Вернуться мне удалось только через три часа. Я вылез из своей ячейки, и отметил, что с каждым моим приходом, пробираться через наш тупичок становится все труднее и труднее. Он совершенно неведомым образом обрастал новыми ящиками, мешками, и понять, что в них находится или хранится было сложно. Имущество клана перемешивалось с имуществом игроков, и я отметил для себя очередную задачу, что необходимо расширять место обитания клана. Пусть мы пока не могли, позволить себе строительство клановой резиденции, но вполне могли поискать еще один тупичок. И ведь нам еще везло, что некоторые соклановцы могли ночевать в усадьбе.
Лу и Афанас встречали меня возле нашего новостроя, за который мне еще предстояло отсидеть, и я усмехнулся, вот так выглядит бизнес в Варриме, прибыли никакой, а срок уже есть.
-Как дела, Лу? Все удалось?
В последний момент, когда я передавал список покупок Лу, я вписал туда купить по возможности спиртного. Варрим позволял употреблять алкоголь и пьянеть, но на определенном уровне ежемесячной подписки. Но вся беда была в том, что весь алкоголь находился в Аймире, куда доступ никто не имел. И хотя я раньше принимал заказы на алкоголь, это были небольшие заказы. Сегодня же я сделал большой заказ, несколько бочонков пива, и пару ящиков дешевого вина. Все это я планировал продавать вместе с теми жаренными ножками кулумов, или кашей из зерна.
-Все в порядке, Босс. Доставят после обеда. А ты чего улыбаешься? Расскажи и нам.
-А улыбаюсь я тому, что мы вот вот станем владельцами пивной разливайки и дешевой закусочной. Есть варианты, как назовем наш притон пьянства и разврата?
-Нет, Босс. Это ты у нас мастер на пафосные названия, тебе и флаг в руки.
Я кивнул, задумался, а потом мой взгляд упал на статую, которая стояла напротив портала, и изображала момент гибели первого игрока в Варриме. Он все так же цеплялся за балку, пытаясь забраться повыше, а на его пятке по прежнему висела вцепившаяся крыса. Я указал пальцем на статую.
- Назовем наш бар “У погибшего альпиниста”.
Глава 4
Как мы и планировали, наша точка питания, стартовала с огромным успехом. Мы долго сомневались, как правильно классифицировать ее, в итоге сошлись, что это вполне себе ресторанчик, пусть с местным колоритом. Единственное, в чем мы просчитались, так это с количеством персонала. Один игрок не успевал готовить пищу, и стоять на кассе. Пришлось дополнять персонал еще одним игроком, и дело пошло быстрее. Теперь один стоял на кассе, принимая заказы и разливая спиртное. Второй игрок занимался приготовлением пищи и мытьем посуды.
Ассортимент у нас был пока небольшой, жаренное мясо кулумов, каша из местного зерна, разливное пиво или вино. Но и этого хватило, чтобы игроки хлынули к нам, создав длинную очередь. Как я и предполагал, спиртное вызвало особый интерес, и уже через полчаса мы имели возможность наблюдать десяток перепивших игроков, часть которых уснула возле портала, три пьяные драки, и одно разбойное нападение на только пришедшего в игру новичка.
Впрочем, местная стража действовала весьма оперативно, и все нарушители порядка были задержаны, а затем под конвоем отправлены в местную тюрьму. В том числе и те, кто просто уснул на травке, хотя их конвоировали уже на телеге. А я в свою очередь радовался тому, что успел перед открытием еще раз сбегать к чиновнику, и получить все разрешения, и даже выплатить налоги. Кто его знает, какой бы мне штраф прилетел уже за организацию массовых беспорядков, а иначе то, что творилось в первый час открытия и не назовешь.
Впрочем, игроки быстро поняли, что злоупотреблять алкоголем нужно осторожно. Да и постепенно те, кого интересовал только алкоголь начали теряться в общей массе, которая приходила именно за тем, чтобы накормить своего персонажа, пропустить кружку пива или бокал вина, а затем отправиться “спать” или на охоту. Я отправил Лу заказать еще спиртного, причем поставил задачу заключить сделку так, чтобы поставки шли только нам. Мы же с Афанасом тем временем засели над списками игроков, составляя графики дежурств.
Теперь у нас, просто на обеспечение работниками двух торговых точек, выходило восемнадцать человек. Смены мы делали по четыре часа, что полностью покрывало те часы, которые мы отводили, как обязательные рабочие часы на клан. Оставалось только распределить игроков, согласно их возможностям быть онлайн. Сюда добавилось и то, что нам необходимо было отправлять ежедневно по шесть игроков на ферму. По времени там тоже выходило около четырех часов работы.