Ранние версии Windows, с версии 1-й по 3.X, представляли собой обычные графические псевдомногозадачные надстройки над DOS, хотя нынче об этом и не любят говорить вслух. Имя графическим DOS-надстройкам тогда было – легион: достаточно вспомнить такие среды, как GEM (много лет служившую для запуска Ventura Publisher), DesqView, GEOS и GeoWorks. И это не говоря уже о том, что многие популярные приложения, вроде Lotus 123, QuattroPro или WordRerfect, располагали собственными графическими оболочками. Влияние этих Windows за пределами своего мира также было невелико. Звёздный час Windows наступил в 1995 году, с выходом версии его имени. Но к этому вопросу мы ещё вернёмся.
В отличие от OS/2 и DOS/Windows, операционная система Macintosh'а, именовавшаяся в те времена просто и скромно – System 4, 5, 6 и так далее, – изначально в качестве неотъемлемого компонента включала в себя графическую среду, неотделимую от собственно операционки. На десктопы свободных UNIX-подобных систем она поначалу оказала влияние сугубо косвенное. Хотя и в те времена, как и по сей день, выступает в качестве своего эталона графического интерфейса пользователя.
Очень важной вехой в развитии графических интерфейсов оказалась система NeXTStep, о которой упоминалось в предыдущей главе . Однако это стало ясно годы спустя, после того, как её достижения были инкорпорированы в недра MacOS X.
Воистину судьбоносным в истории графических сред стал август 1995 года – момент выхода Windows 95. Именно в ней впервые появляется центральный элемент большинства графических интерфейсов последующих лет – сакраментальная кнопка Start (она же Пуск), располагающаяся на главной управляющей панели и вызывающая каскадное меню приложений.
Справедливости ради надо отметить, что прообраз этой кнопки, нёсший на себе изображение надкусанного яблока, появился в Macintosh'евских System. Управляющая панель в Windows 95 также в значительной мере унаследована от графической среды Macintosh'а, хотя нельзя исключить и влияние ранних оконных менеджеров Иксов. Наконец, из Иксов же, прямо или косвенно, в «девяностопятке» заимствуется идея контекстных меню рабочего стола.
Я надеюсь, никто не заподозрит меня в излишних симпатиях к Самой Великой ОС всех времён и народов. Однако, вопреки расхожему мнению, я не склонен считать, что разработчики Windows 95 взяли и просто так потибрили все перечисленные компоненты откуда бы то ни было. Во-первых, многие из них восходят к далёким временам экспериментальных графических интерфейсов, разрабатывавшихся в Исследовательском центре Пало-Альто компании Hewlett-Packard (PARC) и оказавших огромное влияние на все последующие графические системы и среды без исключения.
Во-вторых, интеграция всех указанных компонентов в виде, доступном для восприятия тем самым пресловутым простым пользователем, о котором так любят говорить и в проприетарной сфере, и в мире FOSS – это неоспоримая заслуга разработчиков Windows 95.
Так или иначе, Windows 95 создал тот образ графического интерфейса, который быстро завоевал популярность среди широких народных масс. И с этим образом приходилось считаться разработчикам любых десктпопв, ориентированным на ту же целевую аудиторию.
Рождение KDE
Не стал исключением и Маттиас Эттрих – создатель первого интегрированного десктопа для свободных UNIX'ов, когда он в 1995 году приступил к разработке KDE. Маттиас, в то время студент университета в Тюбингене, уже приобрёл известность как разработчик LyX – системы компьютерной вёрстки, которую с некоторой условностью можно считать надстройкой над TeX. И первые шаги по сбору команды для работы над KDE он предпринял в списках рассылки своего проекта.
Согласно легенде, Эттрих занялся разработкой интегрированного десктопа – делом тогда ещё новым и неосвоенным, для того, чтобы его девушка чувствовала себя в Linux'е так же комфортно, как и в Windows 95, к которой она, видимо, успела привыкнуть.
Так что, создавая KDE, Эттриху пришлось включить в неё и управляющую панель в стиле Windows 95, и кнопку Start. Однако было бы неправильно считать, что он тупо скопировал интерфейс Самой Великой ОС, о чём любят говорить несознательные (или неосведомлённые) граждане. Ибо гораздо больше в интерфейсе KDE было унаследовано от старых добрых оконных менеджеров для Иксов. В ней были и развитая система контекстных меню, и множественные виртуальные декстопы.