Люди говорили о своих заданиях, обсуждали план и делились советами. Кто-то шутил, кто-то ругался. Пока ждал в углу, не стал терять время и помимо сбора информации, проверял авантюристов при помощи оценки.
Вот только была проблема, и, по моему мнению, это было из-за недостатка знаний. Для меня авантюристы, во всяком случае большинство выглядели серьезными дядями. С оружием, доспехами, зельями на поясе и тяжёлыми взглядами. Они явно опытны и успеют обращаться с оружием и поэтому я не хотел, чтобы они приходили ко мне в «гости».
Понятия не имею как сними сражаться, и оценка практически каждый раз выдавала что-то по типу:
Вам не советуется портить отношения с этим человеком, а уж становится его врагом тем более.
Правда про некоторых писалось что они чуть ли не мусор, от которого я смогу избавиться даже не напрягаясь. Но тут скорее всего, проблема в том, что я о них ничего не знаю. И если мне кажется, что они опасны или пугают меня то это и отражается в оценке. И само собой наоборот, если я думаю, что смогу легко победить то и оценка пишет нечто подобное.
Короче вывод напрашивается сам собой! Мне нужно узнать какие навыки вообще существуют в этом мире! Например, что мне ждать от человека, владеющего копьём, топором или мечом. Насколько для меня вообще опасны стрелы, какой экипировкой владеет обычный авантюрист, и есть ли среди них маги и так далее.
Большинство авантюристов направились к горам, сокращать количество гоблинов, чтобы помочь армии, как я понял за это, выдавали хорошую награду. Другие же брали задания более простые, например, охота на животных ради их зубов, рогов, шкур и так далее. Другие же нацелились на подземелья, благо не моё и не той вампирши.
Когда гильдия опустела, я подошёл к доске, в то время пока гильдмастер разбирался с последним авантюристом.
Задание на шахту все ещё весит. А что касается задания с нападением на моё подземелье? Хм, где оно?
— Эй, малец! Подь сюды.
— А! — я обернулся, почувствовав, что зовут именно меня. — Доброе утро!
— Доброе-доброе. Ну что, я про тебя не забыл. Есть у меня парочка заданий для тебя.
Далее из разговора с гильдмастером, я узнал о многих монстрах, но меня больше всего заинтересовал цветок, под названием многоглазый ирис. Когда он распускается, то выстреливает семенами, и в последствии эти семена превращаются в слизней.
Слизни считают цветок своим родителем, что по сути является правдой, и защищают его от других животных, людей и вообще любого, кто осмелиться приблизится.
В лесу этих тварей можно встретить сотнями, но если подготовится, то они перестают быть такой уж угрозой. Ещё я узнал, что бывает сезон слизней, это такое время года, когда цветы распускаются.
В это время в гильдии, всегда много квестов на слизней, так как у них маленькая продолжительность жизни, и где-то через месяц или около того, слизни умирают.
А ядро, то есть зерно внутри их тела, после смерти начинает прорастать, и появляется новый цветок. И получается, что если оставить все как есть, то они расплодятся целыми тысячами.
— На самом деле слизни считаются одними из самых слабых монстров, и их довольно легко прикончить при помощи огня, или разрушив ядро, то самое семечко, из которого они и появились.
— Так если они такие слабые, стоит ли вообще обращать на них внимание? — спросил я. — Как я понимаю с них и забрать нечего, ни клыков, ни рогов, ни шкуры.
— Ну тут ты прав, убивая слизь особо не разбогатеешь, но они не так слабы, как кажутся. Состав тел слизней может быть: вязкий, упругий или твёрдый. Они могут напасть толпой, и окружить своим телом твои конечности… и затвердеть. После этого ты будешь лежать без возможности пошевелиться, а слизни будут тебя медленно поглощать.
— Чёрт… звучит не очень приятно.
— Ну конечно, — мужчина кивнул, — в такой смерти приятно мало. Бывали у нас случаи, когда людей находили высушенными словно мумии, но за последние пару лет, слава богам такого больше не происходило.
Хо-хо… опасные ребята, мне даже захотелось приручить пару таких и добавить в свою армию! Интересно это вообще возможно? Надеюсь, что да!
Пускай они и считаются одними из самых слабых монстров, но в условиях подземелья, в темноте и под должным управлением, слизней можно превратить в более опасных противников.
Как я понял, слизни используют состояние вязкости для защиты от физических атак, состояние упругости для передвижения, а состояние твёрдости для атаки. Обычно стратегия слизней — это запрыгнуть на врага или сбить его с ног, после чего окружить конечности или лицо и затвердеть, а потом медленно пожирать.
Мне бы пригодились слизни, тем более если они так легко размножаются.
Далее гильдмастер предложил другое задание, так как от этого, я решил отказаться.
В любом случае, я лишь тяну время, пока не найдутся авантюристы нацелившееся на ту вампиршу.
— Есть ещё один, квест. — мужчина посмотрел на меня усталыми глазами. — На деревню к югу совершают налеты лютоволки. Стая из семи особей.
Лютоволки? Из того что я узнал это животные, поддавшиеся мане, по-другому манозвери. Благодаря мане, животные становятся сильнее, и некоторые из них могут даже использовать магию.
Звучит опасно… не уверен, что справлюсь с целой стаей.
— Простите… а ничего другого нет?
— Эхх… никто не хочет браться за это задание, из-за маленькой награды.
— Дело не в этом… просто боюсь, что лютоволки мне не по силам.
— Хм… а кто тебе по силам? — он глянул на меня осуждающе. — Ты отказался от охоты на штрижкотов, от убийства мясорубки и от сопровождения торговца до лагеря солдат… Я уже и не знаю, что тебе предложить, может — быть авантюристом это не твое?
— Эээ, ну не ставьте на мне крест так быстро! Может есть задание на обычных волков?
— С обычными и деревенские справятся. — он махнул рукой, как будто говоря — а не пошел бы ты? — Что же тебе еще предложить. — мужчина задумался. — Городок то у нас не такой большой, а с наплывом авантюристов из-за подземелий, квестов не так много. И чего ты такой привереда, то? А, малец? Разбойников же смог убить! Парочку лютоволков что-ли не осилишь?
— Ха? Да, те разбойники были слабаками! А вот лютоволки, а ещё и семь штук…
— Ой, ладно-ладно. Все равно, все ушли. Тебе и в группу уже не вступить… Похоже, что сегодня мы тебе задание не най…
Дверь позади меня резко открылась и в гильдию вошла женщина в латных доспехах. На поясе у неё красовался длинный блестящий меч, а в руке она держала шлем и гордой походкой приближалась к гильдмастеру.
— Оу! — он удивился. — Подожди минутку малец. Приветствую вас госпожа паладин! Как я могу к вам обращаться?
Паладин? Я присмотрелся к доспехам девушки, чтобы понять, как он догадался что она паладин. Вряд ли она настолько известная личность раз он спросил её имя. Заметил на доспехах выгравированный символ птицы, и решил, что именно из-за него он и назвал женщину паладином.
— Меня зовут Остина Бел Дэ Анора.
— Дэ Анора? Вы…
— Я возвращалась из похода. Остановилась на день в гостинице города и не прошло и часа как я узнала, что на вашей земле проблемы с нежитью.
— Не то чтобы проблемы госпожа… всего одно подземелье с нежитью и шахта в которой на днях обнаружили высокоуровневую нежить. Мы с этим разберемся.
Ого как он засуетился, интересно кто она такая? Некто из знати, судя по имени?
— С нежитью лучше разбираться в зародыше, подземелья с некромантами очень быстро растут. Вы же не хотите ещё одного крупного на своей территории?
— Нет госпожа.
— В таком случае ближе к делу уважаемый распорядитель.
— Сейчас, вот отчёты по всей нежити, что мы собрали.
Гильдмастер достал несколько бумаг, и женщина сразу же принялась их изучать.
Я пригляделся к ее лицу, она была довольно красива учитывая её возраст, превышающий мой в два раза на первый взгляд. Доспех сидел как влитой, грудь прикрывал нагрудник до пояса. На руках и ногах были латные элементы. На поясе юбка. Волосы длиной до плеч светло золотого цвета.