Игрок получает способность выстреливать лучом разрушительной энергии. Урон зависит от уровня навыка и величины характеристики «Энергия».
Луч искажения - 1/3
Игрок выстреливает лучом разрушительной энергии. Данная энергия меняет облик противника, усиливая его, но лишая рассудка. Не действует на игроков.
Трясина времени - 3/10
Луч изменяет течение времени вокруг противника, значительно замедляя его.
Дробь - 3/10
Игрок атакует, стремительно выстреливая зарядом из острого щебня.
...
- Ты говоришь, в Оссоре все прямо очень хорошо с магией? - как бы невзначай спросил Испытатель, после того как они оказались около городских ворот.
- Оссора - магическая столица Параболы, Григорий, и я не устану этого повторять, - гордо ответил жук. - Может, она и не сравнится по количеству сильных магов с северными гильдиями, или подводными городами, но по разнообразию школ, практик, и свободных волшебников...
- Ты имеешь ввиду, что здесь, на самом деле, не так уж и много действительно сильных игроков, но зато они компенсируют это гордостью за малую родину? - уточнил Гриша.
Жук крякнул, где-то в глубинах подсознания признавая, что именно так все и есть. Но вслух не сказал. - То, что нужно нам, мы здесь в любом случае отыщем.
- Здорово. Нам с тобой надо найти какого-нибудь продвинутого волшебника, умеющего снимать контроль разума. А заодно, целителя, ну сам знаешь зачем, - когда Гриша задумывался о своей левой руке, плечо начинало не сильно, но противно ныть.
Орсомир поднял и опустил руки. - Неужели ты действительно считаешь, что...?
- Ага. Ну, просто так ничего не бывает, правда ведь? Проверить не помешает, в любом случае. И если вдруг что, я даже готов признать неправоту, и принести искренние... Опаньки.
Гриша обернулся и удивленно поднял бровь.
За его спиной, у дороги стоял столб с деревянным щитом. Около щита бегал босоногий мальчик, прилагая неимоверные усилия, чтобы закрепить на нем пожелтевший, исписанный мелким почерком лист, коих на щите висело уже штук пятьдесят.
- А это то, что я думаю? - спросил Испытатель.
- Доска объявлений и квестов. - подтвердил жук.
- Вот что нам точно нужно, так это денежки... - тихо сказал Гриша, и подошел к доске. Стоило ему встать рядом, меню выскочило само, и начало переводить содержание написанных по большей части очень кривым почерком объявлений на экран.
Квест на поиск и убийство поганого монстра. Проклятый демон наводит порчу на честную жену лавочника и благородных граждан, заставляя их вступать в противоестественные связи. Поиск требуется проводить длительный и тщательный. Оплата за каждый день работы: 140 зан.
Объявлен набор в группу сбора благовоний. Ароматные палочки, повышают характеристики, а так же очищают воздух в помещении. Очень низкий шанс выпадения, поэтому работа по добыче ведется вахтовым методом. Желающих ждем на первом этаже старого дворцового комплекса, в штаб квартире гильдии манчкинов. Так же, доступны путевки к месту сбора витаминов, и конфет, повышающих уровни питомцев.
Вступайте в клан «Повелители Рассвета», один из сильнейших кланов сектора! Влившись в наше боевое братство, Вы получите доступ к самым лучшим артефактам, квестам и услугам, которые только может предложить Оссора! У нас даже есть тотемы редких животных! Приходите, ждем Вас! (Первые два месяца бесплатно, далее сбор составляет 20% от добычи + 2000 зан в месяц).
Единственный на северо-западе маг-трансмутатор предлагает свои услуги. С помощью своего волшебного куба усиливаю самоцветы, улучшаю оружие и артефакты, готовлю зелья из ушей и мозгов. Обращаться в третий дом у западной стены. Спросить Колю.
Устал от реальности? Хочешь, чтобы все вокруг было угловатым и размытым? Никак не можешь понять эти новомодные штуки, вроде боя в реальном времени, свободы действия и скрытой статистики? Погрузись в старые, добрые времена! Посети Дом Классической Игры! Возьми в руки меч 1d3 +1 и отправляйся на великую войну, где для каждого действия надо отдельно кидать кубик!
В алхимическую лабораторию срочно требуется двадцать носов ягуара. Так же, скупаем лосиные задницы по себестоимости.
Предлагаю услуги опытного сопартийца. Очаровательная девушка девятнадцатого уровня составит вам компанию и подставит плечо в жестокой битве. Повелеваю двумя стихиями, владею боевой плетью. Упор в раскачке делаю на скорость, энергию и выносливость. Полный Вирд. Обещаю на время совместной игры целиком и полностью подчиняться лидеру и постоянным членам партии. Готова носить артефактные одежды на ваш выбор. Цена вопроса: сорок зан в час + двадцать процентов от добычи. Дополнительные услуги оплачиваются отдельно, по предварительному сговору.
Большая часть объявлений представляла собой навязчивую рекламу предметов и услуг, в которых Гриша не особо разбирался, либо которые были ему совершенно не нужны. Хотя, профессиональный сопартиец... Но нет, это было бы против правил.
По крайней мере, на этой доске ни один стоящий целитель не отметился. Впрочем, волшебников снимающих контроль разума там тоже не было.
Отчаянно подпрыгивавшего мальчика Гриша полностью игнорировал. Вместо него, ребенку на помощь пришел старый рыцарь, увидевший в пацане такого же босоного себя, времен, когда трава была выше, зеленее, а книжки повышавшие уровень можно было покупать за деньги.
Орсомир осторожно взял листок из рук мальчика, и прилепил его на щит.
- Спасибо, дядя! - выпалил мальчик, и тут же рванул прочь в сторону рисовых полей.
Тем временем, содержимое листа высветилось у Гриши в меню.
Квест на убийство монстра. Взрослый рисовый ползун поселился на сельскохозяйственных полях сектора, и мешает своевременному сбору урожая, уничтожая посевы и нападая на рабочих. Требуется группа героев, чтобы искоренить эту пакость. Оплата: 450 зан и все материалы с тела монстра, за исключением глаз. Неповрежденные глаза (если таковые останутся) следует предъявить председателю рисового кооператива.
Рекомендуемый уровень: 18-22
Гриша почесал затылок, а затем растворился во вспышке желтых искр, и через мгновение, вновь возник на том же месте, крепко держа удивленного мальчишку за ухо.
- Слышь, пионер. - Гриша кивнул на доску. - В чем подвох с глазами?
Раздраженный мальчик фыркнул. - Председатель собирает их. Доплачивает по 25 за глаз.
- А зачем они ему?
- Не знаю, собирает и все! - надулся мальчик. Грише показалось, что он определенно чего-то не договаривает.
- Врать не хорошо. Врать Испытателю не хорошо вдвойне. Я тут на минуточку, стараясь на благо всего нашего народа, - он потянул за ухо еще сильнее.
- Мой папа говорит, что ты олух и бездельник, - храбро сказал пацан.
- А сам он кто, уборщик тростника? Со стороны-то вообще легко говорить!
- Успокойся, Гриша, - сказал Орсомир, разнимая их. - Ты, правда, не знаешь? - спросил он у ребенка.
Тот помотал головой. - Он не говорил. Просто указал все, что нужно и просил вывесить.
- Понятно. Не густо. Гриша, отпусти его.
Как только ребенок обрел свободу, он убежал так быстро, будто тоже телепортировался.
- Собираешься взять квест? - спросил жук.
- Неа. - ответил Испытатель. - Пять сотен, это при условии что сохраним глаза. Нам этого хватит только на гостиницу. Нужно что-то более прибыльное. Плюс, кто знает, зачем ему эти глаза нужны?
- И то, правда.
Еще одна повозка с игроками выехала с проселочной дороги. В ней, по- царски восседал высокий, загорелый юноша с золотыми волосами, окруженный едва одетыми дамами. Девушки (многие из которых обладали незначительными, но заметными звериными чертами), прижимались к обнаженному торсу хозяина, развалившегося на позолоченных подушках. Периодически, он дергал за цепочки, прикрепленные к ошейникам наложниц, и грубо притягивал их к себе.
Филлип - Человек - Уровень 30 - Свет
Проезжая мимо доски с квестами, парень жестом приказал извозчику остановиться, а затем громко щелкнул пальцами. В воздухе возник светящийся хлыст, который звонко стеганул мальчишку, сидевшего в уголке повозки. Кисточки на пятнистых ушах подростка задрожали, и он стремительно соскочил на землю, и побежал брать задание для своего хозяина.