Выбрать главу

-Первый! Я уже заждался тебя, и даже хотел отправить к тебе курьера. Скорее поднимайся на веранду, друг мой.

Глава 5

Я не стал сразу подниматься на веранду, терпеливо дождавшись, пока на улицу выйдут посетители Клавиуса, чей визит я прервал своим появлением. Лицо Домена было спокойным, он явно привык точно и строго выполнять приказы своего начальника. А вот Крамер смотрел на меня с выражением некого вызова. Ему явно не понравилось, что его попросили на выход, даже не дав допить вино. Впрочем, это никак не отразилось на его поведении, хотя он поприветствовал меня весьма прохладным тоном. Домен же был более приветлив, но разводить лишних разговоров не стал.

Поднявшись на веранду, я прошел к столику, за которым уже сидел Клавиус, а суетившийся рядом слуга убирал использованные бокалы, меняя их на чистые. Это были все те же бокалы, что и обычно, из мутного стекла, и я понял, почему Клавиус использует именно их. К ним привыкаешь, и уже сложно представить другую посуду для употребления вина. Я присел в кресло, после чего слуга разлил вино и удалился.

-Как я и говорил, я тебя и впрямь заждался, Первый.

-Меня задержали дела клана, да и я хотел дождаться того момента, когда меня пригласят на разговор. Сегодня я получил приглашение от Алириума.

-Да, я слышал о твоих заботах. Должен отметить, было весьма не разумно, начинать какую-либо деятельность, не получив разрешение у республиканского чиновника. Он очень строг, когда дело касается его обязанностей. Должен отметить, что он назначил тебе полную меру наказания, и лишь благодаря вмешательству с моей стороны удалось это наказание сократить. Я вынес этот вопрос на обсуждение в совете, и меня поддержал Алиреус, это отец Алириума, если ты помнишь. В итоге мы снизили твое наказание до минимума.

-Отразится ли это на наших с ним отношениях? Или он может посчитать, что помощь в этом вопросе закрывает благодарность за помощь его сыну?

-Нет, это чепуха. В обязанности совета входит утверждение наказаний, и просить сократить срок, это обычная практика. Тем самым совет как бы показывает, что готов простить преступника, другое дело, если преступление серьезное, то такое предложение не находит поддержки, и это должно показать преступнику, всю тяжесть его вины. Впрочем не обращай внимания, в совете бывает настолько скучно, что там готовы на полном серьезе обсуждать, стоит ли вводить обязательную стрижку крыльев кур, чтобы они не могли перелетать через забор к соседям. И спорить об этом на протяжении полугода.

-Сложная у вас порой работа. И что постановили в итоге по поводу крыльев?

-Совет еще не пришел к определенному мнению на этот счет. Но это не важно, расскажи мне лучше, как прошел поход? Алириум стал полноценным магом?

-Я честно говоря, так и не понял. Алириум сказал, что все подробности я узнаю в Аймире. Сам же он не показал своего владения магией, во время возвращения он использовал посох, который источал из себя пламя. Но в конце пути, он смог научить моих соратников нескольким магическим заклинаниям, весьма сильным, по сравнению с тем, чему учит шаман.

-Посох? С головой дракона?

-Верно. И глазами из драгоценных камней.

-Тогда можно считать, что миссия оказалось весьма успешной. Посох огненного дракона, это весьма давний артефакт, который семья Алириума сохранила со времен Исхода. Была только одна проблема, посох был опустошен, не имел магического заряда. И наполнить его магической силой мог только маг, прошедший через божественное пламя. А так как на его семье лежал запрет на занятие магией, то соответственно никто это сделать не мог.

Клавиус поднялся с кресла, и принялся расхаживать по веранде. Я давно заметил, что подобное поведение у него в привычке, и поначалу думал, что это связано с волнением. Теперь же я приходил к мысли, что в такие минуты, Клавиус занят исключительно мыслительным вычислениями и подобное помогает ему.

Из разговора с Виктором Львовичем, я знал, что у НПС и игроков, набор характеристик общий, но помимо этого, у НПС был дополнительный набор свойств. Показатели этих свойств могли варьироваться, и отвечали за личность НПС. Например, там было такое свойство, как храбрость. С высоким показателем этого свойства, НПС мог легко вступить в бой, с низким же, скорей всего обратится в бегство. Средний же показатель означал, что такой НПС скорее всего не полезет туда, где ему может угрожать опасность, но при этом будет защищать себя, случись ему оказаться в опасности.

Подобное различие свойств, позволяло НПС быть разными по характеру. Например, как мне объяснял Виктор Львович, если я когда-нибудь встречу в игре могущественного мага, который по определению должен обладать высоким интеллектом и мудростью, то не стоит удивляться тому, что такой маг может оказаться тупым, как пробка. Просто у него будет низким значение свойства, которое отвечает за ум. Или встречу могущественного война, который поразит любого мудреца, своими размышлениями. И все это позволяло хоть немного уровнять игроков и НПС.