Выбрать главу

— Нет, адского режима будет достаточно, — решил я и нажал «да».

Поток белого света, сопровождавший появление и исчезновение предметов из инвентаря, окружил меня, последовала ослепительная вспышка, и я исчез.

После этого.

Получено четыре новых задания.

«Гноллы-воины»

Цель: Убейте 50 Гноллов-воинов в Болотной Крепости.

Прогресс:

Гнолл-воин — 0/50

Награда: 200 золотых монет, + 6 % опыта, Таинственный Сундук [x1].

«Василиски»

Цель: Убейте 20 Василисков в Болотной Крепости.

Прогресс:

Василиск — 0/20

Награда: 250 золотых монет, + 8 % опыта, Таинственный Сундук [x2].

«Горгоны»

Цель: Убейте 10 Горгон в Болотной Крепости.

Прогресс:

Горгона — 0/10

Награда: 400 золотых монет, + 15 % опыта, Таинственный Сундук [x4], Случайный боевой навык уровня Мастер.

«Трехглавая Гидра»

Цель: Убейте Трехглавую Гидру в Болотной Крепости.

Прогресс:

Трехглавая Гидра — 0/1

Награда: + 40 % опыта, Кольцо Ускоренной Регенерации, Ядовитый Клык Трехглавой Гидры.

Я осмотрелся. Справа и слева рос густой лес со свисающими с ветвей темно-зелеными ползучими растениями. В просвете между ними вперед вела широкая утоптанная дорога и вдалеке виднелась заболоченная местность — поляна с разбросанными тут и там низкими деревянными хижинами. А в дальнем конце возвышалось огромное фортификационное сооружение пирамидальной формы в пять этажей, выстроенное из серовато-желтых каменных блоков с башнями и бойницами, в которых горел яркий свет от огня.

Глава 21. Гноллы-воины

Я прошел по дороге, остановился у края поляны и осмотрелся.

Между хижинами бродили зверолюди с вытянутой шакальей мордой, покрытой большими желтыми пятнами, и короткой черной гривой, идущей от затылка по позвоночнику. Шипастый кистень, да потертый кожаный нагрудник — вот и все их вооружение.

Над головой у монстров висела следующая информация:

Имя: Гнолл-воин

Раса: Монстр

Уровень развития: Земная область 7 ступень

Награда за убийство: 18 очков, +0,2 % опыта, 11 серебряных монет.

Седьмая ступень Земной области не должна была стать для меня проблемой. Однако все в гноллы ходили в группах. Малые группы насчитывали пятерых-шестерых гноллов, тогда как в больших группах собиралось больше дюжины этих существ. И это еще неизвестно, какими способностями они обладают.

После сражений со стаей волков мне пришла в голову идея применять массовый атакующий навык для быстрых убийств в подземельях. Ведь для этого они, по сути, и существуют — для массовых убийств. Использовать преимущество в скорости, заманивать и собирать за собой как можно больше преследователей, после чего запустить в них Распадающееся Копье Мириады Солнечных Лучей и убить всех разом.

А если даже возникнут какие-то проблемы, хотя меня сложно ранить из-за Стального Доспеха Львиной Храбрости и Гибкого Доспеха, это не невозможно, теперь для защиты я мог использовать одну из способностей Воина Света — Купол Божественной Защиты.

Активная способность «Купол Божественной Защиты». Слово-активатор — неуязвимость. Мгновенно создает область неуязвимости вокруг Воина Света. Время действия — 5 секунд. Не расходует выносливость. Время восстановления — 2 часа.

Так что Жуан Сюэ ошибалась, говоря, что нет ничего неуязвимого. Есть, и это мой Купол Божественной Защиты. И я нисколько не сомневаюсь, что его описание верное. Система еще ни разу меня не обманула. И я проверил. Стальной волк восьмой ступени оказался бессилен. Он бился об невидимый купол, пытался укусить, но только клык себе сломал.

Однако прежде заманивать толпу гноллов, сначала все надо проверить. Узнать границы. Так что я выбрал большую группу из двенадцати существ и стал действовать.

Я приближался медленно, шаг за шагом, определяя, когда они меня обнаружат. Ведь еще в Пристанище Кровавого Ворона я заметил, что даже если находиться в зоне прямой видимости и монстр будет смотреть прямо на меня, он меня как будто не видит, пока я не подойду на определенное расстояние.