Тайнан беспомощно развел руками:
– Никогда. Мы все – сторонники мира.
– Это вполне естественно. Но Хранители плохо подготовили вас к тому, чтобы добиваться мира на условиях Аладо. У нас осталось девять дней, чтобы исправить положение. Или все это время нам придется молиться, чтобы другие делегаты изменили свои взгляды.
Решив, что они близки к соглашению, Тайнан улыбнулся:
– Похоже, вы глубоко преданы Аладо.
– Это вполне естественно. Аладо – прекрасная корпорация, которая внимательнее всех относится к благополучию своих служащих. Любой из наших конкурентов с готовностью пожертвует пилотом и даже целым экипажем, чтобы приобрести хоть дюйм новой территории. Я не стала бы работать ни на одну из них.
В обмен на работу, которую Амара явно намеревалась проводить с ним во время полета, Тайнану хотелось бы заполучить эту красавицу. Однако он уже понял, что нажимать на нее нельзя, а значит, следует ждать, пока и девушка захочет близости с ним. Пусть пройдет день-другой, тогда он возобновит разговор об этом, и если она любит дискуссии так же, как и полеты, возможно, он поймет, как победить ее.
– Давайте займемся этим завтра, – предложил он. – Кстати, как вы проводите вечера?
– Я люблю читать, но вылет был назначен так неожиданно, что мне не удалось захватить с собой книг. У Стива в файлах кое-что есть, но я все это уже читала.
– А вы никогда не перечитываете книги?
– Нет. Я люблю приключенческие романы, но узнав, что все закончилось благополучно, мне не хочется возвращаться к ним.
– Понимаю. Они не захватывают.
– Вот именно.
– А вы во что-нибудь играете?
– Одна – нет, но если на корабле несколько пилотов, мы устраиваем соревнования по «Банши Квест». Сомневаюсь, что вы играли в это в Цитадели.
– Нет, к сожалению, я незнаком с этой игрой. Вы не научите меня?
Амара бросила на него скептический взгляд:
– Для этой игры нужны быстрота реакции и ловкость, а не долгие рассуждения.
Поскольку эта игра интересовала Амару, Тайнан был готов освоить ее.
– Так вот что: быстрота реакции и ловкость именно те качества, которые пригодятся мне на переговорах.
– Верно. Тогда давайте попробуем, но если игра вам не понравится, скажите честно – и мы бросим.
– Я умею вовремя остановиться, – заверил Тайнан.
Он явно пытался флиртовать. Решив, что это лучше, чем ссоры, Амара успокоилась. Она заказала игру у Стива, который тотчас спустил вниз экран. Отодвинув столик, Амара указала на подлокотник кресла Тайнана:
– Пульт управления внутри. Откройте крышку.
Тайнан достал небольшой пульт управления с множеством кнопок и разноцветных лампочек.
– Похоже, это довольно сложно. А какая цель этой игры?
– Уничтожить корабли противника раньше, чем они уничтожат вас. В игре есть разные уровни сложности. Мы начнем с самого низкого, а потом перейдем к более сложным. Выбираете красные или черные?
– Черные.
– Прекрасно. Попробуйте пульт. У вас черный корабль. Посмотрите, как вы можете им манипулировать.
Через несколько минут Тайнан овладел основными маневрами:
– Я готов. Давайте начнем. И пожалуйста, относитесь ко мне так, будто я тоже пилот, а не полный профан. Иначе я никогда не научусь как следует..
– Вы шутите!
– Нет, серьезно.
– Начинайте игру, Стив.
Амара позволила Тайнану поднять корабль в воздух, а потом, взяв его на прицел своей лазерной пушки, взорвала.
Изумленный Тайнан смотрел, как на экране гаснут сверкающие обломки его корабля.
– Быстро. Я уже проиграл?
– Нет, на этом уровне у вас остается еще девять кораблей. Теперь попробуйте следить за моим кораблем, а не только за своим. Тогда вы сможете защищаться.
Амара дала Тайнану немного времени, а потом снова взорвала его корабль.
Несколько обескураженный Тайнан все же был полон решимости освоить игру. Он чуть подался вперед:
– Давайте начнем следующий раунд.
– Стоит ли? Для этой игры нужна только координация, а не способность мыслить.
– У меня будет полно возможностей играть в интеллектуальные игры, когда я вернусь в Цитадель. Вперед!
– Удачи вам.
Амара давала Тайнану потренироваться после каждого раунда, но итог был один и тот же. Она даже немного устыдилась, что рассказала ему об этой игре.
Однако Тайнану «Банши Квест» нравился все больше. Игра, конечно, требовала прежде всего меткости при попадании в цель, но, кроме того, хорошая координация должна была сочетаться с умением быстро оценивать ситуацию. Хотя Амара не считала игру интеллектуальной, Тайнан придерживался другого мнения.