Это что получается, я могу приобрести звериное обоняние и вынюхивать, как чертова собака? Ну, или волк. А нос у меня при этом волчий или собачий не вырастет? Так-то не должен, если в описании про это не написано. Наверное, не должен, ведь по большому счету, откуда я знаю, что в этой кровавой игре должно быть, а что нет.
Доступ к личным характеристикам.
Элемент интерфейса взаимодействия с Кровавой жатвой.
Класс: обычное.
Описание: пассивный навык, расширяющий возможности взаимодействия носителя с Жатвой. Позволяет носителю получить доступ к личным характеристикам и дает возможность увеличивать их.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Получается, есть тут все же характеристики, только доступа к ним изначально нет. Чтобы его получить, надо подобрать соответствующую карту и каким-то образом наполнить ее жизненной силой. Карту я нашел. Осталось наполнить, но это потом. Пятидесяти единиц жизненной силы у меня все равно нет. Их вроде бы пятнадцать, если ничего не путаю. По этой причине усилить свои характеристики не получится. А еще можно сделать вывод, что раз есть один элемент интерфейса взаимодействия с Жатвой, то должны быть и другие. Уж какие, не знаю. Настройки? Выход? Сильно сомневаюсь в возможности что-то настроить или выйти из всего этого, но какая-нибудь интерактивная мини карта вполне может присутствовать. А может и не присутствовать. Пока не найдешь не узнаешь.
Не теряя осторожности, бросил взгляд по сторонам. «Заинтересованные лица» появились, но пока ничего опасного. Никто не допрыгнет. Успеваю.
Автоприцеливание.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: позволяет установить на выбранное для этого дистанционное оружие Жатвы автоприцел. Как только оружие, с установленным автоприцелом, будет извлечено из карты, тот, кто держит его в руках увидит перекрестие, которое покажет, куда попадет прямой выстрел. При расчете выстрела не учитывает расстояние до цели, ветер, влажность и прочие факторы влияния окружающей среды.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Вот это прямо как в шутерах. Это бы точно пригодилось прямо сейчас, но на эксперименты времени нет и очков жизненной силы тоже нет. Так же делаем вывод, что оружие можно улучшать не только этой картой, но и какими-то другими.
Снова взгляд по сторонам и последняя карта. Что-то мне казалось, что их побольше, но набралось только четыре штуки. Может, потерял по дороге? А может, их столько и было и просто когда, кажется креститься надо.
Рассекающий удар.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: активируемое умение, наделяющее носителя возможностью наносить усиленные, оставляющие глубокие раны, удары в ближнем бою. Для использования требует наличия когтей или холодного рубящего или режущего оружия. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна. Сила удара зависит от количества вложенной в него жизненной силы.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Прямо какое-то самурайское умение. Не в смысле ведущее к смерти и даже не подходящее для настоящего самурая. Просто с таким умением, наверное, можно рубить катаной вражеские линкоры, даже если они космические. Главное, чтобы свободной жизненной силы хватило. Прямо как в одном из тех многочисленных аниме с самураями, ниндзя и тому подобными лицами.
Поняв, что никакого оружия мне не досталось, убрал все карты в карман, повесил Сайгу так, чтобы не мешала, но не стал убирать ее в карту и тронулся. Возникла мысль вернуться к полицейскому козлику и поискать в нем оружие, но я ее отбросил. Уж больно его покорежило. Мотор в салон затолкало. Так что вряд ли я там найду что-то целое. Да и отъехали мы прилично, возвращаться далеко. В общем, поспешил прямиком к интересующему меня месту. Как раз ко мне опасно близко приблизилась стайка тварей, похожих на вампиров с раскрывающимися челюстями, так что промедление стало смерти подобно. Еще как прыгнут. Они это умеют. Уже показывали в тренировочном зале.
Кстати эти вампиры тоже не отличались большими размерами. Возможно, если превращение происходит не через укус, а спонтанно, то в них превращаются только дети. Почти гарантированная смерть для собственных родителей. Мало того, что они сами по себе довольно быстрые, прыгучие и вообще просто опасные твари, так еще и родителю нужно суметь поднять руку на собственное чадо. Нужно сразу поверить, что перед тобой монстр, а не собственный ребенок и отбросить терзания на тему возможной помощи ему. Хорошо, что у меня нет детей. Планировали с Ольгой вскоре завести и уже старательно работали над этим, но не успели.