Выбрать главу

Однако это не значит, что у всего живого нет шансов. Законы мироздания едины и нерушимы. Так согласно одному из них, миры могут накладывать ограничения на силы высших сущностей. Для низших миров эта грань пролегает в Звездой области. И Высший Огненный Элементаль как раз был ограничен этой областью, он был на пике Звездной области.

Глава 34. Колыбель Разрушения

В этом мертвом мире не существовало небесных тел: ни солнца, ни звезд, ни луны. Линию горизонта разделяли лишь черная лавовая земля, покрытая невероятно длинными глубокими трещинами, словно рубцами, с клокочущими внизу лавовыми реками, и безжизненно-серое пустое небо. Огненные фонтаны яростно извергались из жерл множества вулканов, больших и малых, и воздух был пропитан удушающей смесью из пепла с запахом гари и серы. Мир огня и земли.

Каждый шаг сопровождался пронзительным хрустом иссушенной земляной корочки под ногами. Как будто ступаешь по очень тонкому люду, создавая тем самым ложное ощущение, что ты в любой момент можешь провалиться под землю. Однако это ощущение вовсе не было ложным. В некоторых местах под коркой действительно находились провалы, и дна в них не было видно. Лишь чернота, оставленная руслами пересохших некогда лавовых рек. Даже просто идти здесь было смертельно опасно.

Так в общих чертах выглядело подземелье, в которое привела меня последняя часть комплекта благословления бога — Колыбель Разрушения.

Чтобы увеличить шанс выпадения Медальона Удачи, я выбрал самый сложный режим прохождения — Тиранический, и получил бонус в размере 100 %. Однако не только шанс выпадения предметов был повышен, монстры так же стали сильнее. Они получили усиление в 200 %. Они стали сильнее в целых три раза.

Моими противниками в данном подземелье выступали Вулканические Големы, Лавовые Черви, Духи Огня и босс подземелья с именем Разрушитель Миров Декросс. На каждого из них при входе система выдала по заданию. Правда награда оказалась не такой щедрой, какая была в предыдущих подземельях. Процент опыта за убийство монстров колебался от 2 до 5 %, а за босса давали всего лишь 10 %.

Сила монстров в Тираническом режиме была повышена на 200 %, так что вместо подземелья на уровне второй ступени Небесной области меня ожидало подземелье на уровне шестой ступени или даже выше. Впрочем, мое развитие находилось на том же уровне, и так как я обладал внушительным набором артефактов и всеми доступными навыками уровня Мастер и Эксперт из магазина, я не ожидал каких-то серьезных осложнений.

Вулканические Големы представляли собой четырехметровых гуманоидных существ, тела которых целиком состояли из твердой лавовой породы. Из отверстий в глазах у них вытекала лава.

Они имели развитие третьей ступени Небесной области. У них не было каких-либо атакующих или защитных навыков, так же они были довольно медлительны и неповоротливы, однако их тела были сильны физически и невероятно крепкими.

В целях экономии сущности я старался по минимуму задействовать навыки, но очень скоро отказался от этой затеи. Используя только мечи, и изредка защищаясь от ударов, от которых не успевал увернуться, прячась под Куполом Божественной Защиты, на убийство одного голема у меня уходило от тридцати до сорока минут, и после этого я сильно выматывался.

Запас сущности оставался почти нетронутым, чего нельзя сказать о теле, которое хоть и было усилено тремя Вратами, на порядок превосходя параметры обычного человека, оно так или иначе имело свои пределы. А с учетом общего количества Вулканических Големов, стоящих в отдалении, на расстоянии в сотнях метрах друг от друга, и которых насчитывалось порядка двухсот, чтобы пройти эту область и перейти к следующей области с Лавовыми Червями, я так прикинул, и выходило, что на это потребуется около двух месяцев.

Я не мог себе этого позволить. Убийство монстров давало слишком мало опыта, а Наследие каждый день снимало по 1 %. Я бы не ушел в минус, но почти ничего не получил.

Тщательно обдумав ситуацию, я собрался действовать решительно, больше не экономя сущность. Все-таки это всего лишь камни. Их можно просто купить. А новая ступень в области — это сила и шаг к еще большей силе.

Я использовал Парад Иллюзий и создал четырех клонов, которые разбежались в разных направлениях и приманили четырех Вулканических Големов, а затем начали возвращаться обратно. Уклоняясь от боя, они собрали четырех големов в одном месте, и я немедля использовал старый проверенный метод — запустил в скопление монстров Распадающееся Копье Мириады Солнечных Лучей. Однако их тела были настолько прочны, что одного светового копья не хватало, и я бросил еще одно. Только тогда монстры умирали, делясь опытом и обильно выбрасывая на землю трофеи.