Выбрать главу

Надев кольцо на палец, и немного полюбовавшись им с глупой ухмылкой, я встал и продолжил зачищать подземелье. В последний раз.

Это определенно был мой самый везучий заход, поскольку с Трехглавой Гидры выпал предмет, который я надеялся получить так же сильно, как и Кольцо Удачи, однако он был единственным из всего списка Мистической Рунной Карты, который еще не упал.

По названию я понял, что это будет одноручный меч, но и подумать не мог, что он будет настолько хорош.

Название: Короткий Меч Мертвого Ветра

Тип: Оружие

Качество: Уникальное

Свойства:

Наделяет вас способностью «Урожай Душ», поглощающей души павших врагов в радиусе 1000 метров для усиления собственной силы атаки на 1 % за каждую поглощенную душу. Количество поглощенных душ не ограничено. Время действия эффекта — 30 секунд. Использовать можно не чаще раза в сутки. Текущее количество использований — 0/10.

Наделяет вас способностью «Мертвый Ветер», наносящей значительный урон всем противникам в радиусе 1000 метров каждые 10 секунд в течение 1 минуты. Использовать можно не чаще раза в сутки. Текущее количество использований — 0/10.

Не ломается. Не тупится. Становится персональным при получении.

Требования: БМ выше 2200

Я бы немедленно начал использовать этот великолепный меч, но проблема заключалась в том, что у меня не хватало БМ. Когда я попытался взмахнуть им, он вдруг резко стал весить словно с целую гору. Естественно меч тут же выпал из моих рук, едва кость из сустава не вырвал, и потом я даже не смог оторвать его от земли.

— Понятно.

С жалостью коснувшись красивой резной рукояти, я отправил фиолетовый меч в инвентарь и открыл свои свойства. БМ у меня было 2032 очка. Не достает 168 очков.

БМ можно повысить тремя различными способами. Первый — развитие. Подъем на одну ступень истинной и телесной сущности дает 100 очков БМ. Сейчас я на шестой ступени истинной сущности и седьмой ступени телесной, и чтобы повысить БМ до требуемого значения нужно поднять развитие на две ступени. Думаю, это вполне возможно, если отправиться в Колыбель Разрушения и выбрать Тиранический режим прохождения. Там не только будут давать нормальный процент за убийство монстров, но также должны быть задания.

Но для этого потребуется время. Дней двенадцать только на дорогу и еще на прохождение. Сколько бы не было, это все равно слишком долго. Не хочу столько ждать.

Второй способ — экипировка. Здесь набрать БМ на данный момент в принципе невозможно. Я и так экипирован в лучшие артефакты.

Я только потом вспомнил, что у меня оставались таинственные сундуки и из них мог бы выпасть какой-нибудь хороший артефакт или даже несколько, и так я решил бы проблему с БМ.

Ну и третий способ, которым я как раз таки решил повысить БМ — боевые навыки и способности. Изначально я не планировал тратить очки на покупку этого навыка, к тому же у меня есть куда расходовать телесную сущность, но раз уж того требуют обстоятельства, то почему бы и нет. Тем более я и так хорошо сэкономил на техниках развития.

Потрачено 7000 очков. Получен Свиток боевого навыка: Скользящие Шаги.

Я изучил этот навык и проверил текущий БМ.

БМ: 2182 (Развитие 712 + Экипировка 492 + Боевые навыки и способности 978)

Навык уровня Эксперт добавил 150 очков БМ. Почти. Еще 18 очков и я смогу пользоваться Коротким Мечом Мертвого Ветра.

У меня в инвентаре лежали некоторые навыки Продвинутого уровня и уровня Мастер. В основном это были навыки с неподходящим атрибутом, но было и несколько с моим, просто, скажем так, бесполезные.

Я взял первый свиток.

Боевой навык Дух Света

Уровень: Мастер

Описание: Распространяет ауру, позволяющую чувствовать всех светлых и темных существ на расстоянии до 100 метров.

Требования: достижение Небесной области.

Этот навык обнаружения был бы неплох, если бы аура распространялась хотя бы на 1000 метров. А что такое 100 метров? Нет, лучше уж довериться инстинктам, чем тратить сущность на это.

Изучить. Открыл свойства. Проверил БМ.

— Всего лишь 10 очков? — удивился я такому низкому числу, все-таки навык был уровня Мастер. — Ладно, продолжим.

Второй свиток.

Боевой навык Святой Дар

Уровень: Продвинутый

Описание: Игрок воздействует на воду, превращая ее в святую. Такая вода вредит нечисти, а светлым существам немного восстанавливает физические силы.