Так, ладно, что он там про графства говорил? Я, сидя в кабинете в Княжестве, открыл карту:
– Эге, что тут у нас есть… Фига графств развелось, как после дождей. Так, если они сваливали из Королевства Грилингов, то Андрею надо было пересечь Королевство Мардо, лишь потом затеряться в одном из графств.
Окей, какая-то информация есть, а дальше что? Пробовать прийти к владетелю земли, куда планировал добраться Flyline, после чего расспросить про это? Не, тут точно бред, раз уж сам Архивариус не смог отыскать своего товарища, то и мне никто и ничего не ответит.
Хмм, мне может помочь тот момент, если этот предмет затерялся. Я так понял, что он начинает вокруг себя генерировать…
Внимание! Завершена генерация оазисов! Добавлены новые локации:
Сто пятьдесят – на территории пустыни Сахара;
Сорок – на Антарктиде;
Тридцать – в Гренландии.
Атаки на оазисы доступны два дня в неделю…
Прервало мои размышления долгожданное оповещение от системы. Правила ничем не отличались от тех, что существовали в «Новом мире». Пограничные оазисы могут атаковать все, а те, которые глубже в землях, только те, кто с ними граничит.
Блин, а сделают послабление тем, кто на Антарктиде будет пытаться воевать? Я как представлю своих ребят в минус 40-50 закованными в доспехи, из которых их ломами придется выдирать.
А Сахара? В плюс сорок мы из этих стальных коробок достанем жареное в собственном соку мясо.
Данное сообщение видят только лидеры крупнейших кланов или подтвержденных системой Королевств и Империй.
Объявление атак на оазисы начинается с 00:01 четверга и заканчивается в 23:59 этого же дня.
Всего можно атаковать не более 20 оазисов в день. Лимит атак ограничивается одной на каждый, то есть вы не можете кинуть два раза объявление сражения за одно и тоже место.
В течение одного дня на занятый вами слот могут нападать не более трех раз с интервалом в четыре часа.
Первая атака – 10:00;
Вторая атака – 14:00;
Третья атака – 18:00.
Обратите внимание, что, если нападают таким образом на несколько оазисов, то бои будут начинаться одновременно!
Если на вас планируется лишь одна атака, то она может произойти с 8:00 по 22:00. Задержка перед нападением – 60:00 минут, а вы будете предупреждены о начале старта таймера.
Внимание! Отсутствуют ограничения на количество неудачных атак подряд!
Именно последняя фраза заставила меня слегка задуматься. Смотрите, я могу отыскать штук тридцать захолустных кланов или заставить своих подчиненных их создать. Захватить столько же оазисов в приграничных зонах, после чего каждый четверг при старте выбора атак забивать слоты своими подконтрольными кланами.
Не понимаю, эта идея была отлично переиграна в «Новом мире», что системе помешало повторить этот опыт тут? Или она считает, что на войне все средства хороши?
А какой у нас сегодня день недели? Твою мать, четверг!
Открыл карту, уже на десятку оазисов были объявлены походы, быстрее всех сориентировались Китайская Империя, Империя Майя и Великое Зулу, чтобы это не значило.
Блин, срочно надо звать кого-то из своих, чтобы помогли мне решить, куда нам идти и какие конкретно бонусы нам нужны, самому тут надолго можно закопаться...
***
Несколько часов спустя.
– Кстати, я бы сказал, что это будет очень полезно для нас, – слегка задумчиво протянул Зератул уже после того, как мы выбрали, но все ещё не подтвердили потенциальные направления атак.
– Почему же? – решил выслушать его я. Самому интересно, какие плюсы он нашел в оазисах помимо бонусов, совпадут ли они с моими?
– Смотри, у нас не было вооруженных конфликтов ни с кем кроме вампиров, так? Я уверен, что в том же Китае, Японии, Индии и в остальных странах, игроки развиваются не так, как у нас. Сравни все эти «кодексы бусидо», или как они правильно там называются…
– Думаешь, что мы увидим кучу самураев?
– Нет-нет, мы сможем понять, насколько сильны в потенциальном противостоянии с другими соперниками. И, если повезет, сможем показать себя в качестве очень сильных воинов, с которыми никто не захочет связываться. Какой тут, кстати, лимит войск на атаку? – внезапно уточнил Денис. Блин, а я чего-то подобного и не видел, надо поискать…