Поздравляю! Ты первый самостоятельно получил схему комплексной самообеспечивающейся и саморазвивающейся постройки с промышленным компонентом! Опыт за достижение увеличен!
Интеллект +10
Получена схема:
Лесной хутор 1 ур., является домом эльфийской семьи, клана, рода, в зависимости от уровня постройки (ресурсы для постройки — дерево 1.000 ЕД, Вода 2.000 ЕД, Металл 200 ЕД, кожа 20 ЕД, серебро 5 ЕД, Ткань 20 ЕД, Шкуры животных 5 ЕД, Энергия 100.000 ЕД, Семья (не менее 1 мужчины и 1 женщины) 1 ЕД, схема производственного здания(один из членов семьи должен владеть профессией, соответствующей схеме), семена деревьев для ограждения)
Опыт: 150.000
Михалыч радовался сильно, с этим уже можно было работать. Единственное, энергии потребуется очень много, но это поправимо. Меллорнов всего 11, один растет около княжеского подворья, один уже занят, осталось девять штук, готовых к строительству. И никого не наймешь. Меллорны и быстрые постройки только он будет возводить только сам. Для восполнения энергии, Михалыч поручил всему населению сливать всю энергию в общую энергетическую сеть через меллорны и Материнское древо. Сливать энергию требовалось постоянно. Это приводило к раскачке энергетического резерва и выносливости. Глядишь, кто-то из новопоселенцев тоже станет магом. В это время мигнуло сообщение, что еще один древний дух пришел ко мне на службу и прошел процедуру обретения имени. Вызванный Кузьмич сообщил, что Митрофан приступил к своим обязанностям в новом доме.
Друид вызвал следующую семью, тут было всего двое детей и никаких предпочтений по профессии. И муж, и жена в прошлом были складскими работниками в фирме Игоря. Поэтому производственным зданием выбрал ферму. Возражений со стороны поселенцев не было. В качестве деревьев для ограждения выбрал обычную акацию, после изменения стволы приобрели достаточную прочность и толщину, а колючая крона отлично вписалась в концепцию оборонительного сооружения. На полную постройку хутора ушло всего три часа. В этот раз жилое здание по форме и содержимому отличалось от предыдущего, видимо и правда шла подстройка под конкретную скмью. Неожиданно Михалыч увидел в руках у всех членов семьи достаточно приличные луки. Когда спросил откуда? Выяснилось, что лук каждый эльф выращивает под себя. Достаточно положить руку на Меллорн и попросить дерево о помощи. Ветка отрастала примерно в течение суток, затем просто отваливалась, оставалось слегка обработать ее и вырастить самостоятельно стрелы. Пока кузнец не начал изготавливать наконечники для стрел, пользовались простыми заостренными тонкими деревянными палочками смоченными ядом. В качестве оперения использовали измененные листья Меллорна. Охотится, пока, было не на кого, но друид уже получил ментальный зов от стаи волков, которые сообщали, что нашли необходимых животных.
Вообще территория становилась очень густонаселенной, если людям места хватало, животным требовался простор, требовалось серьезно расширить ее. Но это позже, приоритетом сейчас было расселение эльфов. Остальные восемь хуторов строил два дня, и то потому, что пришлось построить несколько новых производственных зданий. Михалыч строил издание, потом получал схему, сносил здание переработкой в ресурсы, а затем на этом месте строил новое. Таким получилось создать схемы мастерских:
— Ткач — ресурсы для постройки: дерево 10 ЕД, Вода 5 ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 3.000 ЕД,
— Гончар — ресурсы для постройки: дерево 10 ЕД, Вода 15 ЕД, Металл 2 ЕД, Энергия 3.000 ЕД
— Портной — ресурсы для постройки: дерево 10 ЕД, Вода 3 ЕД, Металл 5 ЕД, Энергия 3.000 ЕД
— Шорник — ресурсы для постройки: дерево 10 ЕД, Вода 6 ЕД, Металл 8 ЕД, Энергия 3.000 ЕД
— Кожевенник — ресурсы для постройки: дерево 10 ЕД, Вода 18 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 3.000 ЕД
— Сапожник — ресурсы для постройки: дерево 10 ЕД, Вода 8 ЕД, Металл 5 ЕД, Энергия 3.000 ЕД