, доходили всего семь раз. А одиннадцатый? Ведь вообще никто не доходил! И, спрашивается, какого Лича* я полез на двенадцатый? С другой стороны, насчет Лича, ответ я знал самый точный. Вот этого, который сейчас стоял прямо передо мной. Стоял, надо заметить, уже довольно давно, но все еще никак не проявлял своей истинной сущности. Сразу вспомнился анекдот, который мне как-то рассказал наш Арт-Нак. Говорит: «Первые пять минут гуль** принятый за собаку, никого даже не пытается сожрать, офигевая от непривычного обращения». Вот и Лич, сейчас, стоял и, похоже, офигевал. Я, кстати, тоже. Этих гадов уже лет десять никто не видел. Не любили они подниматься наверх, ох как не любили. Тут, правда, обоюдно. Наш народ тоже не любил, когда они поднимались. За ними вечно таскалось до десятка, а то и больше Рыцарей Смерти***, а их и пять на одного не всегда завалишь. Здесь, правда, смотря, какие способности доставались мертвым рыцарям, и кем именно они были воскрешены. Если повезет, так и одни на один можно было убить, но это редкость.
К моему сожалению, недостаточная редкость.
*Волшебники, превратившие себя в бессмертных мертвецов при помощи некромантии и хранящие свою душу в особых сосудах – филактериях.
**Разновидность нежити, умеющая менять свою форму. Любит принимать форму животных.
***Представляют собой благородных рыцарей, проклятых своими добрыми богами-покровителями, либо оживленных после смерти злыми богами. Такие рыцари обычно возглавляют войска тьмы и имеют неплохие магические способности.
Почему к сожалению? Все просто! На одиннадцатом уровне я умудрился убить целых двух Рыцарей Смерти, вот и обнаглел до того, что полез искать двенадцатый. Правда, обнаглел я, если так можно сказать, вполне заслуженно. За все существование моего народа не наберется и трех десятков случаев, когда один воин убивал двух Рыцарей Смерти за один рейд. И это почти за полторы тысячи лет! А уж если вспомнить о моем возрасте, то таких случаев, наверное, вообще еще не было. Какой мой возраст? Семнадцать. Уже месяц как стал взрослым и заслужил право самостоятельно ходить в рейды к Некрополю*. Собственно, с тех пор, я домой и не показывался. Да и зачем? Еды и воды мне пока хватало, усталости не чувствовал, вот только добычи успел нагрести столько, что просто не знал, как обратно ее понесу. С другой стороны, об этом мне, похоже, переживать уже не стоило.
Лич, наконец, зашевелился, поднимая руки в мою сторону.
*Город Мертвых – огромные подземелья, наполненные разнообразными тварями.
Выбора он мне просто не оставил. Это я в том смысле, что мне пришлось начать действовать, в попытке спасти свою жизнь. Хотя, если бы этот мертвый волшебник позволил мне уйти – ведь он разумный – я бы ушел. Право слово, смерть во время боя с Личем определенно заслуживала уважения, лишь немногие из нашего народа удостаивались чести пасть от руки столь могущественного создания, но вот лично я бы лучше предпочел честь убить Лича или, хотя бы, честь уйти от него живым. Определенно. Второй и третий вариант импонировал мне больше всего. Вот только, мертвому волшебнику до моих желаний не было никакого дела.
Ветвистая молния ударила туда, где я находился мгновением назад, а выпущенная вслед «сфера холода» безвредным крошевом льда осыпалась с моего щита. Хороший щит, из криита – минерала пожирающего любую магию. Жаль, только этот минерал весил много, да и больно редкий был. Мы его все из того же Некрополя и таскаем, но Арт-Нак рассказывал, что где-то далеко на севере нашли целое криитное месторождение. Правда, он еще добавил, что защитные свойства у того найденного криита были поменьше здешнего. Вроде как имелись какие-то примеси.
А вот «марево смерти» нам не надо.
Хватаю пузырек со своего пояса, большим пальцем сковыриваю пробку и бросаю на пол, прямо перед надвигающейся в мою сторону зеленой дымки. Алхимия у нас развивалась только в двух направления – взорвать и вылечить. Кинул я, понятно дело, совсем не лечебное зелье.
Взрыв!
Волной воздуха марево «оттолкнуло» обратно к Личу, а я попытался дать деру. Если бы успел добраться до поворота в пятидесяти метрах, мои шансы на выживание увеличились бы в несколько раз.
«Остановись!»
Вот это да! Вот это повезло!! Разумник!!! Бег сразу перешел на шаг, а затем я и вовсе остановился. Зато сердце заколотилось как бешенное, что мне было даже на руку.
Вся нежить, будучи мертвыми, хорошо чувствовала жизнь, поэтому учащенное сердцебиение сейчас ослабляло бдительность Лича. Это мне Арт-Нак объяснил в один из вечеров. Говорит: «Вся нежить не только чувствует страх, но даже любит его чувствовать. Для них это как прелюдия к будущей трапезе». А потом еще добавил, что одно из проявлений страха считается учащенное сердцебиение. Собственно мне тогда все было понятно и с «трапезой», и с «прелюдией», и с «сердцем». Вот чего я тогда не понял, так это слово «страх». Говорит: «Все живые существа его испытывают». А затем объяснял, объяснял, объяснял… но я так и не понял. Потом даже, чего я раньше никогда не делал, пытался расспрашивать других. Однако ответы «отстань», «не знаю, спроси у кого другого» или «людская дурь», абсолютно ничего мне не объясняли. Это я уже после, – года через два, – когда чуток подрос, более-менее понял, что же это за страх-то такой? Правда, как сказал Арт-Нак, понял только интуитивно. И действительно, как я, даже поняв, смогу объяснить другим, почему люди боятся Смерти? У нас на нее злятся, обижаются, радуются ей или горюют, не понимая ее мотивов, но уж никак не боятся.
Тихий шелест одежд Лича раздался практически у меня за спиной.
Вот он! Сердце заработало еще быстрее, да так, что я едва удерживал себя на месте. Хорошо хоть Лич не мог видеть мое лицо, думаю радостно блестящие глаза и широкая улыбка, сразу бы все расставили на свои места. Арт-Нак говорил, что разумную нежить сложнее обмануть таким приемом, и он явно был прав! Лич подходил ко мне осторожно, видимо подозревая подвох. Не могу его обвинить, подозревал он зря. Я ведь не просто так обрадовался, что Лич, помимо простой магии и некромантии, владел еще и ментальной. Почему именно ментальной? Все просто! Я вообще не был подвержен «Магии Разума». И, как бы сказать, не просто «вообще», а совсем-совсем. Правда, обратная сторона у этого тоже имелась. Насколько сильно я не был подвержен ментальному воздействию, настолько же слабыми способностями я в ней обладал. Поясняю. Ментальной магией я не владел, и не мог владеть в принципе. С другой стороны, вот кем-кем, а магом становиться я совершенно не собирался… ну да, тогда я еще сам не знал, как круто повернется моя жизнь. Однако, обо всем по порядку.
Ледяное дыхание Лича обожгло кожу на шеи.
Пора! Правда, оставалась опасность, что мой меч, пусть даже он был сделан из криита, просто не сможет пробить защиту мертвого мага. Но в этом и была вся соль! Если не получится, я сразу же умру! Сердце опять ускорилось только от одной этой мысли. А насчет не пробью… сделаем чуть умнее.
Лич явно собирался что-то сказать, поэтому лучшего момента просто не могло и быть. Резко присев я ударил щитом ему по ногам. Как и ожидалось, защита, несмотря на чистейший криит, едва поддалась. Однако, как всякая защита, она имела свои плюсы и свои минусы, на что я и рассчитывал. Ударивший чуть выше меч рассек ноги Лича, почти не встретив сопротивления. Прямо из положения «сидя», прыгаю на мертвого волшебника, сбивая его плечом на пол, и тут же обрушиваюсь сверху.
«ОСТАНОВИСЬ!!!»
Он все еще думал, что его ментальная магия на меня действует, и это-то его окончательно сгубило. Выпусти он вместо этого какое-нибудь черномагическое плетение и ситуация могла мгновенно измениться, но свое время он уже упустил. Ударив щитом ему в живот, вновь «отвлекая» защиту, я тут же рубанул его по шее. А, несколько секунд спустя, поднимаясь в десяти метрах от тела, невольно порадовался, что большая часть моей экипировки состоит из криита, а оставшаяся имеет его вкрапление. Послепослесмертный подарок Лича мне пришелся несколько не по вкусу. Ведь так может и убить. Про такие «подарки» меня никто не предупреждал.
А теперь в темпе, в темпе…
Подскакиваю к тому, что осталось от Лича и начинаю сбор трофеев. Однако, времени на их разглядывания у меня просто нет, поэтому начал пихать в свой наплечный мешок все, что попадалось мне под руку. Всякие амулеты, кольца, запонки, какая-то шкатулка, браслет… не снимается. Пристраиваю руку Лича на его же животе и ударом меча отрубаю чуть повыше кисти. Странный браслет снялся, правда, все равно с трудом, вдобавок он слегка покалывал пальцы. Магический, но ничего, потом обязательно разберемся.
Все. Обобрал. Оставалось одно.
Выхватив кинжал, я дернул за черный плащ Лича, переворачивая тело на живот, и, натянув плащ рукой, несколькими режущими ударами, разрезал его пополам. Схватив голову Лича, уже было собрался закутать ее в отрезанный кусок плаща, но не сдержался – хотел посмотреть. Я ведь пока соображал, как мне выжить, так толком даже не разглядел его. В темноте, любой из моего народа, видел все в серых тонах, поэтому, когда я лоб в лоб столкнулся с Повелителем Рыцарей Смерти, моим вниманием сразу завладели его глаза. Красные, горящие, они произвели на меня намного большее впечатление, чем черное пламя в глазах самих Рыцарей или зеленое пламя у Костяного Короля*.
*Повелитель зомби и скелетов.
Выбеленный череп скалился на меня рядом идеальных, белых зубов и смотрел пустыми, черными глазницами. Но это не был обычный череп. Чуть выше лобной кости, череп изменялся, создавая вокруг головы вид короны «о девяти зубцах», только сделанной из кости. У Костяного Короля был схожий череп, правда в три раза больше и с семью костяными зубцами. Вот только таких трофеев в нашем городе было целых четыре, а головы Лича ни одной.
Главное теперь выбраться с этой головой.
Укутав свой трофей в трофейные же остатки плаща, затолкал его в мешок. Тяжеловато и неудобно. Как бы моя жадность не вышла мне боком. Две головы Рыцарей Смерти, одна Лича и еще килограмм двадцать других побрякушек. Вместе с мечом, щитом, кинжалом, метательными ножами, поясом с эликсирами, да усиленными криитом кожаными доспехами получалось килограмм под шестьдесят. Будь на моем месте кто другой из нашего народа, так ему бы было все ни почем, но я другое дело. Помимо того, что мое тело все еще развивалось, я умудрился заполучить в свои вены «блуждающую кровь».
Раздался утробный вой Рыцарей Смерти.
Ага! Пора сваливать! Такой наглости как убийство своего Повелителя они просто так не оставят, да и про их собратьев забывать не стоит. В ближайшее время нашим в подземелье будет лучше не соваться, а мне так и того дольше. Каждое убийство нежити, которая владела магией, оставляло свой след на убийце. И не просто оставляло! По сути это был и дар, и проклятье. Чем сильнее магически была убитая нежить, тем сильнее оставался «отпечаток». Нежить буквально чувствовала своего убийцу владеющиейго дольше. ля они просто так не оставят. не заметилеланной из кости. или зеленое у Костяного К, сразу нападая на такого человека, но и сам человек начинал лучше чувствовал нежить. Например, убийство Костяного Короля давало возможность чувствовать зомби и скелетов. Убийство Рыцаря Смерти позволяло ощущать гулей, вурдалаков* и псевдооборотней**.
*Агрессивная условно живая нежить. По внешнему виду может напоминать крупного волка или рысь, либо небольшого медведя. В ряде случаев – их гибриды.
**Иногда это громадная собака, иногда длиннющая гадина на паучьих ножках, иногда у нее есть рога, иногда крылья. То есть принимает всевозможные обличья, чтобы сбить с толку.
А, как я только что узнал, убийство Лича позволяло чувствовать Рыцарей Смерти и Костяных Королей. Откуда я это узнал? Все просто! Рыцарей Смерти я чувствовал на двенадцатом уровне целых тридцать пять особей, и еще шесть Костяных Королей. Самое плохое, что одного из последних я чувствовал прямо на своем пути. Нет, плохим здесь был не факт препятствия, а степень опасности. Нет, так тоже не верно. Точно! Я же ведь так до конца и не представился. Думаю, после этого все станет на свои места.
Итак, позвольте представиться – Эльтас ди Амару. Один из потомков великого дракона Амару, название моего народа Соробору, данное нам Амару в честь своего младшего брата. Среди других разумных рас больше известны, как Амарийцы, Сороборийцы или, что зачастую, просто Варвары. Мы такие одни, поэтому никто даже не добавляет, что мы Варвары Хрустального Кряжа или, хотя бы, просто Южные Варвары. Впрочем, Варвары это еще тоже нормально. Вполне такое неплохое определение нашему народу, все-таки мы не самые чувствительные люди на земле, если не сказать больше. Прямые, честные, не делаем подлостей, несколько грубоватые, и, – что уж тут скрывать? – в большинстве случаев немного глуповатые, по крайней мере, на взгляд остальных. Зато мы отличные воины! Каждому, как говорится, свое.
Так, опять я что-то не о том.
Сбросив со спины рюкзак, взял с пояса сразу три пузырька и, сделав глубокий вдох, стремительно рванул прямо на показавшуюся из-за поворота толпу скелетов и зомби. Так вот, возвращаясь к теме, почему Костяной Король и почему мне не повезло с ним встретиться? Опасность, он, конечно, представлял для меня большую, но главное проблема состояла не в этом. Получить за один рейд две головы Рыцарей Смерти – это удивительно. Получить вдобавок к ним голову Лича – это невероятно. Но если вмести с ними, еще и принести голову Костяного Короля – это просто безумие. И вот в последнем слове как раз все и дело. Я ведь так и не сказал, как еще нас любят называть.
Ненормальные Психи.