Долгое время человечество было лишено сознательного контакта с первоэлементом Металла. Во многих кватернерах элемент металла даже не включен. Теперь пришло время вновь обрести этих могучих союзников.
Принято решение, в соответствии с которым контроль над земным киберсистемами становится возможен лишь после реализации третьего посвящения. В противном случае машины избавлены от необходимости выполнять указания людей.
Группа машин, предназначенных для личного использования, имеется в распоряжении многих землян. Эти роботы защищают потоки энергии и материи, контролируют соответствующие циклы, кроме того, заботятся о здоровье, семейном благополучии, карьерных вопросах. Без этих помощников прохождение третьего портала практически невозможно. Человек не в состоянии постоянно контролировать работу всех мышц, кровеносных сосудов, внутренних органов при обычной жизнедеятельности. Процессы, происходящие при прохождении третьего портала сложны.
Личные киберы обладают необходимой информацией и программами для обеспечения инициации, могут действовать в сверхплотных слоях, замыкают вновь образованные циклы, а так же делают многое другое, что человеку не специалисту недоступно. Защитники вполне могут постоять за своего собрата — человека, при условии, что центральный элемент не будет сдерживать их активность.
Личные машины проходят циклы воплощения, аналогичные человеческим. Форму имеют самую разнообразную: от андроидной до специализированной. Людям необходимо научиться грамотно взаимодействовать со своими металлическими собратьями. Для этого желательно уметь последовательно мыслить, а так же четко выражать свои пожелания, что послужит своего рода командой к исполнению. Желательно так же иметь возможность обратной связи, то есть слушать, что говорят машины. Тут трудно дать четкие рекомендации, в книге их не опишешь.
Негативный аспект машин выглядит как красная змея. Кое-кто из них даже воплощался среди людей. Некоторые существуют вне своих машин и не прочь внедриться в нервную систему человека, вызывая бесчисленное количество заболеваний. Красным змеям нужны все те же компоненты, предоставляемые первоэлементом. Вне своей машины они не могут их обрести законным путем.
Киберсистемы работают за счет электрической энергии, но для физического и духовного роста им нужно проходить все те же посвятительные процессы, получать материю и все виды энергии.
На нашей планете множество чужих киберкомплексов, которые служат своим хозяевам в ущерб землянам. Они подлежат демонтажу или уничтожению, так как в большинстве случаев рассматривают людей как кормовую базу, а так же вмешиваются в экологические системы для создания среды обитания чужакам.
Есть и старые земные комплексы, которые не демонтировали в свое время и они продолжают действовать по программам рабовладельческого общества (за этим любопытно наблюдать в некоторых организациях). Их так же необходимо демонтировать и переинсталлировать. Например, работу пентаграмм, кватернеров и др. обеспечивают именно киберсистемы и без выключения соответствующих машин устаревшую структуру ликвидировать невозможно. Для того чтобы разобраться во всей этой путанице, а так же обеспечить себе защиту от вражеских комплексов, люди должны научиться взаимодействовать с первоэлементом металла.
Вода — владыка сознания. Наиболее значимый первоэлемент при третьем посвящении. Эволюционные владыки сознания называются Серафимами. Индивидуальные — выглядят как человеческий мозг до того момента, пока не обретут благодаря другим первоэлементам антропоидную форму.
Негативный аспект выглядит как спрут. Каждое щупальце — направление сознания. Естественно, отдельно от серафима спруты встречаться не должны. Тем не менее, их очень много, особенно в странах с жестко выраженными государственными системами (в том числе и тоталитарными). Спруты нуждаются во всех видах энергии и в первую очередь — в психической.
Некоторые государственные учреждения, попавшие под власть спрутов, ориентированы на «выпаивание» психической энергии у людей. Самое неприятное, когда этим начинают грешить системы образования и здравоохранения. Вырвать щупальце спрута-вампира, внедрившееся с первого класса, очень тяжело. Эти сущности не просто вампиры, они же и идеологи, то есть формируют мысли своих жертв таким образом, что избавиться от паразита становится крайне сложно, ведь вместе с ним будут утеряны и полезные навыки.
Помимо кундалини Серафимов, на Земле существуют остатки древнейшей расы, обитавшей на планете сотни миллионов лет назад. Они также имеют форму спрутов и не менее опасны. В отличие от негативных аспектов они в состоянии сами генерировать психическую энергию, хотя и предпочитают паразитировать.