Ну что же, зато не пришлось долго бегать, как от давнишнего бобра…
Присев на уже освоенное подножие гнилого ствола, Дарк призадумался. Мысли весёлыми не назвать. Он сейчас понять не мог, как Лесной Бизон качался здесь на мобах. Это ведь звери не хуже бобра, в своё время попившего немало крови. Причём этот был далеко не из самых крупных, но не предоставил ни единого шанса на победу.
Забил, как младенца.
Что дальше? Подкачать навыки на лягушках и попробовать взять реванш? Но у него на тридцать мелких земноводных ушёл час. И при этом он вычистил самые удобные и богатые угодья, а тут их не сказать, чтобы много. Если брать в среднем, хорошо, если пару сотен за сутки сможет успевать. То есть, придётся потратить пару дней только на набор первого уровня. А это не такое приличное усиление, чтобы рассчитывать на победу. Значит, придётся качаться дальше.
А дальше всё станет ещё хуже. До второго уровня Дарк будет карабкаться три дня, до третьего ещё четыре. То есть, неделя уйдёт на то, чтобы поднять параметры на высоту, с которой можно попытаться повторить бой. И нет сомнения, что победа дастся дорогой ценой.
Если вообще дело сведётся к победе…
Ну да, ведь даже на третьем уровне Дарк не станет грозой Отстойника. Ведь у него нет ни умений, ни доспехов, ни оружия. А это главное, что делает персонажа опасным.
Так уж задумана игра, что голыми и неумелыми руками здесь делать нечего.
Обидно получается. Ведь стартовые условия у Дарка куда получше, чем у Лесного Бизона. Да, по навыкам и характеристикам оба начали одинаково, но разница кроется в другом.
В случае если вы выберете прохождение девяносто девяти ярусов Перевёрнутой пирамиды, вы сможете без ключей полностью извлечь из Копилки пять параметров: разблокированный инвентарь, ремесленный навык Познание, свободные очки ремесленных профессий, свободные очки уровней мастерства, общую репутацию.
Внимание! На первом ярусе Пирамиды вам доступны лишь три параметра из пяти. На десятом вы сможете извлечь четвёртый. На двадцатом уровне – пятый. Все прочие параметры вы сможете использовать только на общих основаниях.
Такой вот системный бонус за то, что вместо нормальной локации проблемного игрока забросили чёрт знает куда. Ничего, относящегося к повышению боевых свойств персонажа, не предложили. Да ещё и принуждали, ненавязчиво, сделать неприятный выбор.
Да он при любом варианте неприятный…
Итак, Дарк может выбрать прямо сейчас три оставленных ему «пирожка» из пяти. Точнее – два. Увы, но инвентарь он уже разблокировал, потому как изначально счёл, что это самое полезное из предоставленного. И не прогадал, решение себя уже окупило. Именно благодаря ему он сумел сохранить единственный добытый трофей – ракушки.
Это – бонус. Во встроенном инвентаре двадцать мест для крупных предметов или определённого количества мелких. Всё, что в нём хранится, Дарк сможет протащить на следующий уровень, это добро не вспыхнет при соприкосновении с пылающим овалом выхода.
Но инвентарём череп жабоида не проломишь. Как, впрочем, и остальными доступными бонусами. Репутация здесь не имеет смысла, а всё прочее относится к ремеслу. То есть, – ни разу не боевое.
Нет, Дарк, конечно, рад смастерить что-нибудь, чем можно хорошенько отоваривать местных мобов. Или выковать доспехи против них. Лук со стрелами – тоже сгодятся. Но из чего всё это делать? Тут нет ни материалов, ни условий.
Получается, в Отстойнике всё бесполезно. Кроме, разве что, инвентаря.
Хотя и с ним надо признать, что он только для хранения устриц пригоден. А это в данных условиях не более чем заменители камней при охоте на смехотворных лягушек. Да – польза есть, но не сказать, что очень большая. Ведь при желании можно уничтожать эту мелочь большими кусками гнилой древесины.
Против квакуш – вполне достаточно. Один-два броска столь никчемный «снаряд» выдержать должен. Потом, конечно, труха останется, но это не страшно, ведь новый добыть несложно.
Что же тут придумать…
Что?..
Будь у Дарка приличный горн, можно попытаться сделать искусственные камни из спёкшегося песка. Дабы не тратить время на поиск потерянных устриц.
Стоп! Ну-ка…
А ведь это идея! Прекрасная идея!
Как же он раньше до этого не додумался. Да уж, правду говорят, что всё гениальное просто.
Песок, натасканный в ладонях из с трудом вырытой на мелководье ямы, был грязен и лепиться в шары отказывался. Добавление ила чище его не сделало, и увы, пластичности не прибавило. Все эксперименты с пропорциями приводили к одинаково-печальному результату.