Выбрать главу

Да и смысл навязывать драку тем, кто могут спокойно уйти на девяносто восьмой ярус? Голыми руками их начальные пятьдесят хит-поинтов быстро не снести, а демонстрировать оружие Дарк не хотел.

Может когда-нибудь потом и придётся, но сейчас смысла нет. Здесь, именно на этом уровне, он старался выглядеть беспомощным, как и все. Пусть думают, что он тут качается, плесенью обрастая, вот потому и чуть сильнее прочих.

Один, удивлённый тем, что его так легко побили, тоже попытался покачаться. Около получаса носился меж деревьев, пока не нашёл первого жабоида, потом второго. Слившись оба раза, махнул на это дело рукой, отправившись вслед за всеми.

За победу в поединках Дарку отдельным логом выдавали по три очка свободного опыта в случаях, если инициатором являлся он, и по пять, если первым атаковал противник. Бонус в пятьдесят достался только в первый раз, в драке с задорно-агрессивным Яриманом. Он здорово тогда выручил, ведь некоторые навыки прямым путём здесь поднимать невозможно. Те же магические – наглухо стоят все до единого. Та же проблема, что и в Эртии, где поначалу много чего стояло намертво. Вот и приходится сливать распределяемый прогресс, а его сложно зарабатывать.

Одна лягушка – одна единичка. Печальная математика…

Дарк, в принципе, планировал проторчать в Отстойнике далеко не одну неделю. Так что, особо торопиться ему некуда. Надо вытащить из этой локации всё, что возможно, прежде чем перебираться повыше. Ведь испытание пирамиды – дорога в один конец. Возврат невозможен. Если здесь останется что-то, заслуживающее его внимания, добраться до этого уже не получится.

Та же глубоководная глина встречается только здесь. Вряд ли на других уровнях отыщутся новые шлюзы. Этот ярус не просто так называется Отстойником, ведь сюда попадает всё, что стекает со всех прочих ярусов. И отсюда же накопившееся каждые двенадцать часов сбрасывается в море.

Лягушки, конечно, бесили мизерностью опыта, но сегодня, как и вчера, Дарк планировал ограничиться именно ими. И его планы оставались незыблемыми, пока минуту назад, при очередной попытке создать оружие увеличенного радиуса действия, из пылающего овала выхода не вывалилось раскалённое чудо.

Вы создали именной предмет: Карающее копьё бездонных глубин мастера Дарк26. Получено очков прогресса – 3448. Получено свободных очков прогресса ремесленных навыков – 897.

Распределение очков прогресса.

Случайные предметы – 1708.

Луки, копья, арбалеты, дротики и прочее оружие – 1740.

Внимание! Это первый ваш именной предмет. Вы сумели его создать без чертежа, по наитию, правильно подобрав материалы и с умом их объединив. Бонусы: повышение класса предмета, Везение +750, Харизма +1000, Познание +2000. Вам пришлось впустую израсходовать немало ценных материалов, прежде чем добиться успеха. Дополнительный бонус: Терпение +250. Поздравляем!

Внимание! Как первооткрыватель, вы можете рассчитывать на минимальные затраты материалов при создании предмета: «Чертёж карающего копья бездонных глубин мастера Дарк26».

Дарк поначалу даже не понял, что стряслось. Просто удивился непомерной длине лога. А потом вчитался в цифры и не очень-то обрадовался. Что Везение, что Харизма с Познанием у него, для персонажа первого уровня, уже очень прилично задраны. Ему сейчас надо на другие навыки опыт искать. Так что, куда больше оживился, прочитав про две с половиной сотни, выделенные на Терпение. То, что на ремесло такая прорва выпала, тоже приятно, но не сказать, что восторг. Там ведь не требуются столь обширные вливания.

Хотя, если вдуматься, этот опыт, в сочетании со свободным, можно пустить на подъём ремесленных характеристик, что повысит шансы удачного создания.

Но когда Дарк взглянул на остывающий предмет, из-за которого свалилось столько математики, все эти расчёты разом покинули голову.

Карающее копьё бездонных глубин мастера Дарк26. Физическое оружие, тяжёлое оружие. Класс: раритетный. Превосходное стекло познало истинное пламя. Оно изготовлено с добавками перламутра, известняка редких раковин и глубоководной глины. Рука мастера породила двусторонний узкий наконечник, способный колоть и рубить куда угодно любого противника, если он не защищён природным панцирем или тяжёлой броней. Можно использовать для охоты и войны, как метая в цель, так и сходясь с ней на дистанцию ближнего боя. Наконечник можно отравить, зачаровать, усилить и подвергнуть всем прочим манипуляциям, ведь его стекло способно вытерпеть многое. Требуемый уровень: 4. Бонусы предмета: +6 Физическая сила, +5 Выносливость, +45 к шкале жизни, +50 к шкале бодрости, регенерация бодрости +8 единиц в минуту, +10 Физическая атака, +10 Щитоносец, +11 Неутомимость. Прочность: 296/296. Базовый физический урон: 9х(1 + физическая сила). Текущий физический урон: 9х(1 + физическая сила). Ориентировочная цена: прекрасное оружие, мечта любого новичка. Несмотря на кажущуюся хрупкость материала, это стекло непростое, и закалка его прошла очень удачно. Не бойтесь его повредить даже в бою с хорошо защищённым противником, ведь шанс поломки невелик. Но предлагать его можно лишь начинающим игрокам, всем прочим оно неинтересно. Также есть смысл предложить коллекционеру, или просто любителю красивых вещей.