— Да, конечно, я все понимаю — поспешила заверить Вечную госпожу, светловолосая эльфийка.
— Очень хорошо.
От присутствия одной из Сестер Единого, Галадриэль было как-то не по себе. Однако эльфийка старалась выглядеть невозмутимо.
***
Пока Хель беседовала с Галадриэль в покоях лесной владычицы, Гарри гулял по лесным владениям в сопровождении Келеборна. Владыка Лотлориэна рассказывал мальчику различные истории о древних сражениях с Морготом, а потом с Сауроном, в которых он принимал участие. Гарри с огромным трепетом слушал эти рассказы. Особенно сильно мальчик интересовался всеми сражениями древних времен. Стоит отметить, что Гарри обучался не только магии, но и владению мечом, а также стрельбе из лука, под руководством лучших воинов — галадрим. У юного волшебника сложились приятельские отношения с несколькими юными эльфами, его возраста. Особенно крепкая дружба у Гарри сложилась с Анорохином, сыном капитана лотлориэнской стражи. Эти двое шалопаев часто убегали вместе в лесную чащу и потом взрослым эльфам приходилось в течении нескольких минут разыскивать их. Как бы сорванцы не прятались, их все равно находили. Однако Гарри и Анорохин прославились не только этим. Мальчишки также любили подшучивать над взрослыми. Их розыгрыши были безобидными и не несли никакого вреда, но при этом Гарри со своим приятелем всегда знали меру, когда нужно веселиться, а когда нет. Однако юный маг занимался не только весельем. Гулять со своим другом, Гарри мог только по выходным ибо в будние дни мальчик был сильно загружен своими занятиями. Распорядок дня у Поттера был такой:
1) подъем в 8 утра, затем получасовая зарядка и умывание
2) завтрак в 9 часов
3) занятия по магии с лесной владычицей с полдесятого и до двух часов
4) в три часа дня ужин и небольшой часовой отдых
5) в четыре часа дня и до шести вечера у Гарри были занятия по владению мечом, стрельбе из лука и основам ориентирования на местности.
Как только занятия завершались, мальчик в сопровождении либо Келеборна, либо Галадриэль, в зависимости от того кто из владык Лориэна был свободен от государственных дел, возвращался в королевскую резиденцию. После чего мальчик умывался и шел трапезничать. Около восьми часов и до самого отбоя в десять часов вечера, Гарри сидел в своей комнате и читал различные книги. Несмотря на такой насыщенный распорядок дня, мальчик не жаловался. Иногда когда его друг, Анорохин был занят, также как и остальные приятели, Гарри любил гулять по саду находившемуся неподалеку от королевской резиденции правителей Лотлориэна. Во время одной из своих прогулок по саду, Гарри заметил стоящий каменные постамент, на котором располагалась большая чаша с серебряным кувшином. Мальчику было любопытно, что это за артефакт. Заметив интерес Гарри, к чаше, лесная владычица поспешила объяснить мальчику:
— Это Зеркало которое может открыть многое. Одним оно покажет их затаённые желания, другим — совершенно неожиданные вещи. Если предоставить Зеркалу свободу, даже я не буду знать, что оно покажет. Пока ты не готов к тому, чтобы смотреть в него. Возможно в будущем, я покажу тебе как оно работает, а пока пойдем отсюда — взяв мальчика за руку, Галадриэль пошла с ним в другую часть сада.
*******
Шли годы Гарри рос крепким и здоровым мальчиком. Так же и росла его магическая сила. Когда Поттеру исполнилось 11 лет, в Карас — Галадон прибыла Хель, для того чтобы начать обучать своего майа основам некромантии. Занятия по данной дисциплине должны были проходить в Хельхейме. Смерть забирала Гарри с собой в свои владения на два часа (именно столько длился один урок), после чего возвращала мальчика назад в столицу лесного королевства.
— Не волнуйся, с ним ничего плохого не случиться — произнесла Хель, обращаясь к Галадриэль, перед тем как уйти вместе с Гарри в свои владения. Оказавшись в своем замке Вечная невеста повела мальчика в огромный зал, где и должны были происходить уроки по некромантии. Интерьер замка был очень мрачный, что слегка было угнетающе для Гарри, который привык к светлым тонам, живя в Лотлориэне. Зайдя в зал, мальчик сел за каменную парту, которая стояла по центру. На парте лежала толстая черная тетрадь, рядом с которой стояла чернильница с воткнутым в неё пером.
— Сегодня у нас будет вводный урок. Открой тетрадь и записывай что я говорю. Итак, начнем. Некромантия является магической наукой, изучающей методы и техники воздействия на мир усопших с физического плана с целью получения от духов умерших людей информации, помощи по договоренности и в отдельном случае полное подчинение себе сущности в самых разнообразных целях. Данная магическая дисциплина не прощает ошибок, поэтому тебе нужно быть предельно внимательным при проведении как ритуалов, так при использовании некромантических заклинаний. Любая неточность может привести к твоей смерти. Большинство считает, что Некромантия это только смерть и разрушения. Однако это не так. Выделяется два пути Некромантии:
1) Светлый путь — изгнание (упокоение) просочившийся в мир живых нежити;
2)Тёмный путь — создание армии из нежити и использование её в своих целях.
Первым ты должен будешь освоить Светлый путь. А пока я в кратко расскажу об основных заклинаниях Некромантии. Есть несколько типов некромантических заклятий:
1. Поднятие нежити — основное, можно сказать, эксклюзивное, умение некроманта. Вызвав духа из мира мёртвых, некромант может вселить его в останки умершего существа, создав тем самым материальную нежить; или же напитать его энергией, достаточной для существования духа в эфирном теле (нематериальная нежить). Такие существа могут находиться в нашем мире некоторое время, которое зависит от многих факторов. Однако, созданная магом нежить, совсем не обязательно будет слушаться своего создателя. Разума у неё нет, следовательно, чувство благодарности тоже отсутствует.
2. Воздействие на нежить. В этой группе находятся все заклинания, позволяющие воздействовать на нежить не уничтожая её. Например, заклинания подчиняющие, парализующие, отпугивающие или обнаруживающие нежить.
3. Упокоение нежити. Третью группу вполне можно назвать подмножеством второй. Здесь находятся различные заклинания, успокаивающие нежить. Следует помнить, что чем сложнее экземпляр, тем тяжелее его правильно упокоить. В некоторых случаях сжечь гораздо проще, чем отпустить. Самостоятельно разупокоившуюся нежить упокоить проще, чем подъятую магом. Нежить можно уничтожить даже стихийной магией, но в данном случае она менее эффективна, чем некромантия.
4. Воздействие на жизненную силу живых (проклятья). Проклятья — ещё один повод для горячей нелюбви обывателей к некромантам. Все проклятья основаны на воздействии на жизненные силы человека. Проклятьями же они названы потому, что носят, как правило, отрицательный характер. Некромант может состарить, ослабить, отравить или заразить человека некой болезнью. Однако, он может и лечить, направляя пациенту чью-то жизненную силу. Именно чью-то, так как преобразовать энергию Смерти в жизненную энергию так, как делают другие маги с энергией своей основной стихии, некромант не может. Разумеется, это не относится к некромантам, знающим другие школы магии, но, чем больше различных школ пытается освоить маг, тем поверхностнее его знания в каждой из них. Этот раздел Некромантии является родственным другому разделу Тёмной магии — Малефицистике, разделу магии, специализирующемуся на различных сглазах, порче и проклятьях.
5. Воздействие на неживую органику;
6. Воздействие на неорганику.
В последние две группы входят заклинания, воздействующие на предметы. Направляя свою силу, некромант может разрушить, и только разрушить, любой предмет, сделанный из органического материала, а также часть неорганических. Например, в этой группе находятся заклинания, рассыпающие в труху дерево и делающие ржавым железо. Особняком стоит прах. Некромант может управлять прахом и пеплом, полученном при сжигании живой органики, и формировать из них любые объекты. Кроме того, воздействовать можно и на сформированные действующие заклятья. Направляя энергию смерти, некромант может разрушать действующие долговременные заклятья…….