Под ногой звякнула железка. Нагнулся, поднял. Толстая полоска металла шириной в три пальца и длиной сантиметров семьдесят. Прям, как заготовка для меча. Только я не кузнец, да и метал дерьмовый. Вряд ли строители использовали для перил качественную, оружейную сталь.
Повертел в руке, рассматривая.
«Металлический прут. Оружие. Дробящий урон — 12–19»
О, годится. Махать ею гораздо удобнее, чем ножом. Не нагибаясь каждый раз. И урон больше.
Дверь в подвал заржавела насмерть и ни за что не хотела открываться. Но, настойчивость и прут помогли. Заполошно скрипя на весь дом, створка таки поддалась и немного отползла, приоткрывая щель достаточную, чтобы я смог протиснуться.
Узкий коридор, по бокам и под потолком ржавые трубы, изгрызенные до металла кабеля. Потеки по стенам, густая, неожиданно толстая паутина везде, где только можно натянуть. Неприятно выглядящие и так же пахнущие лужи под ногами. Между стыками панелей трещины, ладонь просунуть. Местами забитые чем-то очень похожим на коконы, с уже выбравшимися из них личинками.
«Данж «Подвал дома». Внимание! Вы заходите на враждебную территорию! Агрессивность мобов повышена! Внимание! Вы впервые вступаете в локацию «Подвал дома». Коэффициент получаемого опыта 1,5. Награда удвоена. Условия получения — прохождение данжа с одного раза»
Объявление с минуту повисело перед глазами и исчезло, оставив после себя некоторое недоумение и ряд вопросов. Которые, к сожалению, задать было некому. Не крысу ж, вылезшую навстречу, спрашивать. С крысой у нас другой разговор. Менее приятный. Для нее…
Света, падающего из затянутых сеткой отдушин под потолком хватает, чтобы разглядеть зверька подробнее. Обычная, серая. Размером с упитаную кошку.
Крыса серая.
Уровень 1.
Жизнь — 25.
Шаг вперед, замах, удар… Крыса с писком отлетает в сторону, шмякается от стенку и сползает на пол. Но не умирает. Вскакивает и бросается на меня. Я к этому готов и принимаю ее на прут, как в бейсболе мяч на биту.
— Шмяк!
Второго удара хватило. Крыса валится на спину и замирает.
«Получен опыт — 10» — возникает перед глазами надпись.
В книгах всегда упоминалось, что трупы побежденных врагов надо осматривать. Подхожу ближе и трогаю крысу носком ботинка.
«Получена награда — 1 медная монета. 1 крысиная тушка»
Ммм… Информация — это хорошо, но до чего же мешает, зараза. Почти минуту я ничего кроме букв больше не вижу. А если бы крыс было больше? Как сражаться с такой полудой на глазах?
Словно услышав меня, надпись сменяется другой:
«Вы можете отключить онлайн оповещение, переведя его в режим «По запросу»
Всматриваюсь, нахожу место, где воткнуть галочку, и поле зрения очищается. Другое дело.
Пока разбирался с интерфейсом, откуда-то вынырнул очередной зверек.
Шаг. Удар. Полет… Бросок в мою сторону и еще один удар. В этот раз двух плюх не хватило. Пришлось бить еще.
Пинаю труп и… ничего. В смысле? А где награда?
Тьфу! Сам же отключил. В общем-то, правильно, но сейчас любопытно. Жму запрос
«Получен опыт — 10. Получена награда — 1 крысиная тушка»
Ага, значит, денежки дают не за каждую. Ну, правильно, и так жирно выходит. Возген тоже платит один медяк за пару. Черт! Если монеты будут падать, пусть даже не через раз, а через пять — я же столько денег подниму, что через месяц королем района стану! Сидор, пахан «Злыдней» мне за пивом бегать будет! Шутка юмора, угу…
Третью крысу прибил буквально через минуту. Пнуть не забыл, но в интерфейс не полез. Пусть будет сюрприз. Посмотрю после десяти трофеев.
С четвертой так легко разобраться не удалось. Я только раз успел ее ударить, как в проходе показалась еще одна крыса и с ходу атаковала. Так что пришлось отвлечься от добивания предыдущей и защищаться. Даже замахнуться не успел, просто пробил по ней носком ботинка, как по налетающему мячу. Получилось неплохо. Крысу отшвырнуло на добрых три метра, и пока она приходила в себя, я бросился к товарке, и сильным ударом в голову добил подранка. Успел раньше, чем пятая атаковала снова. А дальше, по обычной схеме. Удар… и зафиксировать контрольным в голову. Ногой собрать награды, смахнуть пот, выступивший на лбу и гоу за очередной добычей. Даже скучно…