После этих слов, ярко-красные глаза статуи начали темнеть, а подавляюще сильная аура потихоньку рассеиваться.
-Ну и что это... было.
Посидев на одном месте примерно два часа, параллельно временами пощипывая себя, я столкнулся с суровой реальностью. Земля была захвачена, а людская раса - порабощена. Привычный мне мир рухнул, все мои друзья, родственники, и просто знакомые просто исчезли из моей жизни. Возможно, я с ними никогда и не встречусь. Осознание заставило где-то в сердце кольнуть. Хотелось отдаться страданиям, да нельзя. Если я один из единственных, то я должен как минимум отомстить за свой мир. Я никогда не был особо злым человеком, но только потому, что в мою жизнь ничего не вмешивалось. За два часа вся сердечная боль и тоска по моему миру превратилась в горящую ненависть. Ненависть к захватчикам моего мира, ненависть к тем, кто будет использовать мою расу в качестве рабов. Сначала ненависть затуманила разум, но вскоре как-то утихла, оставив только холод и равнодушие к жизни.
-Значит... сила в моем желании. Статус!
Имя: <Еще не выбрано>
Уровень: 1
Класс: <Выберите свой класс>
Способности: <Нет>
Оценка способностей: Обычный человек.
Моим самым большим желанием с детства было попасть в рпг, мир, где правят цифры, а убийство монстров подарит тебе очки опыта, которые в свою очередь сделают тебя только сильнее. Какая-то часть меня обрадовалась, можно сказать, посчитала трагедию Земли полностью оправданной. Меня ужаснуло, неужели я был настолько эгоистичным человеком? Правда я не вижу графу с параметрами, но полагаю оценка способностей тоже подойдет.
-Выбрать класс!
Перед моими глазами открылась панель с классами. После небольшого просмотра, на вскидку их тут оказалось маловато. Выделив одну из строк глазами, я получаю краткое описание о самой профессии. Исключив классы небоевые, выбора осталось не так много.
Воин, Лучник, Маг.
Три класса, неужели их так мало? Я всегда любил большое количество выбора. Ну, ладно. Лучника я исключу сразу. Довольно универсальный класс, но мои противники демоны, количество которых будет исчисляться если в не более, то как минимум не менее количества людской расы. Не буду же я вести партизанскую войну отстреливая миллиарды демонов всю свою жизнь? Для моей миссии отлично подходит маг, но так вышло, что данный класс всегда вызывал у меня неприязнь.
Если описать кратко, большая огневая мощь, но слабая живучесть. Вот в этом и заключается моя нелюбовь к данному классу. Даже если чисто теоретически я смогу покрыть эти недостатки на больших уровнях, то прямо сейчас я столкнусь с неизвестным. Возможно все будет легко, а возможно я даже простой огненный шар не кастану из-за нехватки знаний о магии. Чем больше риск, тем больше награды, но меня всегда тянуло только к ближнему бою. Ближний бой, дуэли и невероятная сила, способная полностью изничтожить гору одним взмахом своего оружия. Зачем в этом случае тебе заклинания?
-Выбрать класс «Воин»
Выбрав класс, в мое тело будто что-то ворвалось. Информация проникла в мою голову.
-Так вот оно как. Вот значит какие способности есть у воина.
Немного разочаровано сказал я. Информация, которая усвоилась во мне была посвящена способностям воина. В отличии от обычной прокачки способностей, где ты поднимаешь скилл поинты с уровнем, тут придется либо сражаться, либо тренироваться для повышения уровня твоих способностей, а сами способности могут открываться с повышением уровня первых способностей. К примеру, в самом начале я могу выбрать способность по владению оружием. Любым, но только 1ним. Тут стоит призадуматься, ведь от оружия зависит моя способность сражаться, да и будущие способности моего класса в целом. К примеру, прокачивая «владение мечом» до определенного уровня, я смогу изучить особые способности, которые предназначаются только для меча. По сути выбор оружия есть выбор подкласса. Подумав некоторое время, я решил выбрать алебарду. Почему? Меч к примеру, хорошее, проверенное временем оружие, но насколько большой радиус он охватывает? Радиус конечно можно окупить скоростью, но и с алебардой тоже самое. На определенном уровне скорость владения алебарды не будет сильно отличаться от скорости владения мечом, а вот радиус поражения будет. Плюс тяжелое и менее гибкое оружие не значит, что оно хуже. Сила удара, остаточный импульс, все это будет на другом уровне. Просто овладеть таким оружием сложнее, но опять же, у меня рпг система! Давать много надежды ей сейчас, единственное что я могу сделать.