— Я есть дух звёзд. Человеческое дитя, согласно древнему пакту, мы должны отблагодарить тебя за оказанную доброту. Что ты желаешь? — голос нимфы звоном колокольчиков пронёсся над озером. Вариантов было четыре: руки, что могли сокрушить всё, ноги, что покоряют шторма, уши, что слышат за тысячу лиг и глаз, что может зреть через всё сущее.
— Глаз. Мне нужен всевидящий глаз, — ответил ей юноша слегка дрожащим голосом.
— Согласно пакту, я дарую тебе глаза, — сказала нимфа и коснулась своими губами правого глаза Кира. Удивительно, но никакой боли или неприязни от этого не он не почувствовал, лишь слегка потеплело в глазу. И в следующий миг он прозрел.
— Вот он, глаз духов. Нет, нефритовый глаз! — ошеломлённо произнёс юноша. Теперь он видел всё: потоки маны, энергию созидания, истинное имя духа-нимфы. Но главное ожидало его впереди. Он обратил свой взгляд на своё же отражение, и всё вмиг стало на свои места.
— Понятно — сказал он, вспоминая последние минуты старого мира, страдания, ненависть, жажду мести и надежду, что всё будет иначе. Последние слова его «я» в старом мире сбылись. Даже без воспоминаний, в нем горели боль и горечь, что навечно отпечатались в его душе. Именно они и направили его.
— Спасибо, дух звёзд. За то, что помогла снова обрести себя — и когда Кир поблагодарил нимфу, она улыбнулась и исчезла в столпе звёздного света. Вот он, нефритовый глаз духов. Вот уже скоро должен был наступить день, когда на его правой руке проявит себя знак героя на тыльной стороне ладони. Оставалось два дня, прежде чем проявит себя его избранность. И когда это случится, он станет героем, одним из десяти потенциально самых могущественных людей мира. Если история прошлого мира повторится, скоро его должны будут увезти в столицу, где и начнётся его ад. Увы, его тело не сохранило в себе навыки и опыт прошлой жизни, а многие украденные воспоминания остались лишь далёким отголоском. А самое главное, Кир снова был уязвим к ядам и наркотикам. Но не это в данный момент беспокоило юношу.
— Я помню её. Волосы цвета цветущей розы, глаза что подобны изумрудам. Любимая, обожаемая принцесса. Имя ей Флер, и она — герой магии. И в этот раз я отниму у этой суки всё! Ха-ха-ха-ха! — громогласно провозглашает юнец и начинает громко смеяться. Да, скоро настанет их первая судьбоносная встреча, ради которой он должен вернуться в деревню.
Глава 3. Рождение целителя
Дух звёзд дал ему всевидящий нефритовый глаз, что позволило юноше вспомнить всё. Кир был рабом, никчёмно следующим за героями ради очередной дозы наркотика. И если он ничего не сделает, история прошлого мира повторится. Чтобы избежать этого юноша начал размышлять, как же ему поступить дальше. Через два дня будет его четырнадцатый день рождения, день, когда он станет взрослым и ему откроется его класс. И тогда он обнаружит, что ему уготована участь легендарного героя-целителя. Он не знал, почему это должен был быть именно он, и зачем судьба взвалила на него такую ношу.
Так или иначе, он знал, какие преимущества даст ему его подобное дарование, а именно: высочайший талант в магии исцеления, что позволит овладеть ею больше и быстрее, чем любой человек, безграничный предел уровня, что позволит ему копить силы практически до бесконечности; двойная скорость набора опыта для самого героя и его спутников; и, наконец, возможность сломать предел уровня для других. Разумеется, это возможно лишь при определённых условиях. Конечно, всё это очень могучие силы, достойные героя. И раз это герой-целитель, то он будет способен исцелять различные раны и недуги, но одним лишь этим его сила не ограничится. Его исцеление сможет изменять, убивать и позволит заглядывать в воспоминания других людей.
Бесконечный потолок уровня, к слову — это крайне ценный дар, ведь обычный человек не может зайти дальше 20-30-го уровня, в то время как герой может стать действительно богоподобным, а ускоренное обучение позволяет достичь этого в разы быстрее. А если герои объединяются в группы, сонастраивая свои магические потоки, то за каждого последующего избранного в группе множитель удваивается, таким образом, 4 героя в 16 раз эффективнее способны накапливать и использовать опыт, обретаемый в боях и не только.