Выбрать главу

Обычный предмет - Крысиная Жилетка (10 ур)

Эффект: малая прибавка к защите, малая прибавка к ловкости

Обычный предмет - Крысиные Штаны (10 ур)

Эффект: малая прибавка к защите, малая прибавка к ловкости

Обычный предмет - Крысиные сапоги (10 ур)

Эффект: малая прибавка к защите, малая прибавка к скорости передвижения

Обычный предмет - Крысиные перчатки (10 ур)

Эффект: малая прибавка к защите, малая прибавка к скорости атаки

На данный момент по внешности я напоминаю неандертальца, который носит одежку из шкуры и шерсти крысы, но мне на это все-равно. Вся одежда повысила мою боеспособность примерно на уровень, а мой уровень и так уже дошел до 9ого. Уровень рядом с одеждой судя по всему, это средний уровень одежды, как во многих рпг - item lvl. Чем он выше, тем нам лучше. Говоря о моей 3хдневной жизни в этой крысиной помойке, помимо крыс-жителей я так же встретил крыс-воинов и крыс-лучников, с которыми сражаться было на порядок сложнее. Судя по всему, что у лучников, что у воинов есть начальные навыки по обращению с оружием. Воины носят с собой меч, сделанный из непонятного материала, а лучники используют длинный лук и стрелы из того же материала. Благодаря им, да и крови в целом, мое оружие успело иступиться и потерять в качестве. Может этого еще и хватит на некоторое время, но не навсегда. Пока я рассуждал о одежде, передо мной появился огромных размеров проход в не менее большую пещерку. Судя по всему, тут будет босс? Ну хоть тут проход не узкий. Точнее говоря, если все пещеры до этой выглядели искусственно созданными, то данная больше похожа на натурально сформировавшуюся, отчего она была довольно просторной. Посмотрев вдаль, я заметил посередине пещеры огромную, спящую тварь.

«Мать Крысолюдов» 12ур.

Мне с этим надо сражаться? Прикалываетесь? Эта тварь раза в два больше хобгоблина как в ширину, так и в длину! Даже если я бесстрашный, на этого монстра надо напасть как минимум с подготовкой. В среднем воины и лучники находились на 9ом уровне, но каждое существо в этом мире по сути, как отдельный класс. Житель даже на 10ом уровне будет слабее воина 9ого. А если что-то, что носит титул «Матери» всех существ этих пещер будет по классу слабее других, то меня можно убить. Я решил дойти до 10ого уровня для начала и прийти сюда снова. У меня ощущение, что на 10ом уровне что-то изменится во мне.

Выйдя из пещер и снова узрев солнечный свет, я поморщился, перед тем как снова посмотреть на свой статус.   

Имя: Безымянный

Уровень: 9 (54%)

Класс: Воин

Способности:

<Владение Алебардой> 10ый максимальный ур.

<Резкий Выпад> 5ый ур.

Оценка способностей: Сверхчеловек

Недавно я прокачал «Владение Алебардой» до максимума. Теперь у меня так сказать есть родственная связь с моим оружием, будто мы одно целое. Только вот, к превеликому разочарованию, новых способностей у меня нет. Ощущение, что эти 2 способности мои стартовые скиллы, которые либо улучшаются каким-то образом, либо еще что. Честно говоря, в основном именно из-за неизменности способностей я и начал нервничать на походе к боссу. Какое-то предвкушение того, что скоро, к следующему уровню я полностью изменюсь, не дает мне успокоиться и мыслить наперед, что не очень хорошо в битве с сильным противником.

«Гнездо Крысолюдов» 8-12 ур. Перезайти?

-Да.

 

-Крииии!

Тонким голоском пищит умерший в моих руках крысолюд-лучник.

-Поздравляем избранного с получением 10ого уровня. Теперь вы официально превзошли уровень своей расы на полную ступень и дошли до «низших ступеней»! Система очень за вас горда. Теперь вы так же можете выбрать свою специализацию (продолжение класса) и стать еще сильнее!

 

Доступные специализации:

 Мастер Алебарды: познавший силу и возможности алебарды. Невероятен в использовании алебарды, сильные, быстрые атаки и большая выносливость его отличительные черты.

Мастер Оружия: Универсал, который способен обращаться со всеми видами оружия. Отличительными чертами являются непредсказуемость, быстрая ориентировка в любой ситуации. Владеет талантом к скрытым атакам.

Боец: Отбросивший все свои достижения в оружейной области, ради стремления к «истинной силе». Гибкие, быстрые атаки. Мечта всех бойцов, сделать тело равным любому оружию.

 

Однако, выбор сложный. С одной стороны, Мастер Алебарды по сути продолжение моего класса, с другой - Мастер оружия, который не даст поставить себя в трудную ситуацию, как недостаток свободного пространства. Так же есть странный боец. Представляю, как я голыми руками сражаюсь Матерью Крысолюдов... Не, без бойца обойдемся. Не ожидал что я проявлю консервативность так быстро, но...