"Вот, блин! Сколько в ней маны! Так мне никакой духовной энергии не хватит ее покрыть!"
- Да я тебя... я тебя сейчас в порошок сотру!
- Сильфа! - выкрикнул герой, расходуя еще одно очко навыков, и ощутил, как тело его овевает прохладный бриз.
- Я здесь, вкусняшка, - услышал он приятный шепот в ушах и почувствовал нежные объятия сзади.
Хвост ламии молниеносно устремился к герою, но тот, двигаясь стремительно как ветер, легко увернулся от захвата.
- С силой Сильфы! Духовный смерч! - выкрикнул герой, посылая в соперницу небольшой вихрь голубого цвета высотой примерно в человеческий рост.
Та попыталась рассечь завихрение хвостом, но голубая субстанция лишь впиталась в тело Алисы, заставив ее замереть на несколько секунд. В этот раз ламия не упала, но одна рука ее судорожно прижалась к груди, а вторая к интимному месту.
- Задница Илиас [2]! - прорычала она пару секунд спустя, когда приступ блаженства отпустил ее. Индикатор здоровья Владыки Монстров теперь был окрашен голубым цветом примерно на треть. Она подняла взгляд на Диму, и тот увидел, как в глазах ее разгорается похоть.
- Ничего, я подожду, - хищно улыбнулась соперница. - Твои странные атаки усиливают меня, а сам же ты слабеешь. А когда я, наконец, поймаю тебя, то изнасилую в самой грубой форме и выжму весь твой сок.
- Давай-давай, я только за, - усмехнулся герой, при этом думая озабоченно, что он еще очень далек от победы и надо держаться.
Сноски:
[1] Тануки (Девушка-енотка).
Тануки весьма искусны в управлении деньгами, дающими власть в человеческом сообществе, и хотя на первый взгляд кажутся весёлыми и жизнерадостными, на деле они ещё те пройдохи.
[2] Верховная богиня Илиас
У монстродев с именем этой богини связаны ругательства.
Глава 1. Сетевая игра
Но давайте немного отвлечемся от боя и попробуем разобраться, что же происходит в игре. Те, кто проходил мамоно-квест, наверняка уже озадачено соображают: какая игра здесь описана, что за странные атаки совершает герой и почему соперники разговаривают друг с другом, словно в видео чате?
Чтобы ответить на эти вопросы, следует вернутся во времени назад примерно месяца на четыре. В тот знаменательный летний день студент второго курса физико-технологического института Дмитрий Пономарев наткнулся в интернете на онлайн-игру, разработанную по мотивам его любимой визуальной новеллы: "Квест девушек-монстров". Естественно он сразу зарегистрировался на сайте и стал играть, тем более, что первый месяц это можно было делать бесплатно. Новая игрушка очень понравилась молодому человеку. Она представляла собой рпг-шную бродилку вроде всем известной игры Меч и магия от New World Computing. При этом сражения с мамоно осуществлялись в стиле небезызвестного Mortal Kombat, но только в изометрической 3D-вариации.
Движения и атаки девушек-монстров были прорисованы очень эротично и гораздо логичнее, чем в новелле. Они, например, не делали противнику минет и не стимулировали грудью член во время боя, да и сам персонаж оставался в одежде, так что его "младший брат" и другие эрогенные зоны были закрыты слоем ткани и находились вне зоны прямого доступа.
Однако мамоно активно пользовались объятиями, облизыванием, укусами и поцелуями, посредством которых передавали герою со слюной и вагинальной смазкой определенную порцию афродизиака, от которого мужчина постепенно пьянел и возбуждался, теряя концентрацию и подвижность. Кроме того девушки монстры медленно, но верно раздевали героя и, после того как им удавалось спустить с него штаны, следовал молниеносный захват и изнасилование вплоть до семяизвержения. Тогда же мужчина на время полностью терял подвижность от слабости, так что мамоно могла спокойно его раздеть и продолжить наслаждаться его телом с полным, так сказать, комфортом.
Мужчине не только нельзя было кончать, чтобы не потерпеть поражение, ему необходимо было любой ценой избежать стыковки половых органов, после которой вырваться не было уже никакой возможности. В свою очередь игрок мог наносить мамоно удары оружием, руками и ногами, причиняющими противнице урон. При определенной удаче ее можно было нокаутировать, после чего добить или сбежать. И то и другое засчитывалось как победа, с очками опыта. В противном случае приходилось сражаться либо до тех пор, пока соперница не сбежит, получив серьезные повреждения, либо пока не упадет без сил, серьезно раненая.
Диме очень тяжело было сражаться с мамоно и наносить им урон, тем более, что сами девушки боли ему не причиняли, наоборот делали только приятно. А больше всего его напрягало, когда они начинали жалобно плакать, и у него не было возможности их успокоить, утешить подлечить. Просто отсутствовала такая функция в игре. Оставалось только сбежать, пользуясь случаем, а потом испытывать психологические мучения, от того что обидел красавицу.