Выбрать главу

Так же шкура стальных волков на самом деле оказалась стальной. Это была не метафора. При ударе меча высекались искры. Так что убить их можно, только поразив в уязвимое место — в глаза, или пробить шкуру волка боевым навыком истинной сущности. Энергия сильнее материи.

Их сила существенно уступала моему развитию, но почему-то система оценивала убийство стальных волков пятьюдесятью — пятьюдесятью пятью очками. Это много. Для сравнения, за ядовитых змей давали не больше пятнадцати. Так что в какой-то момент я даже решил начать охоту на них, отклонившись от маршрута до подземелья.

Не так сложно было избавиться от одного стального волка. Увеличивая скорость передвижения Восемью Призрачными Шагами, я оказывался быстрее и после череды уклонений находил удобный момент, чтобы вогнать лезвие Резца глубоко в глазницу волка, разрушая мозг.

Но иногда стальные волки охотились в группах. Тогда, если их набиралось трое или четверо, я менял тактику и для атаки использовал не оружие, а массовый боевой навык истинной сущности Распадающееся Копье Мириады Солнечных Лучей. На вид оно напоминало ледяное копье ледяной королевы Ашури Менсей. Только собиралось оно не из ледяных снежинок, а из сияющих частичек ярко-желтого света, почти золотого. И когда копье взрывалось, достигнув цели, то не замораживало, а испепеляло тела стальных волков. Не сжигало, а именно испепеляло, и не только тела, а все в радиусе двадцати метров от эпицентра взрыва, оставляя после себя на земле метровый глубины черный выжженный кратер.

Тем не менее, потребление истинной сущности Распадающегося Копья Мириады Солнечных Лучей было огромно. Даже с 30 % снижением расходов этого не хватало, чтобы повторно использовать навык. Лишь разбив малый камень природной энергии среднего качества, и проведя в восстановлении с техникой развития уровня Мастер — Духовное Созвездие Малого Звездного Круга следующие двадцать минут, мне удавалось накопить достаточное количество истинной сущности для очередного использования.

Я вошел в Темный Лес на рассвете, и солнце успело пройти полный путь с востока на запад, а я еще не добрался до подземелья и точно не собирался оставаться здесь ночевать. Поэтому, остановив охоту на стальных волков, я вернулся к маршруту и продолжил искать вход в Болотную Крепость.

Глава 20. Болотная Крепость

Болотная Крепость. Ничего удивительного, что вход в подземелье с таким названием будет располагаться в болоте. Оно оказалось совсем небольшим, радиусом не более двадцати метров. Если бы не заросшая зелено-желтой растительностью водная гладь, растущие на берегу осоки и кувшинки, то его вполне можно было принять за большую лужу.

После обнаружения входа в Пристанище Кровавого Ворона, когда за стеной пещеры простирался целый новый мир, я знал, чего стоит ждать. Подойдя к болоту и встав у берега, компас указывал левее, и я пошел вдоль края болота, пока стрелка, подрагивая, не остановилась на севере.

Как тогда надо было только пройти через стену, чтобы попасть в подземелье, так и сейчас я думаю должен просто погрузиться в болото. Однако стоило подошве ботинка коснуться воды, потревожив безмятежный зелено-желтый покров, передо мной появилось сообщение, которого не было в прошлый раз:

Выберите режим прохождения подземелья.

Нормальный режим (Сила монстров остается без изменений. Шанс выпадения предметов остается без изменений)

Принять: да/нет.

Тяжелый режим (Сила монстров увеличена на 50 %. Шанс выпадения предметов увеличен на 20 %)

Принять: да/нет.

Адский режим (Сила монстров увеличена на 100 %. Шанс выпадения предметов увеличен на 50 %)

Принять: да/нет.

Тиранический режим (Сила монстров увеличена на 200 %. Шанс выпадения предметов увеличен на 100 %)

Принять: да/нет.

Я задумался.

Я пришел сюда, чтобы достать части комплекта благословение бога, и из трех оставшихся частей в Болотной Крепости можно раздобыть сразу два. Мне может повезти, и я получу оба предмета с первого захода. А может со второго. А может с третьего, четвертого, пятого. Как повезет.

И я думал, что никак не смогу на это повлиять. Но оказывается, могу. Прямо сейчас могу выбрать тяжелый или адский режим и повысить шансы на 20 или на 50 %.

Тиранический режим я даже не рассматривал, поскольку 200 %-ое усиление монстров при рекомендуемом развитии восьмой ступени Земной области…. А вообще….