— Странно. Очень странно.
— Что странно?
— То, что они до сих пор сюда не вошли. Настройки купола разрешают как свободный выход, так и вход. Так, ребят, вам от сюда лучше сейчас уйти. Сможете по быстрому до Павильона добраться?
— Эта, сможем, коль надо. А ты чё здесь останешься? Так-то мы тоже бессмертные!
— Бессмертные, но еще пока не известно как смерть влияет на уровни и способности. Вдруг вы откатитесь к самому началу. Енсы сейчас не настроены на милую беседу. Вы можете пострадать. Так что, уходите прямо сейчас! Быстро!
Возражать команде произнесенной Стражем необычайно суровым голосом, парни не посмели. Макарыч шагнул к Лёхе, схватил его за локоть и они исчезли.
Но это разговор уже был услышен. Первые енсы уже спокойно проходили через барьер. За ними внутрь хлынула целая волна соплеменников. Первые попавшие замирали на месте с расфокусированным зрением. Но их теснили к центру наступающие следом.
Макс пожелал себе громогласный голос и заговорил:
— Вы, как старейшины Альянса, прекрасно знаете, что Врата появляются в случайном месте. Также вы прекрасно знаете, что Вратам свойственно расти при увеличении уровня. Когда — нибудь это все равно бы случилось. Не сейчас, так чуть позже. Город разрушен, но здесь нет ничьей вины. Это судьба! Я от своего имени предлагаю вам, остаться под куполом. Здесь вам не грозит опасность от внешней среды. И со временем я помогу вам здесь построить новый город. Единственное условие вы уже видели перед глазами — жить мирно и дружно со всеми посетителями. Любая агрессия, даже мысленная, телепортирует нарушителя наружу.
Громкий голос Стража не произвел никакого впечатления на енсов. И ответом парню стали несколько десятков длинных орудий с огненными наконечниками. На подлёте к Максу копья замедлились и совсем потеряв скорость грохнулись на землю. На этот раз никто не пострадал, енсы благоразумно убрались подальше от парящего Стража.
В следующее мгновение несколько десятков енсов, бросившие копья, беззвучно исчезли из толпы. И оказались за куполом. Как ни стучали они по серебристому барьеру, пройти естественно не смогли. А Макс даже не получал уведомления об их попытках пройти.
Вторую попытку нападения на Стража предприняли чуть меньше воинов и снова безрезультатно. Копья на подлёте к парню вновь затормозили и упали. Нападавшие опять телепортировались за купол.
А Макс в это время придумал, как возместить себе моральный ущерб от нападения. Он просто переместил мысленным желанием все копья, валяющиеся на земле, в Склад.
— Ещё попытки будут? Если что, давайте быстрее, у меня сегодня ещё море дел!
Макс подождал пару минут, ничего не произошло. Суровые енсы дружно молчали.
— Ну, что ж, если больше вы ничего не планируется, я, пожалуй, пойду. И кстати, нападения на всех представителей разумных рас наказывается одинаково. Помните об этом. Чао!
В Павильоне не находили себе места, уже хорошие знакомые Макса.
— Вон он!
— Как там, эта, прошло все?
— Нормально. Все в пределах нормы. Конфликт не исчерпан, но на какое — то время продержится "худой мир".
— А идти, то туда можно?
— Можно. Но я бы не советовал. Они предупреждены о наказании за нападение на любого разумного, но вдруг решат проверить. Ладно, у меня ещё планы на сегодня. Увидимся.
— Пока.
Больше в этот день никаких чрезвычайных ситуаций не произошло. Макс перешёл на Землю переместил трофейные копья в уже готовый магазин. Но склад не опустел. На свое удивление, парень там нашел великанский одуванчик или Чудовищного Асанра. Которого поместил туда после спасения Ало Страма.
Одуванчик занимал несколько ячеек, значился алхимическим ингредиентом и совершенно не изменился за все это время.
Эта находка, стала определяющей при решении Стража о следующем объекте строительства. Выбор пал на Алхимическую аптеку. Она заняла просторное деревянное здание с большими площадями для хранения ингредиентов в натуральную величину и, стоящими в ряды, многочисленными и пока пустыми стеллажами.
Аптекарями стали высокие роботы с установленной функцией оценки трав, растений, жидкостей и порошков. Земля начала меняться и Макс ожидал в скором времени наплыва поставщиков. Не зря же на этой планете такое большое количество источников с чистой водой, которая ценится во всех мирах Альянса. Вполне возможно, что и растения тоже имеют сногсшибательные лечебные эффекты.
К концу дня в "первом круге" купола Земли гостиницы были разбавлены магазинчиками, кафешками, аптеками и даже парками. Оказалось вырастить дерево так же легко, как построить дом, и качели, и горки, и карусели, и скамейки… Особенно если ты это где-то уже видел и представляешь, как они должны выглядеть.
В общем городок обещал быть шикарным, с добрым сказочным колоритом.
Глава 21
Прошел месяц по летоисчислению Альянса.
На Земле появились новые малые Врата. По воле Мироздания открыть их смогли, так и не успокоившиеся енсы, в засушливом районе Северной Африки. Большая часть местного населения, не получившая интерфейс, была порабощена. От аборигенов енсы требовали дать им доступ к источникам чистой воды. Что жители, граничащего с пустыней и испытывающего сильнейший дефицит питьевой воды, региона выполнить в полной мере не могли.
Сказывалось и находящееся в самом разгаре изменение мира. В Африке появились опаснейшие всеядные монстры. Владеющие неизученной пустынной магией, что легко помогало им самим находить источники и устраивать там ловушки для, желающих испить воды, путников. Ничего не подозревающие енсы отправляли целые водные экспедиции. Но смогли только откормить хищников до уровня боссов, так как были слишком беспечны. История повторялась и высокие уровни непрошеных гостей не спасали.
Информация об этом вторжении енсов появилась далеко не сразу. А к тому моменту, когда они отчаявшись получить в собственное распоряжение источник, вернулись в Павильон к фонтану. О том, что из кранов в городе на Самире бежит такая же вода, знали лишь люди и единицы разумных из других миров. Кстати набрать там воду в свою тару было можно, но она исчезала при пересечении любого перехода.
Но одно хорошее дело енсы все же сделали, хоть и случайно. Всех захваченных рабов с Земли они провели через свои Врата, активировав тем самым им интерфейсы. А потом привели в купол к Павильону. Там у них располагалась столица. По иронии судьбы незадолго до этого Макс настроил все купола на снятие рабских обязательств. Так как ушлые рабовладельцы перестали проводить рабов через арки переходов, после многочисленных потерь. Тогда спаслись многие, но к сожалению Стража, далеко не все.
Люди же, которые не могли раньше попасть в Павильон из за финансовых возможностей и далёких территорий, наконец получили интерфейс благодаря енсам и разбрелись по мирам.
Строить город на Ларсе Макс не спешил, енсы показали себя не самыми адекватными соседями. Нападали на всех, кто появлялся у них под куполом, получали заслуженное наказание, но все равно продолжали творить дичь. Аргументируя тем, что их столица священна и чужаки в нее не допускаются, хотя к рабам это не относилось. На столицу сейчас их разрозненные строения тянули мало, но как говорится — енсам видней.
Целиком отстроенными были только два города, на Самире и Земле, в них была вся необходимая для комфортной жизни инфраструктура. И города эти были заполнены людьми лишь на две трети. Так как весь город Страж построил самостоятельно, то и налоги и плату с проживающих он получал единолично. Но не копил в сундуках, а скупал редкие вещи и ингредиенты на аукционе и размещал их в своих магазинах. Чтобы люди, решившие не заморачиваться набором уровней, а устроившиеся работать в городе, тоже могли иметь возможность приобрести диковинки. А аукционом могли пользоваться не все. Больше всего люди радовались сети городских порталов, соединяющим все важный точки огромного города.
Выяснилось, что при смерти земляне не теряют в опыте и способностях, да и вся экипировка что была надета на них, находилась в руках или в инвентаре, сохраняется. Единственный минус способности "возрождение" при смерти и возрождении человек испытал сильнейшую физическую боль. Так что просто так "бросаться на амбразуру" никто не спешил. Даже смертельно раненые люди подвергались активному лечению.