Выбрать главу

            - Чем я могу вам помочь? – спросила, увидев Майка, все та же продавщица.

            Майк застыл на месте, капельки пота появились на лбу, сердце быстро заколотилось.

            - М…Мне нужны ключи от вашей машины

            - Простите, что?

            Майк резко подошел к стойке, за которой стояла девушка, и схватил левой рукой девушку за горло, замахнувшись правой для удара

            - Ключи от машины, сука! – заорал Майк.

            Сдавленный хрип вырвался из горла хрупкой девушки, она смогла схватить лежащие перед ней ножницы и попыталась ударить его. Майк отпрыгнул назад и в следующий момент ударил ее в подбородок, не рассчитав силу, послышался хруст. Девушка безжизненно упала на пол, он принялся обыскивать ее. Ключи оказались в кармане толстовки. Он схватил ключи и выбежал наружу. Быстро сев в машину, Майк вдавил педаль газа, и машина помчалась прочь.

 

******

 

            Майк довольно быстро добрался до фабрики. Опустевшее серое здание выглядела угнетающе. Он заехал в середину двора. Оглянулся по сторонам, везде было пусто, никаких признаков жизни. «И все? Первое поручение выполнено?» - подумал он. Адреналин все еще играл в его крови, Майк достал черный телефон Шрама, никаких уведомлений не было. Оглядел машину, ничего необычного, старенький BMW с облупившейся местами краской. Ему захотелось взглянуть внутрь багажника. «Нет, не стоит, твое дело было пригнать машину и все» - подумал Майк, однако тело его не слушалось, и он подошел к багажнику. Открыв его, он не поверил своим глазам. В багажнике лежал связанный парень с кляпом во рту. Майк замешкался, худой паренек умоляюще смотрел на него, пытаясь что-то сказать, но из-за кляпа получалось лишь невнятное мычание. «Хватит с меня этого» - подумал он и принялся развязывать парня. По запаху исходившего от него, стало понятно, что времени провел он в багажнике немало.

            - Ты кто такой? Говори, что за чертовщина здесь происходит? – нетерпеливо начал спрашивать Майк.

            - Постой, мужик, дай мне прийти в себя – сказал парень – Есть попить?

            - Здесь тебе не бар, говори скорее, как ты оказался в этом чертовом багажнике? И кто ты такой?!

            - Хорошо, хорошо, спокойней, мужик. Я все тебе расскажу, меня зовут Клайд. Клайд Мор. Я не помню, как оказался в этом багажнике. Но знаю почему.

            - Почему же? Говори все, что знаешь!

            - Меня хотят убить, даже не просто убить, а устроить показательную экзекуцию.

            - Кто? Почему?

            - Ты слыхал про «воронку»?

            - Что-то смутно слышал, эта ведь запрещенная игра какая-то?

            - Да, я ее создатель. Это была безобидная игра, суть которой заключалась в том, чтобы выполнять задания, которые генерировала главная машина и рассылала всем участникам. Но главная особенность была в том, что игрок не должен сам выполнять задания, а должен создать такие условия, чтобы другие люди выполняли их за него, или даже другие игроки, своего рода манипуляция, тут требуется хорошая смекалка. После выполнения задания ты должен предоставить доказательства своего выполнения, и при этом нельзя применять физическую силу или преступать закон. Машина, полностью контролировала игру, ее удержание в рамках закона. За задания игроки получили очки, на основе которых формировался рейтинг. Все задания были исключительно направлены на помощь обществу, всякие добрые дела, например, помощь старикам, бездомным, детским домам и все в этом духе, ты наверняка хочешь спросить зачем вся эта хрень с тем чтобы другие люди выполняли это дело за игрока? Идея заключалась в том, что, мягко заставляя других людей делать эти добрые дела, мы убивали двух зайцев. Первое – истинные творцы добрых дел, оставались в тени, это бы воспитывало в людях скромность, и заставляло бы в первую очередь думать их о деле, а не о том, как удовлетворять свое тщеславие путем альтруизма. Второе – те люди, которыми игроки манипулировали, своими руками творя эти самые добрые дела, возможно, вдохновлялись бы ими и дальше уже безо всяких принуждений продолжили бы это делать. И да, повторюсь, манипуляции были бы сугубо легальными, как например, если бы, я тебе заплатил или скажем, я - стоматолог, и оказал бы тебе или твоим родным свои услуги взамен. Повсеместный альтруизм и улучшение общества, при чем не показная, как любят делать все сильные мира сего, чтобы удовлетворить свое эго, а реальная. Те игроки, у которых был бы наивысший рейтинг, в качестве награды, смогли бы со временем стать у руля вместе с машиной и принимать участие в формировании заданий, эти люди стали бы, со временем лидерами нашего общества. По мере роста влияния и популяризации игры, мы сообща могли бы оказывать влияние на общество и все вытекающие из него процессы, касающиеся экономики, охраны природы, соблюдение всех прав человека и т.д. Но по мере роста игры, росла и машина, элементы человеческого разума, которые я заложил в ней, прогрессировали очень быстро, и в какой-то момент, она вышла из-под моего контроля, и изменила правила «воронки». Все правила о легальности и безопасности были отменены, машина начала формировать все задания исключительно преследуя свои цели, а те игроки, которые захотели покинуть игру, автоматически попадали в задания, формируемые машиной. Стали совершаться убийства, и чем запутанней они были, тем больше очков игроки получали, полиция и прочие органы были бессильны, так как все убийства совершались не руками игроков. Многие игроки сформировали целые команды, которые соревновались между собой. Командам с самыми высокими рейтингами машина давала разрешение на формирование заданий на какое-то количество раз. К игре начали подключаться влиятельные люди, политики, жаждущие разделаться со своими оппонентами, большие бизнесмены, которые хотят изощренно разделаться с компаниями конкурентов путем различных диверсий. Даже некоторые лица из правоохранительных органов стали играть в своих корыстных целях, не стесняясь использовать свои служебные положения. Время от времени машина заставляет всех игроков насильно пополнять число игроков новыми людьми. Образовался замкнутый круг.